Arc Raiders рецензия – чисто удоволствие от мултиплейър преживяване

Arc Raiders рецензия – чисто удоволствие от мултиплейър преживяване

Arc Raiders е екстракционен шутър от Embark Studios – игра, в която се спускаш в карта, пълна с други играчи, за да стреляш и грабиш колкото можеш повече, преди да избягаш. Това е първото ми сериозно гмуркане в жанра и то е отлично. Боевете са плавни, макар понякога малко тромави, дизайнът на звука е перфектен, а роботизираните врагове са истински ужасяващи. Играта задоволява и постоянния ми импулс да подреждам инвентара и да ровя във всеки чекмедже.

Но трябва да остана бдителен: PvP елементът на Arc Raiders означава, че противник може да ме нападне за скъпоценния ми товар по всяко време. А знанието, че генеративен изкуствен интелект е помогнал за създаването на гласовите записи в играта, ме кара леко да се срамувам колко много я харесвам. Играя всеки мач, оглеждайки се – както в играта, притеснен, че някой ще открадне трудолюбиво спечеления ми чертеж, така и в реалния живот, очаквайки наполовина да ме нарекат лицемер.

Все по-трудно става да избягваме изкуствения интелект в ежедневието, а Arc Raiders се превърна в моята виновна наслада. Играеш като рейдер в постапокалиптична Италия, живееш под земята, но редовно се изкачваш на повърхността, за да търсиш запаси, след като огромна екологична катастрофа унищожи цивилизацията. Скоро след това се появяват странни автономни роботи наречени ARC, които претърсват белязания пейзаж. Те летят над главите, търкалят се по земята или прескачат невероятни разстояния с механични крака – всеки от тях е уникално смъртоносен.

В пряк бой си твърде недостатъчно въоръжен срещу повечето врагове, затова ще трябва да се промъкваш, да ги разсейваш със звукови примамки или да се съюзиш с отряда си или други играчи, които срещнеш по пътя. Всичко това служи на истинската цел на играта: плячка. Нужна ти е, за да поправяш оръжия, да създаваш медицински запаси и дори да обучаваш домашния си петел да ти носи предмети на повърхността. Но запазваш само това, с което успешно избягаш – ако умреш по време на мача или пропуснеш асансьора за евакуация преди да изтече времето, всичко се губи.

Първите ми няколко кръга бяха изключително трудни и безмилостни. В третия си мач открих няколко редки предмета, само за да бъда безжалостно убит от отряд, облечен в червено. Но Embark се погрижи да можеш да напредваш бързо. Всеки път, когато повишиш ниво, можеш да подобриш подвижността, издръжливостта и скришността на рейдера си. Печелиш опит, като играеш кръгове и се евакуираш успешно, и можеш да рециклираш предмети в материали за занаяти, за да подобриш екипировката си, или да продаваш дреболии на търговци за по-добро оборудване. Дори след лош кръг все пак имаш напредък.

След всяка успешна евакуация нямам търпение да се върна обратно. Искам още застрашителни ситуации, случайни експлозии и ужасяващи спринтирания през руинирали градове. Искам да крещя още ругатни в чата, за да знаят другите отряди, че съм в гущавицата, да мина покрай друг играч, който пуска Vanessa Carlton – "A Thousand Miles" през микрофона си, и да вкарам още няколко души в асансьора, преди да захлопна вратата в последния момент.

Arc Raiders не е просто забавна за игра – тя е чист серотонин.

Arc Raiders вече е на пазара на цена от 30,99 лири.



Често задавани въпроси
Разбира се, ето списък с често задавани въпроси за Arc Raiders, представени като чисто забавен мултиплейър опит.



Начало Основите



В: Какъв вид игра е Arc Raiders?

О: Това е безплатна за изтегляне шутър игра от трето лице с PvE и PvP елементи. Събираш се с приятели, за да се биете срещу огромни роботизирани нашественици, като същевременно се състезавате срещу други отряди играчи за плячка и цели.



В: Наистина ли е безплатна? Каква е уловката?

О: Да, напълно безплатна е за изтегляне и игра. Монетизацията е чрез сезонен Battle Pass и магазин за косметични предмети в играта, така че плащате само за персонализиране на външния вид на героя си, а не за сила или предимства.



В: Трябва ли да играя с приятели или има система за съвпадение?

О: Можете и по двата начина. Можете да се съберете на отряд с двама приятели или да използвате вградената система за съвпадение, за да бъдете сдвоени с двама други играчи. Играта с комуникация се препоръчва за най-добро изживяване.



В: Каква е основната цел в един мач?

О: Вашият отряд се спуска в карта с една цел – да събере и избяга с възможно най-много ценен Gleam. Намирате го в тайници с плячка, като побеждавате роботи, и дори можете да го вземете от други играчи.



Игрално изживяване Удоволствие



В: Защо хората го наричат чисто забавен?

О: Основният цикъл е прост и пълен с екшън. Фокусира се върху бързи движения, задоволителна стрелба срещу големи роботи и напрегнати срещи с играчи – без прекалено сложни системи да пречат на забавлението.



В: Какво прави сместа от PvP и PvE забавна?

О: Роботите създават постоянен хаос и шум, които маскират движенията ви и водят до неочаквани битки. Може да си в процес на грабеж, когато друг отряд ви нападне, или да използвате атака на голям робот срещу съперници. Това прави всеки мач непредвидим.



В: Важна ли е системата за движение?

О: Абсолютно. Овладяването на плъзгането, куката за катерене и паркура е ключово както за оцеляването, така и за удоволствието. Усещането е плавно и ви позволява да извършвате страхотни бягства или агресивни обхождания.



В: Какво се случва, ако целият ми отряд бъде елиминиран?