Sota Irania vastaan, vaikka se leviÀÀ ja horjuttaa LÀhi-itÀÀ ja maailmantaloutta, ei kuvata todelliseksi. TÀmÀ on Trumpin hallinnon luoma narratiivi. Konfliktia esitetÀÀn videopelinÀ, katsojalajina, some-nÀytöksenÀ, jossa kilpaillaan paremmuudesta. Sodan suunnittelijat ovat tehneet tyhmyydestÀ hyveen, sekavan informaatioympÀristön avustamina. Yhdysvaltojen johtama konflikti tuntuu modernin ajan ensimmÀiseltÀ laatuaan: erityisen etÀiseltÀ ja perin pohjin tietÀmÀttömÀltÀ.
Viikon sodan jĂ€lkeen Valkoinen talo julkaisi some-kanavillaan klippejĂ€, joissa oli koosteita elokuvista Top Gun, Braveheart ja Breaking Bad. Niiden tekstityksenĂ€ oli "Oikeutta amerikkalaisittain" â uudelleenkĂ€ytetty TerĂ€smies-motto. Toisessa, Touchdown-nimisessĂ€ videossa nĂ€ytettiin NFL-pelaajia taklaamassa toisiaan; kosketuksen yhteydessĂ€, boom, ilmestyi iskusta koostuva rĂ€jĂ€hdyskuva, jossa lukee "salassapidon alainen". Myös Paavo Pesusieni esiintyi kysyen: "Haluatko nĂ€hdĂ€ kun teen sen uudestaan?", minkĂ€ jĂ€lkeen nĂ€ytettiin rĂ€jĂ€hdys. YhdessĂ€ videossa Operaatio Epic Fury esitettiin Nintendo Wii -pelinĂ€.
"Me tÀÀllÀ vaan hiostetaan hittejÀ meemejÀ, kaveri", kertoi yksi Valkoisen talon virkamies Politicolle. "Tekemiseemme liittyy viihdetekijÀ." TÀmÀ lÀhestymistapa on puhdasta Donald Trumpia ja hÀnen MAGA-kantaansa, joille kaikki ei ole pelkÀstÀÀn peliÀ vaan kilpailua. Politiikka, niin kotimaassa kuin ulkomailla, on pisteen teosta, voittamisesta ja vastustajan nöyryyttÀmisestÀ. Jotta kilpailu olisi viihdyttÀvÀÀ, sen tÀytyy olla mahdollisimman vÀhÀriskinen. Siksi sodassa ei ole kyse kuolemasta, tuhosta tai katastrofaalisista taloudellisista ja geopoliittisista seurauksista, vaan rÀjÀhdyksistÀ, pisteiden kerÀÀmisestÀ ja nyrkin heilutuksesta. "HerÀÀ, isÀ on kotona", alkaa yksi klippi. Trumpin hallinto on kuin pelaaja pimeÀssÀ kellarissa, jotain olutta nauttien, syviÀ epÀvarmuuksiaan hoitaen, hysteirisesti itserauhoitutuen vÀrien ja melun vÀlÀyksillÀ isolla nÀytöllÀ. Maksimaalinen osuma, minimaalinen vaiva.
Mutta sublimoitujen maskuliinisten ahdistusten lisÀksi Trumpin koneiston sodankuvauksella on poliittinen tarkoitus: se poistaa tarpeen monimutkaisille narratiiveille tai perusteluille. Trump ja hÀnen hallintonsa ovat kykenemÀttömiÀ kehittÀmÀÀn hienostunutta pÀÀttelyÀ sodalle, sekÀ siksi ettÀ heiltÀ puuttuu Àlyllinen kapasiteetti, ettÀ siksi ettÀ sota horjahti alusta alkaen. AlkuperÀinen tavoite luoda edellytykset hallinnonvaihdokselle ei toteutunut. Iran pommitti Persianlahden maita ja Israelia droneilla ja ohjuksilla, sulki Hormuzinsalmen, esti öljyn, kaasun ja hyödykkeiden kuljetuksen ja nosti vÀlittömÀsti energiakustannuksia. Nopeasta voitosta oli tullut soppa, joten kaikki piti yksinkertaistaa joksikin voitonriemuiseksi, jotta saataisiin virtaavaa dopamiinia.
EpÀtodellisuuden tilaa syventÀÀ konfliktin etÀluonteisuus. Koskaan aiemmin ei ole kÀyty sotaa, jolla on nÀin tuhoisia ja laaja-alaisia seurauksia, nÀin fyysisesti irrallisena. TekoÀlyÀ on kÀytetty ennennÀkemÀttömÀssÀ mittakaavassa. Keskussotilaskomentajan (CENTCOM) Operaatiosta Epic Fury julkaisemassa videossa maaliskuun puolivÀlissÀ amiraali Brad Cooper tiivisti, ettÀ yli 5 500 iskussa Irania vastaan tekoÀlyllÀ oli ratkaiseva rooli. "Ihmiset tekevÀt aina lopulliset pÀÀtökset siitÀ, mitÀ ammutaan ja mitÀ ei ammuta ja milloin ammutaan", hÀn sanoi, "mutta kehittyneet tekoÀlytyökalut voivat muuttaa prosessit, jotka ennen veivÀt tunteja ja joskus jopa pÀiviÀ, sekunneiksi."
TĂ€tĂ€ prosessia kutsutaan synkĂ€sti "tappoketjun virtaviivaistamiseksi", mikĂ€ vĂ€hentÀÀ vaivaa tarkkailla, kerĂ€tĂ€ tiedustelutietoja ja valita kohde. TĂ€ssĂ€ mielessĂ€ sota on oikea videopeli, jossa on poistettu vielĂ€ yksi kerros ihmisyhteyttĂ€ maanpÀÀllisiin yksityiskohtiin ja ulkoistettu koodille. Maassa ei ole sotilassaanappineita, kukaan ei nĂ€e tapettavien silmien valkoisia, eikĂ€ ole tunnetta valtavasta tunkeutumisesta pommien ja ohjusten toisella puolella olevien ihmisten elĂ€miin ja maihin. Yhdysvaltojen ja Israelin puolella on nĂ€hty suhteellisen vĂ€hĂ€n tappioita hyökkĂ€yksen mittakaavaan nĂ€hden. Toisin kuin Irakin invaasiossa â jossa oli suoria siviilikuolemia, kidutusta paikoissa kuten Abu Ghraibissa ja merkittĂ€viĂ€ tappioita Yhdysvaltain ja Euroopan joukoissa â tĂ€ssĂ€ konfliktissa puuttuu se sisĂ€elinten kipeĂ€ ihmiskustannus. Sen sijaan on kasvoton vihollinen, ja menestystĂ€ tai epĂ€onnistumista mitataan vain iskuina tai Yhdysvaltain ylpeyden vahvistamisina.
TĂ€mĂ€ sota kehittyy myös informaatioympĂ€ristössĂ€, joka on jo totutettu irvokkaaseen irrallisuuteen. Menneet ovat ne pĂ€ivĂ€t, jolloin sodan kattauksia hallitsivat CNN:n tai BBC:n uutisvirrat, joissa oli rajoitettu mÀÀrĂ€ toimittajia ja kameratiimejĂ€ paikan pÀÀllĂ€, tai sanomalehtien tutkimusraportit. Nyt kaikki â tavallisesta intensiiviseen â litistetÀÀn loputtomaan selaukseen. Instagramissa, TikTokissa ja X:ssĂ€ voit selata reseptien, vaikuttajien, Valkoisen talon virallisten videoiden ja savun nousevan Teheranin, Dohan tai Dubain yllĂ€ olevien kohtausten vĂ€lillĂ€. MielettömĂ€n selauksen kautta, nĂ€kemĂ€llĂ€ ilman todellista omaksumista, monet meistĂ€ ovat turtuneet elĂ€mĂ€n ylivoimaiselle tulvalle â ja myös tulvalle nopeista mielipiteistĂ€, paskapostaamisesta, tekoĂ€lyn luomista vÀÀrennetyistĂ€ kuvamateriaaleista ja lukemattomista puheenjohtajista YouTubessa ja suoratoistopalveluissa.
Olen menettĂ€nyt laskun "uutisista" ja videoista sodasta, jotka tarkemmin tarkasteltuna osoittautuvat tĂ€ysin vÀÀrennetyiksi auktoriteettimaisilta tileiltĂ€, jotka jahtaavat vuorovaikutusta. Kun totuus ja valhe jatkuvasti törmÀÀvĂ€t sisĂ€ltövirrassa, mikÀÀn ei tunnu todelliselta. Kokonaisia toimialoja on noussut hyödyntĂ€mÀÀn tĂ€tĂ€ sekasortoa. Polymarketilla, verkkosivustolla, jossa kĂ€yttĂ€jĂ€t voivat lyödĂ€ vetoa mistĂ€ tahansa â mukaan lukien konflikteista â panokset kasvoivat niin korkeiksi ja monimutkaisiksi, ettĂ€ aiemmin tĂ€ssĂ€ kuussa toimittaja sai kuolemanuhkauksia kĂ€yttĂ€jiltĂ€, jotka menettivĂ€t rahaa hĂ€nen raportoinnistaan.
NĂ€iden kaoottisten voimien keskellĂ€ on uskomattoman vaikeaa pitÀÀ kiinni empatiasta, seurata moraalista kompassia, muistaa, ettĂ€ tuhansia viattomia ihmisiĂ€ kuolee, heidĂ€n kotinsa tuhoutuvat, heidĂ€n maansa horjuvat sukupolveksi. Ja tunnistaa, ettĂ€ meillĂ€ on velvollisuus heitĂ€ kohtaan â velvollisuus, jota voidaan kĂ€yttÀÀ painostamalla niitĂ€, jotka ovat vastuussa heidĂ€n kĂ€rsimyksestÀÀn. TĂ€mĂ€ on tĂ€mĂ€n sodan haaste, ja totisesti koko aikamme: sĂ€ilyttÀÀ ja vaatia ihmisyyttĂ€mme poliittisten johtajien edessĂ€, jotka hyötyvĂ€t sen pyyhkimisestĂ€, ja alustan omistajien edessĂ€, jotka hyötyvĂ€t sen rapautumisesta.
Usein kysytyt kysymykset
UKK Trumpin videopelisota tekoÀlymeemit ja yksinkertaiset narratiivit
Aloittelijatason kysymykset
1 MitÀ tarkoitetaan Trumpin videopelisodalla
TÀllÀ ilmaisulla kritisoidaan sitÀ, kuinka monimutkaiset geopoliittiset konfliktit Trumpin hallinnon aikana usein kuvattiin yksinkertaistavan, dramaattisen ja pelimÀisen retoriikan kautta sosiaalisessa mediassa, pelkistÀen ne matalaksi spektaakkeliksi
2 Miten tekoÀly ja meemit osallistuivat tÀhÀn
TekoÀlyllÀ tehostetut some-algoritmit vahvistivat sensaatiohakuisia julkaisuja ja virusmeemejÀ, jotka kehystivÀt sotilaallisia toimia tai diplomaattisia uhkauja korkean panoksen draamaksi tai peliksi, priorisoiden vuorovaikutusta vivahteikkaan ymmÀrryksen sijaan
3 MikÀ on pÀÀongelma sodan muuttamisessa spektaakkeliksi
Se hÀiritsee todellisista ihmiskustannuksista, monimutkaisista historioista ja strategisista realiteeteista Se voi turruttaa yleisön, yksinkertaistaa vaikeita pÀÀtöksiÀ ja saada ulkopolitiikan nÀyttÀmÀÀn viihde-ehdotukselta elÀmÀn ja kuoleman kysymyksen sijaan
4 Voitko antaa tarkan esimerkin
Keskeinen esimerkki on tammikuun 2020 drone-isku Iranin kenraali Qasem Soleimania vastaan Tapahtumaa kÀsiteltiin laajasti meemimuodoissa, kerskailutwiiteissÀ, jotka vertasivat sitÀ videopeliliikkeeseen, ja tekoÀlyn kuraamissa uutissyötteissÀ, jotka korostivat draamaa usein hautaamalla analyysit vakavista eskalaatioriskeistÀ
5 Oliko tÀmÀ ilmiö ainutlaatuinen Trumpille
Vaikka kaikki johtajat kÀyttÀvÀt mediaa strategisesti, Trumpin aikakausi oli erityinen YlipÀÀllikön suoran, henkilökohtaisen ja usein rennon sosiaalisen median kÀytön vuoksi vakavien kansallisen turvallisuuden asioiden ilmoittamisessa tai kÀsittelyssÀ sÀvyllÀ, joka heijasti verkkokeskustelua
Kehittyneet analyyttiset kysymykset
6 Miten tÀmÀ yksinkertainen narratiivi vaikuttaa todelliseen sotilaalliseen ja diplomaattiseen strategiaan
Se voi luoda painetta teatraalisille yksittÀisille toiminnoille, jotka nÀyttÀvÀt vahvoilta uutissyklille, mahdollisesti pitkÀn aikavÀlin johdonmukaisen strategian kustannuksella Se myös vaikeuttaa eskalaation vÀhentÀmistÀ tai hiljaista diplomatiaa, kun yleisö odottaa voittoa kertovaa narratiivia
7 MikÀ rooli algoritmisella kuraamisella on yleisen mielipiteen muovaamisessa konfliktista
Alustojen kuten X, Facebook ja YouTube algoritmit on suunniteltu maksimoimaan katseluaikaa ja jakoja Ne luonnollisesti edistĂ€vĂ€t sisĂ€ltöÀ, joka on emotionaalisesti latautunutta, visuaalisesti iskevÀÀ ja yksinkertaista â tĂ€ydellistĂ€ sodan-spektaakkelisisĂ€llölle â huolellisen kontekstuaalisen raportoinnin sijaan
8 Eikö meemien ja yksinkertaisten viestien kÀyttö ole vain tehokasta viestintÀÀ
Vaikka tehokasta