Epic Games går «AI first» på Marvel/Star Wars-skyteren sin med Disney: ikke mer håndskrevet kode, modeller som Claude genererer koden og veileder ressursene.

Epic Games går «AI first» på Marvel/Star Wars-skyteren sin med Disney: ikke mer håndskrevet kode, modeller som Claude genererer koden og veileder ressursene.

Del på nytt — innhold fra Camille Roux

Epic Games går «AI først» på sin Marvel/Star Wars-skyter med Disney: ikke mer håndskrevet kode, modeller som Claude genererer koden og veileder ressursene.

Utviklere styrer og fikser.

Spillet, planlagt til mars 2027, er utsatt uten dato ⬇

LinkedIn-kilder

Innlegget Epic Games går «AI først» på sin Marvel/Star Wars-skyter med Disney: ikke mer håndskrevet kode, modeller som Claude genererer koden og veileder ressursene. dukket først opp på les plumes qui mordent.



Ofte stilte spørsmål
FAQs Epic Games går AI først på sin Disney MarvelStar Wars-skyter

1 Hva betyr AI først hos Epic Games
Det betyr at AI-verktøy er standardmåten arbeid blir gjort på I stedet for at folk skriver det meste av koden for hånd, genererer AI-modeller den og utviklere gjennomgår tester og finpusser resultatet

2 Hvilket spill handler dette om
Det er Marvel- og Star Wars-crossover-skyteren Epic bygger med Disney AI først-tilnærmingen er hvordan teamet utvikler det

3 Hvilke AI-modeller brukes
Rapporter peker på modeller som Anthropics Claude som genererer kode og hjelper til med å veilede ressursproduksjon Andre verktøy kan også være med i miksen

4 Betyr ikke mer håndskrevet kode at programmerere er borte
Nei Det betyr at håndskriving av kode ikke lenger er standard Utviklere designer fortsatt systemer gjennomgår AI-resultat fikser problemer og tar skjønnsmessige vurderinger Rollen deres skifter fra å skrive kode til å styre og sjekke den

5 Hva betyr veilede ressursene
AI hjelper med kunst- og innholdspipelinen ting som å generere eller foredle modeller teksturer og andre spillressurser og hjelpe til med å organisere hvordan de bygges og brukes

6 Hvorfor skulle Epic gjøre dette
Hastighet og skala AI kan produsere kode og ressurser raskt noe som hjelper et stort lisensiert spill å bevege seg raskere og lar teamet fokusere på designkvalitet og kreative beslutninger

7 Hva er fordelene
Raskere prototyping mindre repeterende arbeid raskere iterasjon på ideer og mer tid for designere og kunstnere til å fokusere på moroa og finpussen

8 Hva er risikoene
AI-generert kode kan være buggy usikker eller vanskelig å vedlikeholde Ressurser kan se generiske eller inkonsistente ut Det er også juridiske og etiske spørsmål rundt treningsdata og lisensiering

9 Hvordan hindrer de at AI-generert kode ødelegger spillet
Gjennom gjennomgang og testing Utviklere leser koden kjører automatiserte tester og sjekker ytelse og sikkerhet før noe sendes ut

10 Vil spillet føles AI-laget
Det er det store spørsmålet fans spør om Målet er at AI skal håndtere grovarbeidet mens mennesker beholder den kreative visjonen så kvaliteten avhenger av hvor godt teamet styrer og finpusser resultatet

11 Er dette første gang en stor studio har gjort dette
Det er et av de mest profilerte tilfellene spesielt for en stor