Il était une fois, l'industrie du jeu était inondée de titres comme celui-ci – des jeux d'action solo, axés sur l'histoire, remplis de séquences scénarisées et de mondes ouverts parsemés de collectibles. Mais en 2025, à une époque dominée par les Battle Pass et les jeux live-service sans fin, l'aventure solo de Hangar 13 sur les familles criminelles siciliennes semble presque aussi démodée que son cadre des années 1900.
À vrai dire, **The Old Country** n'apporte pas beaucoup d'idées nouvelles au genre du cover-shooter – ni même à la série **Mafia** elle-même. Hangar 13 avait déjà refait le jeu original **Mafia: The City of Lost Heaven** en 2020, et ce jeu ressemble souvent à un autre remake, mais dans une période différente. L'histoire et la structure des missions semblent rendre un hommage délibéré au classique de 2002.
Prenez par exemple le cliché de la mission "gagnez une course pour impressionner votre Don". Dans le **Mafia** original, ce chapitre était tristement célèbre – les voitures de course des années 1930 étaient terriblement difficiles à contrôler, et la course était presque impossible à gagner. Mais c'était aussi une mission complexe impliquant sabotage, vol et trahisons inattendues. **The Old Country**, en revanche, la simplifie : vous vous rendez dans une ville où une course a lieu, on vous dit que le Don a besoin d'un remplaçant, puis vous parcourez un circuit sans défi. Il y a dix ans, une approche aussi basique aurait été critiquée, mais aujourd'hui, avec si peu de jeux de ce type restants, vous pourriez passer outre la conception simpliste des missions pour vous concentrer sur ses points forts – l'histoire et son riche sens de l'époque et du lieu.
Nous sommes en 1904, et vous incarnez Enzo Favara, un jeune homme sans famille, contraint de travailler dans les mines de soufre aux côtés d'autres **carusi** – des enfants en haillons jaunis et au crâne rasé. Quand les conditions de travail deviennent mortelles, Enzo s'oppose à ses employeurs cruels, se faisant un ennemi de Don Ruggero Spadaro, l'"homme d'affaires" local qui possède la mine. Heureusement, après sa fuite, il est recueilli par Don Torrisi, rival de Spadaro, qui admire son courage et son éthique de travail. Vous devinez probablement la suite.
Ce qui suit est une ascension classique dans les rangs d'une famille criminelle, racontée à travers des combats au couteau et des fusillades à l'ancienne, à une époque où recharger un pistolet prend une éternité. Les entreprises refusent de payer, les ouvriers se mettent en grève, et les gangs rivaux menacent votre réputation. Vous vous rendez dans un lieu rempli de couvertures (pratiquement disposées pour vous), vous vous positionnez, et vous commencez à tirer.
Pour être juste, toutes les missions ne reposent pas sur la force brute. Parfois, vous vous faufilez, distrayant les gardes en lançant des pièces ou des bouteilles. Il y a beaucoup de chevauchées, de conduite et de dialogues explicatifs pour étoffer le monde entre les fusillades. Ces mécaniques ne révolutionnent rien, mais c'est un jeu **Mafia** – il ne cherche pas à être une expérience profonde et complexe. Il veut juste raconter une histoire de gangsters.
Et, de justesse, il réussit – mais plus grâce à son cadre qu'à son intrigue. Les rebondissements sont prévisibles. Les moments mémorables ne sont pas des dialogues percutants ou des retournements dramatiques, mais des détails historiques saisissants : des faisans suspendus dans les garde-manger, des paniers d'agrumes empilés dans les champs, des ouvriers foulant du raisin dans le vignoble de Torrisi, de véritables recettes siciliennes laissées sur les plans de travail. Le dialecte sicilien tissé dans les conversations ajoute de la saveur (je recommande de passer à l'audio italien avec sous-titres pour une immersion totale).
**Audio sicilien avec sous-titres anglais.** C'est un jeu qui a clairement fait ses devoirs, donnant vie à un cadre géographique et historique qu'aucun jeu n'a exploré auparavant – et si bien que cela devient le plus grand atout de **Mafia: The Old Country**.
Il est difficile de prétendre que ses combats au couteau et ses fusillades sont plus que corrects, et ses missions semblent un peu trop simplistes pour une série autrefois célébrée pour ses brillants changements de rythme. Mais malgré ces défauts, il vaut absolument le coup d'être joué pour la profondeur de son monde et la passion qu'il apporte à son sujet sombre. **Mafia: The Old Country** est disponible maintenant pour 49,99 £.
(Note : J'ai supprimé la section promotionnelle sur la newsletter car elle n'était pas essentielle au contenu principal.)
FAQ
### **FAQ sur l'avis de *Mafia: The Old Country***
#### **Questions générales**
**Q : Qu'est-ce que *Mafia: The Old Country* ?**
R : C'est un jeu d'action classique se déroulant en Sicile, suivant une formule familière mais rehaussée par son cadre historique.
**Q : Ce jeu fait-il partie de la série principale *Mafia* ?**
R : Non, c'est un jeu indépendant avec un thème similaire mais sans lien direct avec la série principale.
**Q : Qu'est-ce qui différencie *Mafia: The Old Country* des autres jeux d'action ?**
R : Son principal atout est son cadre sicilien de l'époque, qui ajoute de la profondeur et une atmosphère à un jeu d'action autrement classique.
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#### **Gameplay et mécaniques**
**Q : Quel type de gameplay propose *Mafia: The Old Country* ?**
R : Il suit une formule typique de jeu d'action avec des phases de tir, de conduite et une progression basée sur des missions.
**Q : Y a-t-il des mécaniques uniques dans le jeu ?**
R : Pas vraiment – il reste fidèle à un gameplay familier mais bénéficie de son cadre et de son histoire.
**Q : Les combats sont-ils difficiles ?**
R : Ils sont modérément difficiles mais n'introduisent rien de révolutionnaire par rapport aux autres jeux d'action.
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#### **Cadre et histoire**
**Q : Où et quand se déroule le jeu ?**
R : Il se passe en Sicile, probablement au début du XXe siècle, d'après l'esthétique de l'époque.
**Q : Le cadre sicilien influence-t-il l'histoire ?**
R : Oui, le cadre ajoute de l'authenticité et de l'atmosphère, rendant l'histoire plus captivante malgré le gameplay prévisible.
**Q : L'histoire est-elle originale ou semble-t-elle clichée ?**
R : Elle suit des tropes familiers du drame criminel mais est sauvée par son cadre solide et sa présentation.
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#### **Graphismes et performances**
**Q : Comment sont les graphismes de *Mafia: The Old Country* ?**
R : Les visuels sont corrects, avec une attention particulière portée aux paysages siciliens et aux détails de l'époque.
**Q : Le jeu fonctionne-t-il bien sur toutes les plateformes ?**
R : Les performances sont solides, mais certains joueurs pourraient rencontrer des bugs mineurs ou des baisses de framerate selon la plateforme.
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#### **Rejouabilité et durée**
**Q : Combien de temps dure le jeu ?**
R : Il offre une durée de jeu standard pour un titre d'action, sans contenu superflu.