Trump's video game war: AI, memes, and a simplistic narrative have reduced the conflict to a shallow spectacle.

Trump's video game war: AI, memes, and a simplistic narrative have reduced the conflict to a shallow spectacle.

Ο πόλεμος κατά του Ιράν, ακόμη κι ενώ επεκτείνεται και αποσταθεροποιεί τη Μέση Ανατολή και την παγκόσμια οικονομία, δεν απεικονίζεται ως πραγματικός. Αυτή είναι η αφήγηση που κατασκεύασε η κυβέρνηση Τραμπ. Η σύγκρουση παρουσιάζεται σαν βιντεοπαιχνίδι, σαν θεαματικό σπορ, σαν επίδειξη υπεροχής στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Οι αρχιτέκτονες αυτού του πολέμου έχουν μετατρέψει την ηλιθιότητα σε αρετή, με τη βοήθεια ενός αποπροσανατολιστικού οικοσυστήματος πληροφόρησης. Η υπό την ηγεσία των ΗΠΑ σύγκρουση μοιάζει με την πρώτη του είδους της στη σύγχρονη εποχή: ευδιάκριτα απομακρυσμένη και βαθιά άσχετη.

Μια εβδομάδα μετά την έναρξη του πολέμου, ο Λευκός Οίκος δημοσίευσε ένα κλιπ στα κανάλια κοινωνικής δικτύωσής του με μοντάζ από τις ταινίες Top Gun, Braveheart και Breaking Bad, με λεζάντα «Δικαιοσύνη, ο αμερικανικός τρόπος» — ένα επαναπροσαρμοσμένο σύνθημα του Superman. Ένα άλλο βίντεο, με τίτλο Touchdown, έδειχνε παίκτες του NFL να ρίχνονται ο ένας πάνω στον άλλον· με το χτύπημα, μπουμ, πλάνα από έκρηξη πλήγματος με ετικέτα «μη απόρρητο». Εμφανίστηκε και ο Σφουγγαράκης, ρωτώντας, «Θες να το ξανακάνω;» ακολουθούμενο από έκρηξη. Σε ένα ακόμη, η Επιχείρηση Epic Fury παρουσιάστηκε ως παιχνίδι Nintendo Wii.

«Εδώ πέρα απλά δουλεύουμε σκληρά για μπάνγκερ μιμς, φίλε», δήλωσε ένας ανώτερος αξιωματούχος του Λευκού Οίκου στην Politico. «Υπάρχει ένας παράγοντας ψυχαγωγίας σε αυτό που κάνουμε». Αυτή η προσέγγιση είναι καθαρά Ντόναλντ Τραμπ και η βάση των MAGA, για τους οποίους τα πάντα δεν είναι απλώς παιχνίδι αλλά ανταγωνισμός. Η πολιτική, εσωτερική και εξωτερική, έχει να κάνει με το να κερδίζεις πόντους, να νικάς και να εξευτελίζεις τον αντίπαλο. Για να είναι αυτός ο ανταγωνισμός ψυχαγωγικός, πρέπει να απεικονίζεται με όσο το δυνατόν λιγότερα στοιχήματα. Έτσι, ο πόλεμος δεν έχει να κάνει με θάνατο, καταστροφή ή καταστροφικές οικονομικές και γεωπολιτικές επιπτώσεις, αλλά με το μπουμ, το σκορ, τη γροθιά στον αέρα. «Ξύπνα, ο μπαμπάς γύρισε», ξεκινάει ένα κλιπ. Η κυβέρνηση Τραμπ είναι σαν παίκτης σε ένα σκοτεινό υπόγειο, που κατεβάζει μπύρες, τρέφει βαθιές ανασφάλειες, αυτοκαθησυχάζεται με υστερία μέσα από αναλαμπές χρώματος και θορύβου σε μια μεγάλη οθόνη. Μέγιστη ζημιά, ελάχιστη προσπάθεια.

Αλλά πέρα από την εξιδανικευμένη ανδρική ανησυχία, η απεικόνιση του πολέμου από το μηχανισμό του Τραμπ εξυπηρετεί έναν πολιτικό σκοπό, εξαλείφοντας την ανάγκη για πολύπλοκες αφηγήσεις ή δικαιολογίες. Ο Τραμπ και το καθεστώς του είναι ανίκανοι να αναπτύξουν εξεζητημένη λογική για τον πόλεμο, τόσο επειδή στερούνται την πνευματική ικανότητα όσο και επειδή ο πόλεμος παραπαίει από την αρχή. Ο αρχικός στόχος δημιουργίας συνθηκών για αλλαγή καθεστώτος δεν επιτεύχθηκε. Το Ιράν βομβάρδισε χώρες του Κόλπου και το Ισραήλ με drone και πυραύλους, έκλεισε το Στενό του Ορμούζ, μπλόκαρε τη διέλευση πετρελαίου, φυσικού αερίου και εμπορευμάτων και αύξησε άμεσα το κόστος ενέργειας. Αυτό που υποτίθεται ότι θα ήταν μια γρήγορη νίκη μετατράπηκε σε βαλτότοπο, οπότε όλα πρέπει να απλοποιηθούν σε κάτι θριαμβευτικό για να προκαλέσουν βιραλική ντοπαμίνη.

Εντείνει αυτή την κατάσταση μη πραγματικότητας η απομακρυσμένη φύση της σύγκρουσης. Ποτέ πριν δεν είχε διεξαχθεί πόλεμος με τόσο καταστροφικές και ευρέως απτές συνέπειες με τόσο σωματική αποστασιοποίηση. Η τεχνητή νοημοσύνη έχει αναπτυχθεί σε άνευ προηγουμένου κλίμακα. Σε ένα βίντεο που δημοσίευσε ο διοικητής του CENTCOM για την Επιχείρηση Epic Fury στα μέσα Μαρτίου, ο Ναύαρχος Μπραντ Κούπερ συνοψίζει ότι στις περισσότερες από 5.500 πληγές κατά του Ιράν, η ΤΝ έπαιξε καθοριστικό ρόλο. «Οι άνθρωποι θα παίρνουν πάντα τις τελικές αποφάσεις για το τι να πυροβολήσουν και τι όχι και πότε να πυροβολήσουν», δήλωσε, «αλλά τα προηγμένα εργαλεία ΤΝ μπορούν να μετατρέψουν διαδικασίες που παλιά χρειάζονταν ώρες και μερικές φορές ακόμη και μέρες, σε δευτερόλεπτα».

Αυτή η διαδικασία είναι γνωστή με ζοφερό τρόπο ως «αποδοτική ροή της αλυσίδας θανάτου», μειώνοντας την προσπάθεια για παρακολούθηση, συλλογή πληροφοριών και επιλογή στόχου. Υπό αυτή την έννοια, ο πόλεμος είναι ένα πραγματικό βιντεοπαιχνίδι, με ένα ακόμη στρώμα ανθρώπινης σύνδεσης με τις λεπτομέρειες του εδάφους να αφαιρείται και να αναθέτεται σε κώδικα. Δεν υπάρχουν στρατεύματα στο έδαφος, κανείς δεν βλέπει τα λευκά των ματιών εκείνων που σκοτώνονται, καμία αίσθηση της τεράστιας εισβολής στις ζωές και τις χώρες εκείνων στην άλλη πλευρά των βομβών και των πυραύλων. Η αμερικανική και ισραηλινή πλευρά έχει υποστεί σχετικά λίγες απώλειες δεδομένης της κλίμακας της επίθεσης. Σε αντίθεση με την εισβολή στο Ιράκ — με τους άμεσους θανάτους αμάχων, τα βασανιστήρια σε μέρη όπως το Αμπού Γκραμπ και τις σημαντικές απώλειες μεταξύ αμερικανικών και ευρωπαϊκών στρατευμάτων — αυτή η σύγκρουση στερείται αυτού του σπλαχνικού ανθρώπινου κόστους. Αντίθετα, υπάρχει ένας ανώνυμος εχθρός, και η επιτυχία ή η αποτυχία μετράται μόνο σε όρους πληγών ή ενισχύσεων στην υπερηφάνεια της Αμερικής.

Αυτός ο πόλεμος ξετυλίγεται επίσης μέσα σε ένα περιβάλλον πληροφόρησης που είναι ήδη ρυθμισμένο για αποτρόπαια αποστασιοποίηση. Πέρασαν οι μέρες που η κάλυψη του πολέμου κυριαρχούταν από συνεχή ειδήσεις στο CNN ή το BBC, με περιορισμένο αριθμό ανταποκριτών και ομάδων κάμερας στο έδαφος, ή από εφημεριδικές έρευνες. Τώρα, τα πάντα — από τα συνηθισμένα έως τα έντονα — ισοπεδώνονται στην ατελείωτη κύλιση. Στο Instagram, το TikTok και το X, μπορείς να κάνεις swipe ανάμεσα σε συνταγές, influencers, επίσημα βίντεο του Λευκού Οίκου και σκηνές καπνού που ανεβαίνει πάνω από την Τεχεράνη, τη Ντόχα ή το Ντουμπάι. Μέσα από την ασυνείδητη κύλιση, βλέποντας χωρίς να απορροφάμε πραγματικά, πολλοί από εμάς έχουν μουδιάσει στο συντριπτικό χείμαρρο της ζωής — και στη ροή των γρήγορων απόψεων, των χαζοποστ, των ψεύτικων πλάνων που δημιουργούνται από ΤΝ και των αμέτρητων σχολιαστών στο YouTube και τις πλατφόρμες streaming.

Έχω χάσει το μέτρημα των posts και βίντεο «ειδήσεων τελευταίας στιγμής» για τον πόλεμο που, upon closer look, αποδεικνύονται εντελώς πλαστογραφημένα από λογαριασμούς με αυθεντική εμφάνιση που κυνηγούν engagement. Όταν η αλήθεια και το ψεύδος συγκρούονται συνεχώς στη ροή περιεχομένου, τίποτα δεν φαίνεται πραγματικό. Ολόκληρες βιομηχανίες έχουν αναδυθεί για να εκμεταλλευτούν αυτή τη σύγχυση. Στο Polymarket, μια διαδικτυακή πλατφόρμα προβλέψεων όπου οι χρήστες μπορούν να στοιχηματίσουν για οτιδήποτε — συμπεριλαμβανομένης σύγκρουσης — τα στοιχήματα έγιναν τόσο υψηλά και περίπλοκα που νωρίτερα αυτόν τον μήνα, ένας δημοσιογράφος δέχτηκε απειλές θανάτου από χρήστες που έχασαν χρήματα λόγω της δημοσιογραφίας του.

Μέσα σε αυτές τις χαοτικές δυνάμεις, είναι εξαιρετικά δύσκολο να κρατήσεις κανείς την ενσυναίσθηση, να ακολουθήσει ηθική πυξίδα, να θυμάται ότι χιλιάδες αθώοι άνθρωποι πεθαίνουν, τα σπίτια τους καταστρέφονται, οι χώρες τους αποσταθεροποιούνται για μια γενιά. Και να αναγνωρίσει ότι έχουμε καθήκον απέναντί τους — ένα που μπορεί να ασκήσει πιέζοντας αυτούς που είναι υπεύθυνοι για τα βάσανά τους. Αυτή είναι η πρόκληση αυτού του πολέμου, και πράγματι ολόκληρης της εποχής μας: να διατηρήσουμε και να επιμείνουμε στην ανθρωπιά μας απέναντι σε πολιτικούς ηγέτες που ωφελούνται από τη διαγραφή της, και ιδιοκτήτες πλατφορμών που κερδίζουν από τη διάβρωσή της.

Συχνές Ερωτήσεις

FAQs Ο Πόλεμος Βιντεοπαιχνιδιού του Τραμπ ΤΝ Μιμς και Απλουστευμένες Αφηγήσεις



Ερωτήσεις Επίπεδου Αρχάριου



1 Τι εννοείται με τον πόλεμο βιντεοπαιχνιδιού του Τραμπ;

Αυτή η φράση επικρίνει το πώς οι πολύπλοκες γεωπολιτικές συγκρούσεις κατά τη διάρκεια της κυβέρνησης Τραμπ συχνά απεικονίζονταν μέσω απλουστευτικής, δραματικής και παιχνιδιάρικης ρητορικής στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, ανάγοντας τες σε ένα ρηχό θέαμα.



2 Πώς έπαιξαν ρόλο η ΤΝ και τα μιμς σε αυτό;

Οι αλγόριθμοι μέσων κοινωνικής δικτύωσης που τροφοδοτούνται από ΤΝ ενίσχυαν σασπενσ ποστ και viral μιμς που πλαισίωναν στρατιωτικές ενέργειες ή διπλωματικές απειλές σαν δράμα υψηλού κινδύνου ή παιχνίδι, δίνοντας προτεραιότητα στο engagement έναντι της αποχρώσεως κατανόησης.



3 Ποιο είναι το κύριο πρόβλημα με το να μετατρέπει κανείς τον πόλεμο σε θέαμα;

Αποσπά την προσοχή από τις πραγματικές ανθρώπινες συνέπειες, τις πολύπλοκες ιστορίες και τις στρατηγικές πραγματικότητες. Μπορεί να απευαισθητοποιήσει το κοινό, να υπεραπλουστεύσει δύσκολες αποφάσεις και να κάνει την εξωτερική πολιτική να μοιάζει με ψυχαγωγία παρά με ζήτημα ζωής και θανάτου.



4 Μπορείτε να δώσετε ένα συγκεκριμένο παράδειγμα;

Ένα βασικό παράδειγμα είναι η χτυπήματα με drone τον Ιανουάριο του 2020 κατά του Ιρανού Στρατηγού Κάσεμ Σολεϊμανί. Το γεγονός συζητήθηκε έντονα μέσω μιμ φορμάτ, κομπαστικών tweets που το συνέκριναν με κίνηση βιντεοπαιχνιδιού, και ροών ειδήσεων που επιμελήθηκαν ΤΝ και τονίζαν το δράμα ενώ συχνά θάβαιναν την ανάλυση των σοβαρών κινδύνων κλιμάκωσης.



5 Ήταν αυτό το φαινόμενο μοναδικό στον Τραμπ;

Ενώ όλοι οι ηγέτες χρησιμοποιούν τα μέσα στρατηγικά, η εποχή Τραμπ ήταν ξεχωριστή για την άμεση, προσωπική και