Vibradores en la entrepierna, bolas anales y mentes sospechosas: la larga y extraña historia de los tramposos en el ajedrez | Sean Ingle

Vibradores en la entrepierna, bolas anales y mentes sospechosas: la larga y extraña historia de los tramposos en el ajedrez | Sean Ingle

Resulta que realmente hay una historia verídica sobre hacer trampas en ajedrez que involucra una entrepierna vibrante: un caso sin resolver de hace más de 30 años que solo se resolvió la semana pasada.

Imaginen la escena en el Abierto Mundial de 1993 en Filadelfia: aparece un jugador misterioso sin clasificación, con rastas postizas y auriculares, y un bulto en sus pantalones que vibra. La intriga aumenta cuando este amateur desconocido, que se hace llamar John von Neumann en honor al fundador de la teoría de juegos, empata su partida de la segunda ronda contra el gran maestro Helgi Ólafsson.

"Estaba seguro de que estaba jugando contra un completo novato", dijo Ólafsson después. "No tenía idea del juego, e incluso pensé que estaba drogado. Se tomaba demasiado tiempo para responder a jugadas obvias, y era muy extraño".

Las cosas se pusieron aún más extrañas en la cuarta ronda, cuando Von Neumann perdió por tiempo después de solo nueve movimientos, a pesar de tener dos horas para la partida. Aun así, terminó ganando unos cientos de dólares en premios, pero cuando los organizadores sospechosos le pidieron que resolviera un simple problema de ajedrez, huyó y nunca más se le volvió a ver.

Entonces, ¿qué sucedió realmente? Según el nuevo libro **Lucky Devils**, Von Neumann era en realidad un ex marine estadounidense llamado John "The Duke" Wayne, que trabajaba con su amigo, el matemático y jugador Rob Reitzen. Reitzen le explica al autor Kit Chellel que su sueño era ganar mucho en juegos como el backgammon usando tecnología casera, y el ajedrez fue su prueba piloto.

Su sistema funcionaba así: el Duke transmitía los movimientos de su oponente usando interruptores en los dedos de sus zapatos. Luego, Reitzen, desde su suite de hotel, enviaba la respuesta sugerida por la computadora a un vibrador en los pantalones del Duke. El problema era que la recepción era irregular y la computadora tardaba una eternidad en calcular incluso movimientos simples.

**Inside Chess** publicó la historia en su portada de 1993, llamándola el Asunto Von Neumann y advirtiendo: "¡Si las computadoras se vuelven lo suficientemente fuertes como para ser de genuina ayuda para los mejores jugadores, entonces cuidado!"

Esto nos lleva perfectamente al nuevo documental de Netflix, **Untold: Chess Mates**, que revisa el escándalo de 2022 en el que Hans Niemann fue acusado de hacer trampas después de vencer al número uno mundial, Magnus Carlsen.

Quizás recuerden lo que sucedió: Carlsen se retiró sorpresivamente del prestigioso Sinquefield Cup, publicando en X un GIF de José Mourinho diciendo: "Si hablo, estoy en un gran problema". Niemann admitió más tarde que había hecho trampas en partidas en línea cuando tenía 12 y 16 años, pero negó las acusaciones de que hizo trampas para vencer a Carlsen recibiendo mensajes a través de un juguete sexual vibrante. "Cuentas anales" se convirtió en un chiste, y Niemann en un saco de boxeo.

El mundo había seguido adelante para cuando Niemann fue absuelto de hacer trampas en su partida presencial contra Carlsen. Pero, cuatro años después, los rencores aún perduran. Aunque Netflix no descubre revelaciones importantes nuevas, el documental sirve como una advertencia sobre lo que puede suceder cuando entra el dinero en escena, las reglas son débiles y la confianza desaparece.

"Tuvimos nuestro impulso por Covid, nuestro impulso por Gambito de Dama", dice en un momento el cofundador y CEO de Chess.com, Erik Allebest. "Las cuentas anales han sido súper buenas para nosotros... ¡no uses eso!" Luego se echa a reír.

No es el único momento incómodo. Chess.com sabía que Niemann había hecho trampas en línea cuando era adolescente, pero lo mantuvo en secreto, algo que encendería alarmas en otros deportes. Su postura cambió repentinamente cuando el padre de Carlsen, Henrik, se acercó a ellos después de la derrota de su hijo, lo que nuevamente parece inusual.

Sorprendentemente, incluso cuando el número de jugadores diarios de Chess.com aumentó de uno a seis millones y la valoración de la empresa se acercó a los mil millones de dólares, su mentalidad aún conservaba la vibra de una startup de tecnólogos.

¿Y Niemann? Su historia es aún más complicada, especialmente para quienes ven el mundo en blanco y negro. Insulta a sus oponentes, destroza habitaciones de hotel y más... Una persona que lo conoció me dijo que aspira a ser como Bobby Fischer, el brillante pero profundamente controvertido e inestable excampeón mundial. Y como el propio Niemann admite: "No soy un buen tipo".

Sin duda es un jugador talentoso, pero también un ex tramposo. Sin embargo, ¿cuánto tiempo deberían los errores de la juventud seguir definiéndolo? Algunos en el mundo del ajedrez aún no confían en él en absoluto, mientras que otros admiran su resiliencia. Como alguien me comentó: imagina tener 19 años, ver al mundo del ajedrez explotarte para generar contenido y drama, y que tu nombre esté globalmente vinculado a un juguete sexual. Considera la fuerza de voluntad necesaria para soportar eso.

Carlsen, mientras tanto, sale bien parado de la situación, y critica abiertamente a Chess.com por hacerle creer que tenía evidencia concreta de que Niemann hizo trampas en el tablero, lo cual no era cierto.

Entonces, ¿qué revela esta evolución desde la era Von Neumann hasta el escándalo Niemann? Primero, que el panorama del ajedrez ha cambiado drásticamente. En 1993, como me explicó un gran maestro, la idea de que un amateur hiciera trampas era impactante. Todavía era una época en la que Garry Kasparov era visto como un genio místico que podía derrotar a cualquier computadora. Hoy, incluso Carlsen perdería contra un novato con un teléfono.

Pero esto no se trata solo de dispositivos vibratorios o ayudas ocultas, se trata de la sospecha misma. Si bien plataformas en línea como Lichess y Chess.com usan software de detección de trampas, no es infalible. Esto plantea una pregunta persistente: ¿me estoy enfrentando a alguien que encontró una jugada brillante con su propia mente, o con la ayuda de una computadora?

Hasta ahora, los grandes maestros atrapados haciendo trampas en el tablero han usado principalmente métodos sorprendentemente rudimentarios, como esconder un teléfono en el baño y consultarlo entre movimientos. Desde el incidente Niemann, ahora se escanea a los jugadores con varillas para detectar dispositivos electrónicos. Aun así, nadie está completamente convencido de que estas medidas sean infalibles.

Una nota final: alguien realmente debería convertir **Lucky Devils** en una película. Reitzen todavía está vivo, habiendo hecho y perdido varias fortunas, pero lamentablemente John "The Duke" Wayne murió de cáncer en 2018. Aun así, su nombre merece vivir en la infamia, a pesar de su homónimo más famoso. Después de todo, fue el primer tramposo de ajedrez de la era informática moderna.



Preguntas Frecuentes
Por supuesto. Aquí hay una lista de preguntas frecuentes sobre el artículo "Entrepiernas vibrantes, cuentas anales y mentes sospechosas: la larga y extraña historia de los tramposos del ajedrez" de Sean Ingle.



Preguntas Generales y para Principiantes



P: ¿De qué trata este artículo?

R: Es un artículo periodístico que explora la historia extraña y larga de las trampas en el juego de ajedrez, desde métodos anticuados hasta escándalos modernos de alta tecnología.



P: ¿Por qué es tan extraño el título? ¿Qué tienen que ver las entrepiernas vibrantes y las cuentas anales con el ajedrez?

R: El título hace referencia a métodos de trampa reales o presuntos. "Entrepiernas vibrantes" se refiere a dispositivos electrónicos rumoreados, y "cuentas anales" se refiere a un escándalo infame específico donde se acusó a un jugador de usar cuentas inalámbricas para recibir movimientos codificados.



P: ¿Es este artículo una broma o sátira?

R: No, es una pieza periodística seria. Aunque los métodos descritos son extravagantes, el artículo los usa para discutir el problema muy real y de alto riesgo de las trampas en el ajedrez profesional.



P: ¿Quién es Sean Ingle?

R: Sean Ingle es el jefe de reporteros deportivos del periódico The Guardian, conocido por su periodismo deportivo en profundidad e investigativo.



Sobre la Historia y Ejemplos



P: ¿Cuáles son algunas formas anticuadas en que la gente hacía trampa en el ajedrez?

R: Históricamente, los tramposos usaban señales como toser, golpecitos con los dedos o códigos preestablecidos con un cómplice en la audiencia. Algunos incluso intentaban hipnotizar a sus oponentes.



P: ¿Qué fue el escándalo de las cuentas anales?

R: En 2022, el Gran Maestro Hans Niemann venció al Campeón Mundial Magnus Carlsen. Carlsen insinuó que Niemann hizo trampa, lo que llevó a especulaciones salvajes en línea. Una teoría no probada sugirió que Niemann usó cuentas anales inalámbricas para recibir señales vibratorias de una computadora.



P: ¿Alguien ha sido atrapado usando un dispositivo vibratorio?

R: Ha habido casos confirmados en otros deportes y en ajedrez en línea, pero ningún jugador de alto nivel en partidas presenciales ha sido atrapado públicamente *durante* una partida con tal dispositivo. Sin embargo, el miedo y la sospecha hacia ellos son muy reales.



P: ¿Cuál es la forma más común en que los tramposos son atrapados hoy?

R: A través del análisis estadístico de sus movimientos. El software anti-trampas compara los movimientos de un jugador con los de un motor de ajedrez perfecto. Un desempeño consistentemente sobrehumano genera sospechas.