**Reseña de Mafia: The Old Country – Un juego de acción convencional salvado por su ambientación siciliana** Este juego de acción directo sigue una fórmula conocida, pero su rico trasfondo siciliano añade...

**Reseña de Mafia: The Old Country – Un juego de acción convencional salvado por su ambientación siciliana** Este juego de acción directo sigue una fórmula conocida, pero su rico trasfondo siciliano añade...

Érase una vez, la industria de los videojuegos estaba inundada de títulos como este: juegos de acción para un jugador, centrados en la historia, repletos de secuencias guionizadas y mundos abiertos salpicados de coleccionables. Pero en 2025, una era dominada por los Battle Passes y los interminables juegos en vivo, la aventura en solitario de Hangar 13 sobre familias criminales sicilianas se siente casi tan anticuada como su ambientación de principios del siglo XX.

A decir verdad, **The Old Country** no aporta muchas ideas frescas al género de los shooters con cobertura, ni siquiera a la propia saga **Mafia**. Hangar 13 ya había rehecho el original **Mafia: The City of Lost Heaven** en 2020, y este juego a menudo parece otro remake, solo que en una época diferente. La historia y la estructura de las misiones parecen rendir un deliberado homenaje al clásico de 2002.

Tomemos, por ejemplo, el cliché de la misión "gana una carrera para impresionar a tu Don". En el **Mafia** original, este capítulo era famoso por su dificultad: los autos de carreras de los años 30 eran brutalmente difíciles de controlar, y la carrera era casi imposible de ganar. Pero también era una misión compleja que involucraba sabotaje, robos y traiciones inesperadas. **The Old Country**, sin embargo, lo simplifica: cabalgas hasta un pueblo donde se celebra una carrera, te dicen que el Don necesita un piloto de reemplazo y luego recorres un circuito sin desafíos. Hace una década, un enfoque tan convencional habría sido criticado, pero hoy, con tan pocos juegos como este, podrías pasar por alto el diseño básico de las misiones y centrarte en sus puntos fuertes: la historia y su rica ambientación.

El año es 1904, y encarnas a Enzo Favara, un joven sin familia obligado a trabajar en las minas de azufre junto a otros **carusi**—niños con cabezas rapadas y harapos manchados de amarillo. Cuando las condiciones laborales se vuelven mortales, Enzo se enfrenta a sus crueles empleadores, ganándose la enemistad de Don Ruggero Spadaro, el "empresario" local dueño de la mina. Afortunadamente, tras huir, es acogido por Don Torrisi, rival de Spadaro, quien admira el coraje y la ética de trabajo de Enzo. Seguro ya sabes hacia dónde va esto.

Lo que sigue es un ascenso clásico en las filas de una familia criminal, contado a través de peleas con cuchillos y tiroteos anticuados en una época donde recargar un revólver toma una eternidad. Los negocios se niegan a pagar, los trabajadores se declaran en huelga y bandas rivales amenazan tu reputación. Cabalgas hasta un lugar convenientemente lleno de cobertura, te posicionas y empiezas a disparar.

Para ser justos, no todas las misiones son de fuerza bruta. A veces te escabulles, distrayendo guardias lanzando monedas o botellas. Hay mucho cabalgar, conducir y diálogo expositivo para dar vida al mundo entre tiroteos. Estas mecánicas no son innovadoras, pero es un juego de **Mafia**—no intenta ser una experiencia profunda y llena de sistemas. Solo quiere contar una historia de gánsteres.

Y, apenas, lo logra—pero más por su ambientación que por su trama. Los giros son predecibles. Los momentos memorables no son diálogos ingeniosos o giros dramáticos, sino detalles históricos vívidos: faisanes colgando en despensas, cestas de cítricos apiladas en los campos, trabajadores pisando uvas en el viñedo de Torrisi, recetas sicilianas auténticas dejadas en las mesas de la cocina. El dialecto siciliano entretejido en las conversaciones añade sabor (recomiendo cambiar al audio en italiano con subtítulos para una inmersión total).

**Audio en siciliano con subtítulos en inglés.** Este es un juego que claramente hizo su tarea, dando vida a un escenario geográfico e histórico que ningún juego había explorado antes—y lo hace tan bien que se convierte en el mayor acierto de **Mafia: The Old Country**.

Es difícil argumentar que sus peleas con cuchillos y tiroteos sean más que pasables, y sus misiones se sienten demasiado simples para una serie alguna vez celebrada por sus brillantes cambios de ritmo. Pero incluso con esos defectos, sigue valiendo la pena jugarlo por la profundidad de su mundo y la pasión que imprime a su oscura temática. **Mafia: The Old Country** ya está disponible por £49.99.

(Nota: Eliminé la sección promocional del boletín ya que no era esencial para el contenido principal.)



PREGUNTAS FRECUENTES
### **Preguntas frecuentes sobre la reseña de *Mafia: The Old Country***



#### **Preguntas generales**

**P: ¿Qué es *Mafia: The Old Country*?**

R: Es un juego de acción convencional ambientado en Sicilia, que sigue una fórmula familiar pero elevada por su contexto histórico.



**P: ¿Este juego es parte de la saga principal de *Mafia*?**

R: No, es un juego independiente con una temática similar pero no conectado directamente a la serie principal.



**P: ¿Qué hace diferente a *Mafia: The Old Country* de otros juegos de acción?**

R: Su mayor fortaleza es la ambientación siciliana de época, que añade profundidad y atmósfera a un juego de acción estándar.



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#### **Jugabilidad y mecánicas**

**P: ¿Qué tipo de jugabilidad ofrece *Mafia: The Old Country*?**

R: Sigue la fórmula típica de los juegos de acción con disparos, conducción y progresión basada en misiones.



**P: ¿Hay mecánicas únicas en el juego?**

R: No particularmente—se mantiene en lo familiar pero se beneficia de su ambientación e historia.



**P: ¿Es desafiante el combate?**

R: Es moderadamente desafiante pero no introduce nada revolucionario en comparación con otros juegos de acción.



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#### **Ambientación e historia**

**P: ¿Dónde y cuándo está ambientado el juego?**

R: Transcurre en Sicilia, probablemente a principios o mediados del siglo XX, según su estética de época.



**P: ¿La ambientación siciliana influye en la historia?**

R: Sí, añade autenticidad y atmósfera, haciendo la historia más atractiva pese a la jugabilidad predecible.



**P: ¿Es la historia original o se siente cliché?**

R: Sigue tópicos del drama criminal, pero se salva por su fuerte ambientación y presentación.



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#### **Gráficos y rendimiento**

**P: ¿Cómo son los gráficos en *Mafia: The Old Country*?**

R: Los gráficos son decentes, con especial atención a los paisajes sicilianos y los detalles de época.



**P: ¿Funciona bien en todas las plataformas?**

R: El rendimiento es sólido, pero algunos jugadores podrían experimentar errores menores o caídas de fps según la plataforma.



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#### **Rejugabilidad y duración**

**P: ¿Cuánto dura el juego?**

R: Su duración es moderada, con una campaña principal que puede completarse en unas 15-20 horas, dependiendo del ritmo del jugador.