**Mafia: The Old Country – recenzja. Schematyczna gra akcji, którą ratuje sycylijskie tło epoki** Ta prosta gra akcji trzyma się znanego schematu, ale jej bogate sycylijskie tło dodaje...

**Mafia: The Old Country – recenzja. Schematyczna gra akcji, którą ratuje sycylijskie tło epoki** Ta prosta gra akcji trzyma się znanego schematu, ale jej bogate sycylijskie tło dodaje...

Dawno, dawno temu branża gier była zalewana tytułami takimi jak ten – jednoosobowymi, fabularnymi grami akcji, pełnymi przygotowanych scen i otwartych światów usianych przedmiotami do zebrania. Ale w 2025 roku, w erze zdominowanej przez Battle Passe i niekończące się gry typu live-service, samotna przygoda studia Hangar 13 o sycylijskich rodzinach przestępczych wydaje się niemal tak staroświecka jak jej akcja osadzona na początku XX wieku.

Prawdę mówiąc, **The Old Country** nie wnosi wielu nowych pomysłów do gatunku strzelanek z osłonami – ani nawet do samej serii **Mafia**. Hangar 13 już w 2020 roku zremakeował oryginalną **Mafia: The City of Lost Heaven**, a ta gra często sprawia wrażenie kolejnego remake’u, tyle że w innym okresie historycznym. Fabuła i struktura misji wydają się celowym hołdem dla klasyka z 2002 roku.

Weźmy na przykład motyw misji „wygraj wyścig, aby zaimponować swojemu Donowi”. W oryginalnej **Mafii** ten rozdział był niesławny – wyścigówki z lat 30. były brutalnie trudne w prowadzeniu, a wyścig niemal niemożliwy do wygrania. Ale była to też złożona misja, obejmująca sabotaż, kradzieże i niespodziewane zdrady. **The Old Country** jednak upraszcza to: jedziesz do miasteczka, gdzie odbywa się wyścig, dowiadujesz się, że Don potrzebuje zastępstwa, a potem pokonujesz mało wymagający tor. Dekadę temu tak schematyczne podejście spotkałoby się z krytyką, ale dziś, gdy podobnych gier zostało tak niewiele, możesz przymknąć oko na podstawowy design misji i skupić się na jej mocnych stronach – fabule i bogatym poczuciu czasu i miejsca.

Akcja toczy się w 1904 roku, a ty wcielasz się w Enzo Favarę, młodego mężczyznę bez rodziny, zmuszonego do harówki w kopalniach siarki wraz z innymi **carusi** – dziećmi w żółtych łachmanach i ogolonych głowach. Gdy warunki pracy stają się śmiertelnie niebezpieczne, Enzo stawia czoła okrutnym pracodawcom, ściągając na siebie gniew Don Ruggero Spadaro, lokalnego „biznesmena”, który jest właścicielem kopalni. Na szczęście po ucieczce przygarnia go Don Torrisi, rywal Spadaro, który podziwa odwagę i pracowitość Enzo. Pewnie domyślasz się, jak potoczy się ta historia.

To, co następuje, to klasyczna wspinaczka po szczeblach przestępczej rodziny, opowiedziana poprzez walki na noże i staromodne strzelaniny w czasach, gdy przeładowanie pistoletu trwa wieczność. Biznesmeni odmawiają płacenia, robotnicy strajkują, a rywale zagrażają twojej reputacji. Jedziesz w dogodne miejsce pełne osłon, zajmujesz pozycję i zaczynasz strzelać.

Warto zaznaczyć, że nie każda misja opiera się na brutalnej sile. Czasem skradasz się, rozpraszając strażników rzucanymi monetami lub butelkami. Jest też sporo jazdy konnej, prowadzenia pojazdów i dialogów ekspozycyjnych, które wypełniają świat między strzelaninami. Te mechaniki nie są przełomowe, ale to przecież gra z serii **Mafia** – nie próbuje być głębokim doświadczeniem opartym na skomplikowanych systemach. Po prostu chce opowiedzieć gangsterską historię.

I ledwo jej się to udaje – ale bardziej dzięki klimatowi niż fabule. Punkty zwrotne historii są przewidywalne. Nie zapadają w pamięć dzięki ostrym dialogom czy dramatycznym zwrotom akcji, ale dzięki żywym detalom historycznym: bażantom wiszącym w spiżarniach, koszom cytrusów ustawionym w stosy na polach, robotnikom depczącym winogrona w winnicy Torrisiego, autentycznym sycylijskim przepisom pozostawionym na kuchennych blatach. Sycylijski dialekt wpleciony w rozmowy dodaje smaku (polecam przełączyć się na włoski dźwięk z napisami dla pełnego zanurzenia).

**Sycylijski dźwięk z angielskimi napisami.** To gra, która wyraźnie odrobiła pracę domową, ożywiając geograficzne i historyczne tło, jakiego żadna gra wcześniej nie eksplorowała – i robi to tak dobrze, że staje się największą siłą **Mafia: The Old Country**.

Trudno argumentować, że jej walki na noże i strzelaniny są czymś więcej niż przeciętnymi, a misje wydają się nieco zbyt proste jak na serię, która niegdyś słynęła z błyskotliwych zmian tempa. Ale nawet z tymi wadami wciąż absolutnie warto zagrać dla głębi jej świata i czystej pasji, jaką wnosi w mroczną tematykę. **Mafia: The Old Country** jest już dostępna za £49.99.

(Uwaga: Usunąłem sekcję promującą newsletter, ponieważ nie była istotna dla głównej treści.)



NAJCZĘŚCIEJ ZADAWANE PYTANIA

### **Najczęściej zadawane pytania dotyczące recenzji *Mafia: The Old Country***


#### **Pytania ogólne**
**P: Czym jest *Mafia: The Old Country*?**
O: To prosta gra akcji osadzona na Sycylii, trzymająca się znanej formuły, ale podniesiona przez historyczne tło.

**P: Czy ta gra jest częścią głównej serii *Mafia*?**
O: Nie, to samodzielna gra o podobnej tematyce, ale niepowiązana bezpośrednio z główną serią.

**P: Co wyróżnia *Mafia: The Old Country* na tle innych gier akcji?**
O: Jej największą siłą jest sycylijskie tło historyczne, które dodaje głębi i klimatu inaczej standardowej grze akcji.

---


#### **Rozgrywka i mechaniki**
**P: Jaką rozgrywkę oferuje *Mafia: The Old Country*?**
O: Podąża za typową formułą gier akcji ze strzelaninami, jazdą samochodem i misjami.

**P: Czy w grze są jakieś unikalne mechaniki?**
O: Nie szczególnie – trzyma się znanej rozgrywki, ale korzysta z klimatu i fabuły.

**P: Czy walka jest wymagająca?**
O: Jest umiarkowanie wymagająca, ale nie wprowadza nic przełomowego w porównaniu z innymi grami akcji.

---


#### **Sceneria i fabuła**
**P: Gdzie i kiedy rozgrywa się akcja gry?**
O: Akcja toczy się na Sycylii, prawdopodobnie na początku XX wieku, sądząc po estetyce okresu.

**P: Czy sycylijskie tło wpływa na fabułę?**
O: Tak, tło dodaje autentyczności i klimatu, czyniąc fabułę bardziej wciągającą mimo przewidywalnej rozgrywki.

**P: Czy fabuła jest oryginalna, czy wydaje się clichéd?**
O: Podąża za znanymi tropami dramatów kryminalnych, ale ratuje ją silne tło i prezentacja.

---


#### **Grafika i wydajność**
**P: Jak wygląda grafika w *Mafia: The Old Country*?**
O: Wizualnie gra jest przyzwoita, ze szczególną uwagą poświęconą sycylijskim krajobrazom i detalom epoki.

**P: Czy gra działa płynnie na wszystkich platformach?**
O: Wydajność jest solidna, ale niektórzy gracze mogą doświadczyć drobnych błędów lub spadków klatek w zależności od platformy.

---


#### **Wartość powtórkowa i długość**
**P: Jak długa jest gra?**
O: