Nem meglepő, hogy a legújabb Super Mario-film a jegypénztárak rekordjait döntögeti, még a vegyes kritikák ellenére is. Nintendo ikonikus vízvezeték-szerelője már 45 éve a popkultúra meghatározó alakja, a valaha készült legkelendőbb videójátékok főszereplőjeként – az eredeti Donkey Kongtól a bájos Super Mario Bros. Wonderig és a kaotikus Mario Kart Worldig.
De mint minden hosszú showbiznisz-karrierben, itt is voltak baklövések. Ki emlékszik a Hotel Mario-ra, az ajtózáró rejtvényjátékra a balsorsú Philips CD-i-re? Vagy a Mario Teaches Typing-re, az 1992-es oktató PC-játékra, ahol a játékosok a gombák helyes leütésével fedezik fel a Gombák Királyságát? Mégis, néhány igazi gyöngyszem is elkerülte a figyelmet az idők során. Íme hét kedvenc alulértékelt Mario-kalandunk.
Wrecking Crew (1984)
Ezt a korai címet, amelyet a Game Boy megalkotója, Yokoi Gunpei készített, eredetileg árkádban, majd a Nintendo Entertainment Systemen (NES) adták ki. Mario és Luigi rövid időre cserélik a vízvezeték-szerelést rombolásra. A játékosoknak 100 találékonyan megtervezett épületen kell átütniük magukat, miközben kerülik az ellenségeket, és a falak megfelelő sorrendű lerombolásával nyitják ki a bónuszokat. Ez egy szórakoztató rejtvényjáték, és a házi változat tartalmazott egy remek térkepszerkesztőt a saját pályák készítéséhez. Kipróbálhatod a Nintendo Classics szolgáltatáson.
Super Mario Bros. Special (1986)
A Hudson Soft japán PC-8800-as számítógépekre fejlesztette ezt a játékot, amely úgy néz ki, mint a Super Mario Bros. remake-je, de teljesen más pályákkal és új tárgyakkal rendelkezik, mint például a Donkey Kong-ból ismert kalapács és egy szárny, amellyel Mario repülhet. A hardverkorlátok miatt a grafika furcsán élénk és fűrészes, a fizika pedig lebegő érzetet kelt, mintha egy Super Mario-álom lenne.
Dr. Mario 64 (2001)
A Tetris ihlette az eredeti Dr. Mario sikert aratott az NES-en és a Game Boy-on. Ez az N64-es frissítés azonban a konzol életciklusának vége felé érkezett, és nem kapott sok figyelmet. A cél, hogy színes vitamin-kapszulákat ejtsünk a vírusokra, hogy megtisztítsuk a képernyőt, de az N64-es verzió hozzáad egy kihívást jelentő történetmódot és egy kaotikus négyjátékos módot, ahol versenyezni kell a leggyorsabb képernyőtisztításért. Ez is elérhető a Nintendo Classics-en.
Mario & Luigi: Superstar Saga (2003)
A harmadik Super Mario RPG-t (a Super Mario RPG és a Paper Mario után) gyakran figyelmen kívül hagyják, mert Game Boy Advance-re adták ki, nem pedig konzolra. De ezt a bájos, humoros kalandot érdemes újra felfedezni a Nintendo Classics-en az okos kettős irányítási rendszeréért – egyszerre irányítod Mario-t és Luigi-t – és a képzeletbeli, szürreális világaiért.
Mario Slam Basketball (2006)
Mario egyetlen dedikált kosárlabdajátaka átlagos értékeléseket kapott a Nintendo DS-en, ami igazságtalannak tűnik. A Square Enix fejlesztette, ahol egy kis pályán kell dribblingelni, kérdőjel-blokkokat ütni a pontszám szorzásához, gombákat enni a sebességért, és kerülni a nyomkövető teknőskéket. Lényegében minden Mario-mechanika egy apró sport-szimulátorba zsúfolva. Mit nem lehet szeretni benne?
Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again! (2009)
A Game Boy Advance Mario vs. Donkey Kong című játék folytatása, ez a dicsért Nintendo DSi rejtvény-platformjáték a stylust és az érintőképernyőt használja fel, hogy felhúzós Mario-játékokat vigyen át minden szinten, elkerülve a veszélyeket és megérintve tárgyakat új utak nyitásához. Képzeld el úgy, mintha Mario találkozna a Lemmingsekkel.
Super Mario 3D World (2013)
Fotó: Nintendo
A kereskedelmi kihívások ellenére a Wii U számos kiváló Mario-játéknak adott otthont, köztük a Super Mario Makernek, a New Super Mario Bros. U-nak és ennek a mesterműnek. A Super Mario 3D World-ban Mario Luigi-val, Toaddal és Peach hercegnővel egyesítik erőiket, hogy átutazzanak egy sor élénk és képzeletbeli világon, amelyek mindegyike kreatív játékmeneti ötletekkel van tele – sok közülük okosan használja fel a konzol érintőképernyőjét. Szerencsére a játék később megkapta a megérdemelt elismerést egy továbbfejlesztett Switch-verzióval, amely hozzáadta az új Bowser’s Fury módot is. Ha csak egy játékot játszol ebből a szokatlan listából, legyen ez az.
Gyakran Ismételt Kérdések
GYIK a kevésbé ismert Mario-játékokról
K: Mi is pontosan egy kevésbé ismert Mario-játék?
V: Olyan Mario-játék, amely kevés felhajtással jelent meg, korlátozottan volt elérhető, furcsa spin-off, vagy egyszerűen elfelejtették a legtöbb rajongó a Super Mario Bros. 3 vagy a Super Mario 64 klasszikusokhoz képest.
K: Miért érdekeljenek ezek a régi, furcsa Mario-játékok?
V: Gyakran egyedi játékmeneti ötleteket, kreatív kockázatokat és lenyűgöző darabokat mutatnak be Nintendo-történelemből, amelyeket nem találsz a fősorozatban. Szórakoztató mély merülés minden kíváncsi rajongó számára.
K: Mi a jó példa egy igazán bizarr, kevésbé ismert Mario-játékra?
V: A Hotel Mario a Philips CD-i-re. Hírhedt rossz minőségéről, furcsa teljes mozgású videó jeleneteiről és egyszerű játékmenetéről, ahol Mario csak ajtókat zár be egy szállodában.
K: Hallottam a Mario's Time Machine-ről. Mi a helyzet azzal?
V: Ez egy oktatójáték, ahol Mario az időben utazik, hogy visszaszolgáltassa az ellopott műtárgyakat a megfelelő történelmi időszakokba. Ismert arról, hogy nagyon lassú, szöveggazdag és nem igazán platformjáték.
K: Ezek közül a kevésbé ismert játékok közül van olyan, amely valóban jó vagy ma is szórakoztató játszani?
V: Igen. A Super Mario Land 2: 6 Golden Coins például szeretett, míg a Mario & Luigi: Superstar Saga egy brilliáns RPG. Mások, mint a Mario Clash, érdekes kuriózumok egyedi hardverük miatt.
K: Mi a gyakori probléma, amikor ezeket a játékokat ma próbáljuk játszani?
V: Az elérhetőség. Sokuk bukott konzolokon jelent meg, vagy régi hardverekre szorul. Lehet, hogy emulátorokat kell használnod, vagy drága használt példányokat és ritka rendszereket kell vadásznod.
K: Van olyan szereplő vagy ötlet ezekben a játékokban, amely később fontossá vált?
V: Abszolút. A Super Mario Land 2 bemutatta Wario-t, mint főgonoszt. A Mario's Picross egy egész rejtvénysorozatot indított el. Ezek apró darabjai a nagyobb Mario-univerzumnak.
K: Hol a legjobb kezdeni, ha szeretném felfedezni ezeket a játékokat?
V: Kezd a nagyobb elismerést szerzett, kevésbé ismert címekkel.