Epic Games adota "IA primeiro" em seu shooter da Marvel/Star Wars com a Disney: sem mais código escrito à mão, modelos como o Claude geram o código e orientam os assets.

Epic Games adota "IA primeiro" em seu shooter da Marvel/Star Wars com a Disney: sem mais código escrito à mão, modelos como o Claude geram o código e orientam os assets.

Compartilhar novamente — conteúdo de Camille Roux

A Epic Games adota a abordagem "IA primeiro" em seu shooter da Marvel/Star Wars com a Disney: não há mais código escrito à mão, modelos como o Claude geram o código e orientam os recursos.

Os desenvolvedores dirigem e corrigem.

O jogo, previsto para março de 2027, foi adiado sem data ⬇

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Perguntas Frequentes
FAQs A Epic Games Adota a Abordagem IA Primeiro em Seu Shooter da Disney MarvelStar Wars

1 O que significa IA primeiro na Epic Games
Significa que as ferramentas de IA são a forma padrão de realizar o trabalho Em vez de as pessoas escreverem a maior parte do código à mão os modelos de IA o geram e os desenvolvedores revisam testam e refinam o resultado

2 Sobre qual jogo se trata
É o shooter crossover da Marvel e Star Wars que a Epic está construindo com a Disney A abordagem IA primeiro é como a equipe o está desenvolvendo

3 Quais modelos de IA estão sendo usados
Relatos apontam para modelos como o Claude da Anthropic gerando código e ajudando a orientar a criação de recursos Outras ferramentas também podem estar envolvidas

4 "Não há mais código escrito à mão" significa que os programadores acabaram
Não Significa que escrever código à mão não é mais o padrão Os desenvolvedores ainda projetam sistemas revisam a saída da IA corrigem problemas e tomam decisões de julgamento Seu papel muda de digitar código para dirigi-lo e verificá-lo

5 O que significa orientar os recursos
A IA ajuda no pipeline de arte e conteúdo coisas como gerar ou refinar modelos texturas e outros recursos do jogo e ajudar a organizar como eles são construídos e usados

6 Por que a Epic faria isso
Velocidade e escala A IA pode produzir código e recursos rapidamente o que ajuda um grande jogo licenciado a avançar mais rápido e permite que a equipe se concentre em design qualidade e decisões criativas

7 Quais são os benefícios
Prototipagem mais rápida menos trabalho repetitivo iteração mais rápida sobre ideias e mais tempo para designers e artistas se concentrarem na diversão e no polimento

8 Quais são os riscos
Código gerado por IA pode ter bugs ser inseguro ou difícil de manter Recursos podem parecer genéricos ou inconsistentes Também há questões legais e éticas em torno de dados de treinamento e licenciamento

9 Como eles evitam que o código gerado por IA quebre o jogo
Por meio de revisão e testes Os desenvolvedores leem o código executam testes automatizados e verificam desempenho e segurança antes que qualquer coisa seja lançada

10 O jogo parecerá feito por IA
Essa é a grande pergunta que os fãs fazem O objetivo é que a IA cuide do trabalho braçal enquanto os humanos mantêm a visão criativa então a qualidade depende de quão bem a equipe dirige e polir o resultado

11 É a primeira vez que um grande estúdio faz isso
É um dos casos de maior visibilidade especialmente para um grande