Det er ingen overraskelse at den nyeste Super Mario-filmen slår billettrekordene, til tross for blandede anmeldelser. Nintendos ikoniske rørlegger har vært en fast del av popkulturen i 45 år, og har vært hovedperson i noen av de bestselgende videospillene noensinne – fra det originale Donkey Kong til det herlige Super Mario Bros. Wonder og det kaotiske Mario Kart World.
Men som enhver lang karriere i underholdningsbransjen, har det vært noen feiltrinn. Hvem husker Hotel Mario, et dørlukkingspusselspill for den ulykkelige Philips CD-i? Eller Mario Teaches Typing, et pedagogisk PC-spill fra 1992 der spillere utforsker Soppriket ved å skrive ord riktig? Likevel har noen ekte perler blitt oversett underveis. Her er syv av våre favoritt-underkjente Mario-eventyr.
Wrecking Crew (1984)
Opprinnelig utgitt i arkader og senere på Nintendo Entertainment System (NES), er dette tidlige spillet – produsert av Game Boy-skaperen Gunpei Yokoi – der Mario og Luigi midlertidig bytter rørlegging med rivning. Spillere må knuse seg gjennom 100 smart designede bygninger, unngå fiender og låse opp bonuser ved å ødelegge vegger i riktig rekkefølge. Det er et morsomt pusselspill, og hjemmeversjonen inkluderte en flott karteditor for å lage egne nivåer. Du kan prøve det på Nintendo Classics-tjenesten.
Super Mario Bros. Special (1986)
Utviklet av Hudson Soft for de japanske PC-8800-datamaskinene, ser dette ut som en nyutgivelse av Super Mario Bros., men har helt forskjellige nivåer og nye gjenstander, som hammeren fra Donkey Kong og en vinge som lar Mario fly. På grunn av maskinvarebegrensninger er grafikkene merkelig lyse og hakket, og fysikken føles flytende, noe som gjør det til en Super Mario-drøm.
Dr. Mario 64 (2001)
Inspirert av Tetris, var den originale Dr. Mario en suksess på NES og Game Boy. Denne N64-oppdateringen kom imidlertid sent i konsollens levetid og fikk ikke mye oppmerksomhet. Målet er å slippe fargede vitamin-kapsler på virus for å tømme skjermen, men N64-versjonen legger til en utfordrende historiemodus og en kaotisk fire-spillermodus der du konkurrerer om å tømme skjermer raskest. Den er også tilgjengelig på Nintendo Classics.
Mario & Luigi: Superstar Saga (2003)
Den tredje Super Mario-RPG-en (etter Super Mario RPG og Paper Mario) blir ofte oversett fordi den ble utgitt på Game Boy Advance i stedet for en konsoll. Men dette sjarmerende, humoristiske eventyret er verdt å gjenoppdage på Nintendo Classics for sitt smarte dobbeltkontrollsystem – du spiller som Mario og Luigi samtidig – og sine fantasifulle, surrealistiske verdener.
Mario Slam Basketball (2006)
Marios eneste dedikerte basketballspill fikk gjennomsnittlige anmeldelser på Nintendo DS, noe som føles urettferdig. Utviklet av Square Enix, får du driblet rundt på en liten bane, truffet spørsmålblokker for å multiplisere poengsummen, spist sopp for fart og unngått hjemvendende skall. Det er i hovedsak hver Mario-mekanikk pakket inn i en liten sportsimulering. Hva er det ikke å like?
Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again! (2009)
En oppfølger til Game Boy Advance-tittelen Mario vs. Donkey Kong, bruker denne roste Nintendo DSi-pusselplattformspilleren stylus og berøringsskjerm for å guide opptrekkbare Mario-leker gjennom hvert nivå, unngå farer og trykke på objekter for å åpne nye veier. Tenk på det som Mario møter Lemmings.
Super Mario 3D World (2013)
Til tross for kommersielle vanskeligheter, var Wii U hjem til mange utmerkede Mario-spill, inkludert Super Mario Maker, New Super Mario Bros. U og dette mesterverket. I Super Mario 3D World slår Mario seg sammen med Luigi, Toad og Princess Peach for å reise gjennom en rekke livlige og fantasifulle verdener, hver fullpakket med kreative gameplay-ideer – mange av dem utnytter konsollens berøringsskjerm på smart vis. Heldigvis fikk spillet senere den anerkjennelsen det fortjente med en forbedret Switch-versjon, som også la til den nye Bowser’s Fury-modusen. Hvis du bare skal spille ett spill fra denne uvanlige listen, la det være dette.
Ofte stilte spørsmål
FAQ om obskure Mario-spill
Spørsmål: Hva er egentlig et obskurt Mario-spill?
Svar: Det er et Mario-spill som ble utgitt med lite oppstyr, hadde begrenset tilgjengelighet, er en merkelig avstikker, eller er ganske enkelt glemt av de fleste fans sammenlignet med klassikere som Super Mario Bros. 3 eller Super Mario 64.
Spørsmål: Hvorfor burde jeg bry meg om disse gamle, merkelige Mario-spillene?
Svar: De viser ofte unike gameplay-ideer, kreative risikotakninger og fascinerende biter av Nintendos historie som du ikke finner i hovedserien. De er et morsomt dypdykk for enhver nysgjerrig fan.
Spørsmål: Hva er et godt eksempel på et virkelig bisart, obskurt Mario-spill?
Svar: Hotel Mario for Philips CD-i. Det er beryktet for dårlig kvalitet, merkelige fullmotionsvideo-klippscener og forenklet gameplay der Mario bare lukker dører på et hotell.
Spørsmål: Jeg har hørt om Mario's Time Machine. Hva er greia med den?
Svar: Det er et pedagogisk spill der Mario reiser gjennom tid for å returnere stjålne gjenstander til sine riktige historiske perioder. Det er kjent for å være veldig tregt, teksttungt og ikke særlig mye plattformspill.
Spørsmål: Er noen av disse obskure spillene faktisk gode eller morsomme å spille i dag?
Svar: Ja. Spill som Super Mario Land 2: 6 Golden Coins er høyt elsket, mens Mario & Luigi: Superstar Saga er en strålende RPG. Andre, som Mario Clash, er interessante kuriositeter på grunn av sin unike maskinvare.
Spørsmål: Hva er et vanlig problem når man prøver å spille disse spillene nå?
Svar: Tilgjengelighet. Mange var på mislykkede konsoller eller sitter fast på gammel maskinvare. Du må kanskje bruke emulatorer eller jakte på dyre brukte kopier og sjeldne systemer.
Spørsmål: Har noen av disse spillene figurer eller ideer som ble viktige senere?
Svar: Absolutt. Super Mario Land 2 introduserte Wario som hovedskurken. Mario's Picross skapte en hel puzzlespillserie. De er små brikker i det større Mario-universet.
Spørsmål: Hvor er det beste stedet å starte hvis jeg vil utforske disse spillene?
Svar: Begynn med de mer anerkjente obskure titlene.