**Mafia: The Old Country рецензия – Обикновена екшън игра, спасена от сицилианския си исторически фон** Тази незаплетена екшън игра следва позната формула, но богатият си сицилиански фон добавя...

**Mafia: The Old Country рецензия – Обикновена екшън игра, спасена от сицилианския си исторически фон** Тази незаплетена екшън игра следва позната формула, но богатият си сицилиански фон добавя...

Имало едно време, когато игровата индустрия беше наводнена с заглавия като това — еднопотребителски, сюжетно-ориентирани екшън игри, изпълнени със скриптовани сцени и отворени светове, обсипани със събираеми предмети. Но през 2025 г., в ера, доминирана от Battle Passes и безкрайни live-service игри, соло приключението на Hangar 13 за сицилианските престъпни семейства изглежда почти толкова старомодно, колкото и неговото действие в началото на 20-ти век.

Да си призная, The Old Country не носи много свежи идеи към жанра на стрелбите от прикритие — или дори към самата поредица Mafia. Hangar 13 вече пресъздаде оригиналната Mafia: The City of Lost Heaven през 2020 г., а тази игра често изглежда като още един римейк, само че в различен период. Сюжетът и структурата на мисиите сякаш умишлено отдават почит на класиката от 2002 г.

Вземете например клишето за мисията "спечели състезание, за да впечатлиш своя Дон". В оригиналната Mafia тази глава беше печално известна — състезателните коли от 30-те години бяха изключително трудни за управление, а състезанието беше почти невъзможно за спечелване. Но то беше и сложна мисия, включваща саботаж, кражби и неочаквани предателства. The Old Country обаче я опростява: отиваш в град, където се провежда състезание, казват ти, че Донът има нужда от заместник, и след това обикаляш по лесна траса. Преди десетилетие такъв шаблонен подход щеше да бъде критикуван, но днес, когато останаха толкова малко игри от този тип, може да пренебрегнеш основния дизайн на мисиите и да се съсредоточиш върху силните страни — историята и богатото усещане за време и място.

Действието се развива през 1904 г., и играеш като Енцо Фавара, млад мъж без семейство, принуден да работи в сярените мини заедно с други карузи — деца в жълти дрипи с обръснати глави. Когато условията на труд стават смъртоносни, Енцо се изправя срещу жестоките си работодатели, превръщайки се в враг на Дон Руђеро Спадаро, местният "бизнесмен", който притежава мината. За щастие, след бягството си, той е приет от Дон Торизи, съперникът на Спадаро, който възхищава се на смелостта и трудолюбието на Енцо. Вероятно можеш да предположиш накъде върви историята.

Следва класическо изкачване в йерархията на престъпното семейство, разказано чрез ножови битки и старомодни престрелки в епоха, в която презареждането на пистолет отнема цяла вечност. Бизнесите отказват да плащат, работниците вдигат стачки, а съперническите банди заплашват репутацията ви. Отиваш до удобно разположено място, пълно с прикрития, заемаш позиция и започваш да стреляш.

За да сме честни, не всяка мисия е свързана с груба сила. Понякога се промъкваш, разсейвайки охранители с хвърляне на монети или бутилки. Има доста езда на коне, шофиране и диалози, които допълват света между престрелките. Тези механики не са революционни, но това е игра от поредицата Mafia — не се опитва да бъде сложно, системно изживяване. Тя просто иска да разкаже гангстерска история.

И, едва-едва, успява — но повече заради обстановката си, отколкото заради сюжета. Развитието на историята е предвидимо. Запомнящите се моменти не са острите диалози или драматичните обрати, а живите исторически детайли: фазани, висящи в килери, кошници с цитруси, натрупани в полета, работници, които тъпчат грозде в лозето на Торизи, автентични сицилиански рецепти, оставени на кухненските плотчета. Сицилианският диалект, вплетен в разговорите, добавя вкус (препоръчвам да превключите на италиански аудио със субтитри за пълно потапяне).

Сицилиански аудио с английски субтитри. Това е игра, която очевидно е свършила домашното си, оживявайки географска и историческа обстановка, която никоя друга игра не е изследвала досега — и го прави толкова добре, че това се превръща в най-голямата сила на Mafia: The Old Country.

Трудно е да се твърди, че ножовите битки и престрелките са повече от просто задоволителни, а мисиите изглеждат твърде прости за поредица, някога известна с брилянтните си промени в темпото. Но дори и с тези недостатъци, все пак си струва да се играе заради дълбочината на света и чистата страст, която внася в тъмната си тематика. Mafia: The Old Country вече е на пазара за £49.99.

(Забележка: Премахнах секцията за промоция на бюлетин, тъй като не беше от съществено значение за основното съдържание.)



ЧЗВ
### **Често задавани въпроси за ревюто на *Mafia: The Old Country***



#### **Общи въпроси**

**В: Какво е *Mafia: The Old Country*?**

О: Това е стандартна екшън игра, чието действие се развива в Сицилия, следваща позната формула, но издигната от историческата си обстановка.



**В: Тази игра част ли е от основната поредица *Mafia*?**

О: Не, това е самостоятелна игра с подобна тематика, но не е пряко свързана с основната поредица.



**В: Какво отличава *Mafia: The Old Country* от други екшън игри?**

О: Най-голямата ѝ сила е сицилианската историческа обстановка, която добавя дълбочина и атмосфера към иначе стандартна екшън игра.



---



#### **Игра и механики**

**В: Какъв тип геймплей предлага *Mafia: The Old Country*?**

О: Следва типичната формула на екшън игрите със стрелба, шофиране и мисии.



**В: Има ли някакви уникални механики в играта?**

О: Не особено — тя се придържа към познат геймплей, но се възползва от обстановката и историята си.



**В: Комбатът предизвикателен ли е?**

О: Умерено предизвикателен е, но не предлага нищо революционно в сравнение с други екшън игри.



---



#### **Обстановка и история**

**В: Къде и кога се развива действието на играта?**

О: Действието се развива в Сицилия, вероятно в началото или средата на 20-ти век, съдейки по периода.



**В: Сицилианската обстановка влияе ли на историята?**

О: Да, обстановката добавя автентичност и атмосфера, правейки историята по-ангажираща, въпреки предвидимия геймплей.



**В: Историята оригинална ли е, или изглежда клиширана?**

О: Следва познати клишета от криминални драми, но е спасена от силната си обстановка и представяне.



---



#### **Графика и производителност**

**В: Каква е графиката в *Mafia: The Old Country*?**

О: Визуализациите са добри, с особен акцент върху сицилианските пейзажи и детайли от периода.



**В: Играта работи ли добре на всички платформи?**

О: Производителността е стабилна, но някои играчи може да срещнат малки бъгове или спадове в кадрите, в зависимост от платформата.



---



#### **Повторна играемост и продължителност**

**В: Колко дълга е играта?**

О: