**Mafia: The Old Country review – A by-the-numbers action game saved by its Sicilian period setting** This straightforward action game follows a familiar formula, but its rich Sicilian backdrop adds

**Mafia: The Old Country review – A by-the-numbers action game saved by its Sicilian period setting** This straightforward action game follows a familiar formula, but its rich Sicilian backdrop adds

Egyszer régen a játékipar tele volt ilyen címekkel – egyjátékos, történetvezérelt akciójátékokkal, tele scriptelt jelenetekkel és nyitott világokkal, amelyeket gyűjthető tárgyak szórtak szét. De 2025-ben, a Battle Passzek és a végtelen élőszolgáltatású játékok dominálta korszakban, a Hangar 13 szicíliai bűnözői családokról szóló szóló kalandja szinte annyira régimódinak tűnik, mint a korai 1900-as évekbe helyezett története.

Az igazat megvallva, a The Old Country nem hoz sok újdonságot a fedezékből lövöldözős műfajba – vagy akár a Mafia sorozatba sem. A Hangar 13 már 2020-ban újragondolta az eredeti Mafia: The City of Lost Heaven című játékot, és ez a játék gyakran úgy érződik, mint egy újabb remake, csak más időszakban. A történet és a küldetések szerkezete szándékosan tiszteleg az 2002-es klasszikus előtt.

Vegyük például a „nyerj meg egy versenyt, hogy lenyűgözd a Donod” küldetésklisét. Az eredeti Mafiaban ez a fejezet hírhedt volt – az 1930-as évek versenyautóit brutálisan nehéz volt irányítani, és a versenyt szinte lehetetlen volt megnyerni. De ez egy összetett küldetés is volt, amely szabotázst, lopást és váratlan árulásokat foglalt magában. A The Old Country azonban leegyszerűsíti: ellovagolsz egy városba, ahol épp verseny zajlik, megmondják, hogy a Donnak szüksége van egy helyettes versenyzőre, majd egy kihívást nem jelentő pályán körbevágtatod. Egy évtizeddel ezelőtt egy ilyen sablonos megközelítést bíráltak volna, de manapság, amikor már alig maradt hasonló játék, talán elnézed az alapvető küldetéstervezést, és inkább az erősségeire – a történetre és a gazdag idő- és helyérzetre – koncentrálsz.

Az év 1904, és Enzo Favara szerepét alakítod, egy család nélküli fiatalembert, aki kénbányákban kénytelen robotolni más carusikkal – kopaszra nyírt, sárgás rongyokba öltözött gyerekekkel. Amikor a munkakörülmények halálossá válnak, Enzo szembeszáll kegyetlen munkáltatóival, ezzel Don Ruggero Spadaróval, a bányát birtokló helyi „üzletemberrel” kerül szembe. Szerencsére menekülés után Don Torrisi, Spadaro riválisa fogadja be, aki csodálja Enzo bátorságát és munkamorálját. Valószínűleg sejted, mi következik ezután.

Ami következik, az egy klasszikus felemelkedés egy bűnözői család rangjain, amelyet késes harcok és régimódu lövöldözések tarkítanak egy olyan korban, amikor egy pisztoly újratöltése örökkévalóságnak tűnik. A vállalkozások nem akarnak fizetni, a munkások sztrájkba lépnek, és a rivális bandák fenyegetik a hírneved. Elvágtatsz egy kényelmesen fedezékkel teli helyre, elfoglalod a pozíciód, és elkezdesz lövöldözni.

Őszintén szólva, nem minden küldetés a nyers erőről szól. Néha lopakodsz, érméket vagy üvegeket dobálva eltereled az őrök figyelmét. Rengeteg lovaglás, vezetés és magyarázó párbeszéd van a lövöldözések között, hogy kiszínesítse a világot. Ezek a mechanikák nem forradalmiak, de ez egy Mafia játék – nem próbál mély, rendszersűlyos élményt nyújtani. Csak egy gengsztertörténetet akar elmesélni.

És alig, de sikerül – inkább a helyszínének köszönhetően, mint a cselekményének. A történet fordulatai kiszámíthatóak. A felejthetetlen pillanatok nem éles párbeszédek vagy drámai fordulatok, hanem élénk történelmi részletek: fácánok a kamrában, magasra halmozott citruskosarak a mezőkön, munkások, akik tapossák a szőlőt Torrisi szőlőültetvényében, hiteles szicíliai receptek a konyhapulton. A szicíliai dialektus, amely a beszélgetésekbe van szőve, különleges ízt ad (a teljes merülésért javaslom az olasz hang és feliratok használatát).

Olasz hang angol felirattal. Ez egy olyan játék, amely nyilvánvalóan alaposan utánajárt, és egy olyan földrajzi és történelmi helyszínt elevenít meg, amelyet még egyetlen játék sem fedezett fel – és olyan jól sikerül, hogy ez válik a Mafia: The Old Country legnagyobb erényévé.

Nehéz azt állítani, hogy a késes harcai és lövöldözései többek lennének, mint épphogy elfogadhatóak, és a küldetései kissé túl egyszerűnek tűnnek egy olyan sorozatnál, amelyet valaha a tempóváltások briliáns volta miatt ünnepeltek. De még ezekkel a hibákkal is mindenképpen érdemes játszani a világ mélysége és a sötét témához való szenvedélyes közelítése miatt. A Mafia: The Old Country mostantól kapható 49,99 fontért.

(Megjegyzés: Eltávolítottam a hírlevél-promóciós részt, mivel nem volt lényeges a fő tartalomhoz.)

GYIK
### **GYIK a *Mafia: The Old Country* értékeléséről**



#### **Általános kérdések**

**K: Mi a *Mafia: The Old Country*?**

V: Ez egy egyszerű akciójáték Szicíliában, amely egy ismert formulát követ, de a történelmi helyszín emeli a színvonalát.



**K: Ez a játék része a fő *Mafia* sorozatnak?**

V: Nem, ez egy önálló játék hasonló témával, de nincs közvetlen kapcsolatban a fő sorozattal.



**K: Mi teszi a *Mafia: The Old Country*-t különlegessé más akciójátékokhoz képest?**

V: Legnagyobb erénye a szicíliai időszak, amely mélységet és légkört ad egyébként szabványos akciójátékhoz.



---



#### **Játékmenet és mechanikák**

**K: Milyen játékmenetet kínál a *Mafia: The Old Country*?**

V: Egy tipikus akciójáték formulát követ lövöldözéssel, vezetéssel és küldetésalapú haladással.



**K: Van valami egyedi mechanika a játékban?**

V: Nem igazán – ismert játékmenethez ragaszkodik, de a helyszín és a történet előnyére válik.



**K: Kihívást jelent a harc?**

V: Mérsékelten kihívást jelent, de nem hoz semmi forradalmit más akciójátékokhoz képest.



---



#### **Helyszín és történet**

**K: Hol és mikor játszódik a játék?**

V: Szicíliában játszódik, valószínűleg a 20. század elején vagy közepén, a kor stílusa alapján.



**K: Hatással van a szicíliai helyszín a történetre?**

V: Igen, a helyszín hitelességet és légkört ad, ami a történetet vonzóbbá teszi a kiszámítható játékmenet ellenére.



**K: Eredeti a történet, vagy klisésnek érződik?**

V: Ismerős bűnügyi dróma kliséket követ, de a helyszín és a megjelenítés menti meg.



---



#### **Grafika és teljesítmény**

**K: Milyen a grafika a *Mafia: The Old Country*-ban?**

V: A látvány tisztességes, különös figyelmet fordítva a szicíliai tájra és a kor részleteire.



**K: Jól fut a játék minden platformon?**

V: A teljesítmény stabil, de néhány játékos tapasztalhat kisebb hibákat vagy FPS-eséseket a platformtól függően.



---



#### **Újrajátszhatóság és játékidő**

**K: Milyen hosszú a játék?**

V: A játékidő...