Arc Raiders er et extraktionsskydespil fra Embark Studios – et spil, hvor du dropper ned på et kort fyldt med andre spillere for at skyde og plyndre så meget som muligt, før du undslipper. Dette er mit første rigtige dyk ned i genren, og det er fremragende. Kampene er flydende, omend til tider lidt besværlige, lyddesignet rammer plet, og de robotagtige fjender er virkelig skræmmende. Det tilfredsstiller også mit konstante behov for at rode i min inventar og gennemsøge hver eneste skuffe.
Men jeg skal holde mig vågen: Arc Raiders' player-versus-player-element betyder, at en rival kan overfalde mig for mit dyrebare bytte når som helst. Og visheden om, at generativ AI har hjulpet med at skabe spillets stemmeindspilninger, gør mig lidt flov over, hvor meget jeg nyder det. Jeg spiller hver kamp med et vagtsomt blik – både i spillet, hvor jeg er bekymret for, at nogen stjæler min hårdt tjente blåkopi, og i det virkelige liv, hvor jeg halvt forventer at blive kaldt en hykler.
Det bliver sværere at undgå AI i hverdagen, og Arc Raiders er blevet min guilty pleasure. Du spiller som en raider i et postapokalyptisk Italien, hvor du lever under jorden men regelmæssigt vover dig op til overfladen for at samle forsyninger, efter en massiv økologisk katastrofe har udslettet civilisationen. Kort efter dukkede mærkelige autonome robotter kaldet ARC op for at gennemsøge det arrede landskab. De flyver over hovedet på én, ruller hen ad jorden eller hopper utrolige afstande på mekaniske ben – hver enkelt er unikt dødbringende.
Du er håbløst underlegen i en direkte kamp med de fleste fjender, så du bliver nødt til at snige dig rundt, distrahere dem med støjgeneratorer eller samarbejde med dit hold eller andre spillere, du møder på vejen. Alt dette tjener spillets sande formål: bytte. Du har brug for det til at reparere våben, fremstille medicinsk udstyr og endda træne din kælehan til at hente genstande til dig på overfladen. Men du beholder kun det, du undslipper med – hvis du dør midt i en kamp eller misser extraktionselevatoren, før tiden løber ud, går alt tabt.
Mine første par runder var brutalt svære og straffende. I min tredje kamp fandt jeg flere sjældne byttestykker, kun for at blive hensynsløst dræbt af et hold klædt i rødt. Men Embark har sørget for, at du kan komme hurtigt fremad. Hver gang du stiger i niveau, kan du opgradere din raiders mobilitet, udholdenhed og snigevner. Du tjener erfaring ved at spille runder og undslippe succesfuldt, og du kan genbruge genstande til håndværksmaterialer for at forbedre dit udstyr eller sælge småting til handlende for bedre udstyr. Selv efter en dårlig runde gør du stadig nogle fremskridt.
Efter hver succesfuld undslippen er jeg ivrig efter at hoppe tilbage ind. Jeg vil have flere på håret, utilsigtede eksplosioner og skræmmende sprinter gennem ruinerede byer. Jeg vil råbe flere bandeord over chatten, så andre hold ved, at jeg er midt i det hele, gå forbi en anden spiller, der spiller Vanessa Carltons "A Thousand Miles" gennem deres mikrofon, og føre et par flere mennesker ind i en elevator, før jeg smækker døren i sidste sekund.
Arc Raiders er ikke bare sjovt at spille – det er et direkte skud serotonin.
Arc Raiders er ude nu til £30,99.
**Ofte stillede spørgsmål**
Selvfølgelig. Her er en liste over ofte stillede spørgsmål om Arc Raiders, formuleret som en ren fornøjelsesfuld multiplayeroplevelse.
**Kom godt i gang – Det grundlæggende**
**Q: Hvilken slags spil er Arc Raiders?**
A: Det er et free-to-play, third-person PvEvP-skydespil. Du samarbejder med venner for at bekæmpe kæmperobotiske angribere, mens du også konkurrerer mod andre spillerhold om bytte og mål.
**Q: Er det virkelig gratis? Hvad er hagen?**
A: Ja, det er helt gratis at downloade og spille. Monetariseringen sker gennem en sæsonbaseret Battle Pass og en ind-spil kosmetikbutik, så du betaler kun for at tilpasse din karakter udseende, ikke for styrke eller fordele.
**Q: Skal jeg spille med venner, eller er der matchmaking?**
A: Du kan spille på begge måder. Du kan danne hold med to venner eller bruge spillets indbyggede matchmaking til at blive parret med to andre spillere. Det anbefales kraftigt at spille med kommunikation for den bedste oplevelse.
**Q: Hvad er hovedmålet i en kamp?**
A: Dit hold bliver droppet ned på et kort med ét mål: indsaml og undslip med så meget værdifuldt "Gleam" som muligt. Du finder det i byttebeholdere, ved at besejre robotter og kan endda tage det fra andre spillere.
**Gameplay – Fornøjelse**
**Q: Hvorfor kalder folk det "ren fornøjelse"?**
A: Kerne-loopet er ligetil og actionfyldt. Det fokuserer på hurtig bevægelse, tilfredsstillende skydekamp mod store robotter og intense spiller-møder – uden at overkomplicerede systemer kommer i vejen for sjoven.
**Q: Hvad gør PvPvE-blandingen sjov?**
A: Robotterne skaber konstant kaos og støj, som maskerer dine bevægelser og skaber uventede kampe. Du kan være i gang med at plyndre, bare for at blive overfaldet af et andet hold, eller du kan bruge et kæmperobotangreb til din fordel mod rivaler. Det gør hver kamp uforudsigelig.
**Q: Er bevægelsessystemet vigtigt?**
A: Absolut. At mestre glide-, krog- og parkour-bevægelserne er nøglen til både overlevelse og fornøjelse. Det føles flydende og lader dig udføre fantastiske flugter eller aggressive flankemanøvrer.
**Q: Hvad sker der, hvis hele mit hold bliver elimineret?**