De ce folosește Casa Albă sub Trump meme-uri din jocuri video pentru a recruta pentru ICE?

De ce folosește Casa Albă sub Trump meme-uri din jocuri video pentru a recruta pentru ICE?

Iată traducerea textului din engleză în română:

La scurt timp după ce Microsoft a dezvăluit Halo: Campaign Evolved, cel mai recent capitol din populara sa serie science-fiction, Casa Albă a postat o imagine izbitoare pe X. Fotografia, aparent generată de IA, îl înfățișează pe Donald Trump îmbrăcat ca eroul iconic din Halo, Master Chief, salutând în fața unui steag american căruia îi lipsesc mai multe stele. Acesta ține în mână o sabie energetică, o armă folosită de inamicii extraterestri din jocuri. Postarea, un răspuns la un tweet de la GameStop, are ca subtitlu "Putere pentru Jucători", ecoul sloganului retailer-ului.

GameStop și Casa Albă au mai schimbat câteva meme-uri cu tematică Halo, iar pe 27 octombrie, contul X al Departamentului pentru Securitate Internă s-a alăturat discuției. Acesta a folosit imagistică din Halo a unui soldat futuristic într-un peisaj extraterestru pentru a-și promova agenția din ce în ce mai militarizată, Immigration and Customs Enforcement (ICE), cu mesajul "Opriți Potopul" – comparând imigranții cu extratereștrii parazitici pe care Master Chief îi combate.

Când a fost solicitat pentru un comentariu, adjunctul secretarului de presă al Casei Albe, Kush Desai, a declarat prin e-mail: "Încă un război s-a încheiat sub conducerea președintelui Trump – un singur lider este pe deplin angajat să dea putere jucătorilor, iar acel lider este Donald J. Trump. De aceea el este extrem de popular în rândul poporului american și al gamer-ilor americani." Microsoft nu a răspuns la solicitările de comentariu.

Acest val de imagistică din jocuri video ar putea părea neobișnuit, dar Trump și aliații săi au interacționat cu cultura gamer-ilor de aproape un deceniu. Încă din prima sa campanie prezidențială, Trump i-a vizat pe gamer-i – un grup care include mulți tineri bărbați dezamăgiți. În august 2016, directorul media Steve Bannon s-a alăturat campaniei ca strateg șef, aducând cu el o cunoaștere profundă a culturii jocurilor video și a comportamentului fanilor online.

Bannon a lucrat anterior și a obținut finanțare pentru Internet Gaming Entertainment, o companie din Hong Kong care angaja muncitori chinezi cu salarii mici pentru a cultiva monedă virtuală în World of Warcraft. Conform cărții lui Joshua Green "Devil’s Bargain: Steve Bannon, Donald Trump, and the Storming of the Presidency", Bannon și-a dat seama în acest timp că "acești bărbați albi fără rădăcini aveau o putere monstruoasă". În 2014, el a observat Gamergate, o mișcare online care hărțuia femei și persoane marginalizate din industria jocurilor, și a văzut cum a condus la acțiuni din lumea reală precum hărțuirea organizată și dezvăluirea datelor personale.

Odată ajuns în campania lui Trump, Bannon și-a folosit înțelegerea culturii gamer pentru a ajunge la noi audiențe. I-a spus lui Green: "Poți să activezi acea armată. Ei vin prin Gamergate sau orice altceva și apoi sunt atrași de politică și de Trump."

Această armată online era pregătită pentru războiul de meme-uri și a participat activ. Pe tot parcursul campaniei din 2016, susținătorii lui Trump au urmărit-o îndeaproape pe Hillary Clinton, răspândind afirmații false despre sănătatea ei cu #HillaryHealth și creând meme-uri care amestecau umorul internetului și referințe din cultura pop. Mulți susțin că acest sprijin l-a ajutat pe Trump să o învingă pe Clinton.

După ce a pierdut cu Joe Biden în 2020, Trump s-a întors pe platforma sa Truth Social pentru a-l critica pe Biden și pe democrați pe tot parcursul mandatului său, continuând să facă apel la gamer-i și la dreapta online înainte de a obține din nou președinția. Pe măsură ce Trump candidează din nou pentru președinție, campania sa continuă să folosească strategiile agitaților online, dar cu un factor nou semnificativ: Elon Musk. După ce a cumpărat Twitter în octombrie 2022, Musk a reinstituit rapid contul lui Trump și multe altele care fuseseră interzise. Un postator frecvent de meme-uri și referințe la cultura gamer – chiar și în mijlocul unei scurte controverse privind faptul dacă își exagera experiența de joc – Musk a relaxat politicile platformei privind limbajul de ură și a amplificat aceeași cultură toxică a gamer-ilor pe care Casa Albă o îmbrățișează acum.

De la inaugurarea lui Trump în ianuarie, Casa Albă și agențiile federale au îmbrățișat cultura meme-urilor. Luna trecută, contul X al Departamentului pentru Securitate Internă și TikTok-ul Casei Albe au distribuit un videoclip cu raiduri ICE pus pe muzica tematică Pokémon, amestecând scene din seria de animație cu imagini cu arestări și folosind sloganul francizei "Trebuie să-i prinzi pe toți". The Pokémon Company International i-a spus BBC că nu a acordat permisiunea pentru utilizarea proprietății sale intelectuale, dar videoclipul rămâne online în momentul redactării.

Industria jocurilor video a rămas în mare parte tăcută pe măsură ce politicile reacționare s-au răspândit în comunitățile de jocuri. Pentru milioanele de gamer-i americani care sunt profund îngrijorați de o administrație care avertizează femeile însărcinate să evite Tylenol-ul, înfățișează imigranții ca paraziți sau susține că diversitatea și incluziunea duc la angajarea unor lucrători necalificați, această aliniere este profund frustrantă. Pe măsură ce administrația adoptă din ce în ce mai mult imagistica din jocurile video și meme-urile de pe internet, companiile de jocuri video se trezesc asociate cu politici de dreapta divizatoare, fie că le place sau nu.

Întrebări Frecvente
Desigur. Iată o listă de Întrebări Frecvente despre utilizarea meme-urilor din jocuri video de către Casa Albă pentru recrutarea în ICE, concepută cu întrebări clare și răspunsuri directe.

Întrebări de Nivel Începător

1. **Despre ce este vorba? A folosit Casa Albă cu adevărat meme-uri din jocuri video?**
Da, în timpul administrației Trump, conturile oficiale de social media ale Casei Albe și ale ICE au postat anunțuri de recrutare care utilizau meme-uri populare și estetici din cultura jocurilor video.

2. **Ce este un "meme din jocuri video" în acest context?**
Se referă la utilizarea de imagini, sloganuri sau stiluri vizuale populare din jocurile video. De exemplu, au folosit grafici care semănau cu ecranul unei misiuni dintr-un shooter la persoana întâi pentru a prezenta munca la ICE ca pe o misiune captivantă.

3. **De ce ar face asta?**
Scopul era să atragă un public mai tânăr, familiarizat cu tehnologia – în special persoane care joacă jocuri video – vorbind în limbajul lor și făcând o slujbă guvernamentală să pară dinamică și orientată spre acțiune.

4. **Ce este ICE și ce face?**
ICE este o agenție federală de aplicare a legii sub Departamentul pentru Securitate Internă. Misiunea sa este de a aplica legile federale care guvernează controlul frontierelor, vama, comerțul și imigrația.

5. **Era aceasta o metodă obișnuită de recrutare guvernamentală?**
Nu, a fost o abatere semnificativă de la campaniile tradiționale de recrutare guvernamentală, care sunt de obicei mai formale și se concentrează pe beneficii, patriotism și stabilitate în carieră.

Întrebări Avansate/Critice

6. **Care a fost reacția publicului la această strategie?**
Reacția a fost puternic divizată. Susținătorii au văzut-o ca pe o metodă inteligentă și modernă de a atinge noi recruți. Criticii au susținut că a fost nepotrivită și a banalizat natura serioasă, adesea cu consecințe profunde asupra vieții, a aplicării legilor privind imigrația, comparând-o cu un joc.

7. **Care sunt principalele critici la adresa acestei tactici?**
Principalele critici sunt:
- **Gamificarea Problemelor Serioase:** Poate face ca problemele complexe și sensibile din lumea reală să pară un simplu joc fără consecințe.
- **Neconcordanța cu Publicul-Țintă:** Cultura multor comunități online de jocuri valorizează adesea libertatea și anti-autoritarismul, care pot intra în conflict cu imaginea unei agenții federale de aplicare a legii.
- **Mesajul Politic:** Mulți au văzut-o ca pe o acțiune politică pentru a energiza o bază specifică, mai degrabă decât un instrument de recrutare autentic și eficient.

8. **A funcționat de fapt această strategie de recrutare?**
Este dificil de măsurat succesul său direct în...