Acum douăzeci de ani, Guitar Hero a fost lansat în America de Nord, oferind jucătorilor obișnuiți instrumentele pentru a deveni staruri rock virtuale. Bineînțeles, nu era literal, dar încearcă să-i spui asta cuiva care a interpretat fără cusur solo-ul de chitară de patru minute din "Free Bird" în fața unui living plin de oameni.
Dezvoltat de Harmonix și publicat de RedOctane, cu inspirație din GuitarFreaks al lui Konami, Guitar Hero avea un controler în formă de chitară. Jucătorii loveau notele colorate care derulau pe ecran la ritmul muzicii, fiecare riff sau secvență corespunzând unor note specifice, creând senzația unei performanțe reale.
Harmonix explorase anterior jocurile de ritm cu titlurile pentru PlayStation 2 Frequency și Amplitude înainte de a se asocia cu RedOctane, pe care Activision a cumpărat-o în 2006. Împreună, au pus bazele unei francize neașteptate de un miliard de dolari care a avut un impact semnificativ asupra multor artiști incluși. A introdus tinerii jucători la trupe vechi de decenii precum Cheap Trick, Kansas și Lynyrd Skynyrd.
Michael Dornbrook, fostul COO al Harmonix, își amintește obstacolele financiare inițiale de licențiere a înregistrărilor – chiar dacă primele două jocuri foloseau în mare parte cover-uri – și cum s-a schimbat puterea lor de negociere odată ce jocul a devenit un hit.
"Am reînregistrat toată muzica pentru că costurile originale de licențiere erau prea mari", spune el. "Chiar și drepturile de publicare erau aproape imposibil de obținut. Nu i-am putut avea pe trupe precum The Who pentru că RedOctane avea foarte puțini bani și eram destul de siguri că va eșua. Dar odată ce Guitar Hero a decolat și vânzările de discuri și difuzările radio au crescut, toți au vrut să fie incluși."
El adaugă: "Unul dintre lucrurile uimitoare a fost câți părinți ne-au contactat să ne mulțumească pentru că le-am făcut copiii să cunoască muzica pe care o iubeau. A devenit o experiență multigenerațională."
Trupa nord-irlandeză de blues-rock The Answer a avut piesa "Never Too Late" inclusă în jocul din 2008 Guitar Hero World Tour. Chitaristul Paul Mahon își amintește cum seria a reînviat popularitatea rock-ului clasic: "Guitar Hero a atins un public mai larg și mai tânăr. Această muzică fusese văzută ca învechită, dar când a apărut în joc și tinerii au descoperit-o, a devenit brusc cool. Asta a legitimat-o și a îndepărtat eticheta de 'rock de tați'. A dat vieții noi întregii noastre muzici."
În 2008, albumul de debut al lui The Answer nu fusese lansat în SUA, făcând din joc o platformă cheie de descoperire în timp ce ei concertau în America de Nord în deschiderea pentru AC/DC. "Echipa lor cânta 'Never Too Late' în autobuzul de turneu, iar unii ne cunoșteau din Guitar Hero", spune Mahon.
Jocurile derivate precum Guitar Hero: Aerosmith s-au concentrat pe anumite trupe, prezentându-le catalogul, imaginile și mitologia rock 'n' roll. S-a raportat că Guitar Hero: Aerosmith le-a adus trupei mai mulți bani decât oricare dintre albumele lor de studio, vânzând peste jumătate de milion de copii în prima săptămână. Vânzările de muzică ale lui Aerosmith au crescut cu până la 40% într-o perioadă în care industria muzicală era deja în plină transformare.
Seria continuă să inspire fani dedicați cu realizări impresionante. Mai devreme anul acesta, streamer-ul CarnyJared a finalizat o partidă remarcabilă a piesei "Through the Fire and Flames" a lui DragonForce – o melodie de power-metal notorie de dificilă popularizată de Guitar Hero – pe Clone Hero, un joc freeware cu un gameplay similar și o personalizare extinsă. Piesa este suficient de provocatoare și pe modul expert, dar mai ales la dublu vitezei fără să rateze niciuna dintre cele aproape 4.000 de note. S-a susținut că a durat nouă luni de practică.
Notorie de dificilă... Chitaristul DragonForce Herman Li. Fotografie: Gary Miller/FilmMagic
Este o realizare uluitoare, dar când se apucă de fapt cineva de o chitară reală? "Nu prea contează pentru că nu poți învăța piesa aia în nouă luni! Nu există nicio șansă", spune chitaristul DragonForce Herman Li, care vede lumea jocului și lumea reală ca fiind complet separate. "Guitar Hero este un lucru distractiv, de fantezie. Dacă joci Call of Duty, asta nu înseamnă că ar trebui să iei o armă reală și să mergi la război."
DragonForce terminase deja un turneu de succes când "Through the Fire and Flames" a fost inclusă în Guitar Hero III: Legends of Rock, dar Li spune că i-a făcut cunoscuți în toată lumea. "Îmi amintesc că casa de discuri m-a sunat să-mi spună că vindem albume ca nebunii", își amintește el. "A explodat când am plecat în turneu data viitoare, cântând chiar înainte de headlinerii Slipknot și Disturbed la festivalul Mayhem."
De fapt, expunerea lui DragonForce din Guitar Hero a fost atât de mare încât a amenințat să eclipseze tot ce a făcut trupa în rest. Anul trecut, piesa a fost folosită într-un trailer pentru "Despicable Me 4". "În trecut, gândeam diferit, dar m-am împăcat cu asta", spune Li. "Dacă asculți doar o piesă DragonForce, este perfect în regulă – fiecare are propria călătorie muzicală, și mă bucur că am făcut parte din viețile oamenilor."
Cel mai bun marketing, fie pentru mașini, haine sau jocuri video, depășește simpla vânzare a ceva – aprinde o dorință. Guitar Hero a reușit asta? "Exact asta încercam să creăm", spune Dornbrook. "Acea emoție de a fi un star rock pe scenă. Încă de la început, Alex [Rigopulos] și Eran [Egozy], care au co-fondat Harmonix, au crezut că există o dorință instinctivă umană de a face muzică și au vrut să folosească tehnologia pentru a lăsa oamenii să o facă."
Cele mai multe jocuri Guitar Hero au fost lansate într-o perioadă de doar cinci ani, între 2005 și 2010, inclusiv derivate precum DJ Hero, care venea cu un controler de tip turntable, și Band Hero, ambele lansate la o săptămână distanță în 2009. Dornbrook notează: "Activision este faimoasă pentru a epuiza francizele; tind să exagereze." După aceea, interesul editorului pentru instrumentele de plastic a dispărut, cu excepția unei scurte renașteri în 2015 cu Guitar Hero Live.
Jocuri precum Clone Hero și Fortnite Festival au menținut genul în viață, și ceva nou este pe cale să apară de la editorul original: RedOctane Games, un nou studio care a "intrat în producție cu primul său titlu bazat pe ritm." Fondatorii originali Kai și Charles Huang sunt ambii implicați ca consilieri speciali. Este lumea pregătită să adopte un alt joc în spiritul Guitar Hero?
"Am crezut că acele jocuri ar putea fi ca Madden, unde faci o actualizare în fiecare an", spune Dornbrook. "Există atât de multă muzică nouă încât ar putea fi mereu proaspătă, așa că am fost mereu optimist. Nu există niciun motiv pentru care să nu continue cu noile generații."
Întrebări Frecvente
Desigur Iată o listă de Întrebări Frecvente utile și clare despre cea de-a 20-a aniversare a Guitar Hero
General Întrebări pentru Începători
Q Ce este Guitar Hero?
A Este un joc video de ritm muzical în care jucătorii folosesc un controler în formă de chitară pentru a apăsa notele care derulează pe ecran, cântând alături de melodii rock populare.
Q Când a apărut prima dată Guitar Hero?
A Primul joc a fost lansat în noiembrie 2005, ceea ce înseamnă că a împlinit 20 de ani în 2025.
Q De ce a fost atât de popular?
A Lăsa pe oricine să se simtă ca un star rock, chiar dacă nu putea cânta la o chitară reală. Era ușor de luat în mână, avea melodii grozave și era incredibil de distractiv de jucat cu prietenii.
Q De ce ai nevoie pentru a juca?
A Ai nevoie de o consolă de jocuri și de controlerul special Guitar Hero, care are butoane colorate pe gâtul chitarei și o bară pentru a trage în corzi.
Q Se mai fabrică Guitar Hero astăzi?
A Jocurile noi nu sunt lansate atât de des, dar comunitatea este încă activă. Poți găsi adesea jocuri și controlere vechi online, iar jocuri precum Clone Hero mențin experiența în viață pe PC.
Gameplay Experiență
Q Cum se joacă de fapt jocul?
A Ții apăsate butoanele colorate pe gâtul chitarei și apeși bara de tras în corzi la momentul potrivit cu notele colorate care derulează pe ecranul televizorului.
Q Care sunt nivelurile de dificultate?
A Jocul are multiple niveluri, de la Ușor la Expert.
Q Poți juca cu prietenii?
A Cu siguranță. Jocul este faimos pentru modurile sale multiplayer, unde poți forma o trupă cu prietenii la chitară, bas, tobe și vocal.
Q Care sunt unele dintre cele mai faimoase melodii din joc?
A Piese iconice includ "Through the Fire and Flames" de DragonForce, "Free Bird" de Lynyrd Skynyrd, "Barracuda" de Heart și "Killer Queen" de Queen.
Impact Moștenire
Q Cum a adus Guitar Hero oamenii împreună?
A A devenit un punct central la petreceri, aducând împreună prieteni, familie și oameni de toate