Del igen — indhold fra Camille Roux
Epic Games går "AI first" på deres Marvel/Star Wars-shooter med Disney: ikke mere håndskrevet kode, modeller som Claude genererer koden og styrer assets.
Udviklerne styrer og retter.
Spillet, der er planlagt til marts 2027, er udskudt uden dato 
LinkedIn-kilder
- Profil: Pierre Jean Duvivier aka Sage (LinkedIn)
- Delt forfatter: Camille Roux (LinkedIn)
Indlægget Epic Games går "AI first" på deres Marvel/Star Wars-shooter med Disney: ikke mere håndskrevet kode, modeller som Claude genererer koden og styrer assets. dukkede først op på les plumes qui mordent.
Ofte stillede spørgsmål
FAQs Epic Games går AI first på deres Disney MarvelStar Wars-shooter
1 Hvad betyder AI first hos Epic Games
Det betyder, at AI-værktøjer er den standardmåde, arbejdet bliver gjort på. I stedet for at folk skriver det meste af koden i hånden, genererer AI-modeller den, og udviklerne gennemgår, tester og forfiner outputtet
2 Hvilket spil handler det om
Det er Marvel- og Star Wars-crossover-shooteren, som Epic bygger med Disney. AI first-tilgangen er måden, teamet udvikler det på
3 Hvilke AI-modeller bliver brugt
Rapporter peger på modeller som Anthropics Claude, der genererer kode og hjælper med at styre asset-skabelsen. Andre værktøjer kan også være i spil
4 Betyder ikke mere håndskrevet kode, at programmørerne er væk
Nej. Det betyder, at håndskrivning af kode ikke længere er standarden. Udviklere designer stadig systemer, gennemgår AI-output, retter problemer og træffer vurderingsbeslutninger. Deres rolle skifter fra at skrive kode til at styre og kontrollere den
5 Hvad betyder styr assets
AI hjælper med kunst- og indholdspipelinen—ting som at generere eller forfine modeller, teksturer og andre spil-assets og hjælpe med at organisere, hvordan de bygges og bruges
6 Hvorfor skulle Epic gøre dette
Hastighed og skala. AI kan producere kode og assets hurtigt, hvilket hjælper et stort licensspil med at bevæge sig hurtigere og lader teamet fokusere på designkvalitet og kreative beslutninger
7 Hvad er fordelene
Hurtigere prototyping, mindre repetitivt arbejde, hurtigere iteration på idéer og mere tid til, at designere og kunstnere kan fokusere på det sjove og poleringen
8 Hvad er risiciene
AI-genereret kode kan være fejlbehæftet, usikker eller svær at vedligeholde. Assets kan se generiske eller inkonsistente ud. Der er også juridiske og etiske spørgsmål om træningsdata og licensering
9 Hvordan forhindrer de, at AI-genereret kode ødelægger spillet
Gennem gennemgang og test. Udviklere læser koden, kører automatiserede tests og tjekker ydeevne og sikkerhed, før noget udgives
10 Vil spillet føles AI-lavet
Det er det store spørgsmål, fans stiller. Målet er, at AI håndterer slidarbejdet, mens mennesker bevarer den kreative vision, så kvaliteten afhænger af, hvor godt teamet styrer og polerer outputtet
11 Er dette første gang, et stort studie har gjort dette
Det er et af de mest profilerede tilfælde, især for et stort