Guitar Hero slaví 20 let – jak plastová kytara spojila rockové fanoušky všech věkových kategorií.

Guitar Hero slaví 20 let – jak plastová kytara spojila rockové fanoušky všech věkových kategorií.

Před dvaceti lety se v Severní Americe uvedla hra Guitar Hero, která poskytla běžným hráčům nástroje, jak se stát virtuálními rockovými hvězdami. Samozřejmě, nešlo o skutečné hraní, ale zkuste to vysvětlit někomu, kdo bezchybně zahrál čtyřminutové kytarové sólo skladby Free Bird před nabitým obývákem plným diváků.

Hru vyvinulo studio Harmonix a vydala společnost RedOctane s inspirací z Konamiho hry GuitarFreaks. Guitar Hero přišlo s kytarovým ovladačem. Hráči museli správně načasovat stisky barevných not posouvajících se na obrazovce do rytmu hudby, přičemž každá rifová sekvence odpovídala konkrétním notám, což vytvářelo pocit skutečného vystoupení.

Harmonix již dříve zkoumalo rytmické hry v titulech Frequency a Amplitude pro PlayStation 2, než se spojilo s RedOctane, které v roce 2006 koupila společnost Activision. Společně položili základy nečekané miliardové franšízy, která měla významný dopad na mnoho představených umělců. Seznámila mladší hráče s kapelami starými desítky let, jako jsou Cheap Trick, Kansas a Lynyrd Skynyrd.

Michael Dornbrook, bývalý provozní ředitel Harmonix, vzpomíná na počáteční finanční překážky při licencování nahrávek – ačkoli první dvě hry většinou používaly coververze – a na to, jak se jejich vyjednávací síla změnila, když se hra stala hitem.

„Všechnu hudbu jsme nahráli znovu, protože původní licenční náklady byly příliš vysoké,“ říká. „Dokonce i samotná publikační práva byla téměř nezískatelná. Nemohli jsme získat kapely jako the Who, protože RedOctane mělo velmi málo peněz a byli jsme si téměř jisti, že to neuspěje. Ale jakmile se Guitar Hero rozjelo a prodeje nahrávek a vysílání v rádiích vzrostly, chtěl být u toho každý.“

Dodává: „Jednou z úžasných věcí bylo, kolik rodičů nás kontaktovalo s poděkováním, že jsme jejich děti seznámili s hudbou, kterou milovali. Stalo se z toho mezigenerační zážitkové pásmo.“

Severoirská blues-rocková kapela The Answer měla svou píseň „Never Too Late“ zařazenou ve hře Guitar Hero World Tour z roku 2008. Kytarista Paul Mahon vzpomíná, jak série oživila popularitu klasického rocku: „Guitar Hero oslovilo širší, mladší publikum. Tato hudba byla považována za zastaralou, ale když se objevila ve hře a teenageři ji objevili, najednou se stala cool. To jí dodalo legitimitu a sejmulo z ní nálepku ,tatínkovského rocku'. Vdechlo to veškeré naší hudbě nový život.“

V roce 2008 debutové album kapely The Answer nebylo v USA vydáno, takže hra se stala klíčovou platformou pro objevení kapely, když turné po Severní Americe podporovali AC/DC. „Jejich crew pouštěla ,Never Too Late' v tour autobuse a někteří nás znali právě z Guitar Hero,“ říká Mahon.

Odvozené hry jako Guitar Hero: Aerosmith se soustředily na konkrétní kapely a obsahovaly jejich katalog, obrazový materiál a rockovou mytologii. Podle zpráv vydělala hra Guitar Hero: Aerosmith kapele více peněz než kterékoliv z jejich studiových alb, přičemž se v prvním týdnu prodalo přes půl milionu kopií. Prodej hudby Aerosmith vzrostl až o 40 % v době, kdy hudební průmysl již procházel velkými změnami.

Série i nadále inspiruje zapálené fanoušky k působivým výkonům. Letos na začátku roku streamer CarnyJared dokončil pozoruhodné provedení skladby DragonForce „Through the Fire and Flames“ – notoricky obtížné powermetalové písně, kterou proslavilo Guitar Hero – ve hře Clone Hero, freewarové hře s podobnou hratelností a rozsáhlými možnostmi přizpůsobení. Skladba je dost náročná i v expertním režimu, natož pak na dvojnásobné rychlosti bez zmeškání kterékoli z téměř 4000 not. Tvrdilo se, že to vyžadovalo devět měsíců tréninku.

[Obrázek na celou obrazovku]

Notoricky obtížné... kytarista DragonForce Herman Li. Foto: Gary Miller/FilmMagic

Je to ohromující výkon, ale kdy si člověk vlastně vezme do ruky skutečnou kytaru? „To je vlastně jedno, protože tu píseň se za devět měsíců nenaučíte! Nulová šance,“ říká kytarista DragonForce Herman Li, který svět her a skutečný svět vidí jako zcela oddělené. „Guitar Hero je zábavná, fantazijní záležitost. Když hrajete Call of Duty, neznamená to, že byste měli vzít do ruky skutečnou zbraň a jít do války.“

DragonForce již měli za sebou úspěšné turné, když se „Through the Fire and Flames“ objevila ve hře Guitar Hero III: Legends of Rock, ale Li říká, že z nich udělala pojmenované kapely. „Pamatuji si, jak mi volalo nahrávací studio a říkalo, že prodáváme alba jako o závod,“ vzpomíná. „Vše explodovalo při příštím turné, kdy jsme hráli těsně před hlavními hvězdami Slipknot a Disturbed na festivalu Mayhem.“

Ve skutečnosti byla expozice DragonForce díky Guitar Hero tak obrovská, že hrozilo, že zastíní vše ostatní, co kapela kdy udělala. Loni byla píseň použita v trailera k filmu Hanebný padouchové 4. „Dříve jsem to viděl jinak, ale smířil jsem se s tím,“ říká Li. „Pokud posloucháte jen jednu píseň od DragonForce, je to naprosto v pořádku – každý má svou vlastní hudební cestu a jsem rád, že jsme byli součástí životů lidí.“

Nejlepší marketing, ať už jde o auta, oblečení nebo videohry, nespočívá jen v prodeji něčeho – vyvolává touhu. Dokázalo to Guitar Hero? „Přesně o to jsme se snažili,“ říká Dornbrook. „To vzrušení z toho, být rockovou hvězdou na pódiu. Od prvního dne Alex [Rigopulos] a Eran [Egozy], spoluzakladatelé Harmonix, věřili, že existuje instinktivní lidská touha vytvářet hudbu, a chtěli pomocí technologie umožnit lidem to dělat.“

Většina her Guitar Hero byla vydána v pouhém pětiletém rozpětí mezi lety 2005 a 2010, včetně odvozenin jako DJ Hero, které přišlo s ovladačem ve formě gramofonové desky, a Band Hero, obě vydaný s týdenním odstupem v roce 2009. Dornbrook poznamenává: „Activision je proslulý tím, že franšízy vyčerpá; má tendenci to přehánět.“ Poté základního vydavatele o plastové nástroje přestal zajímat, s výjimkou krátkého oživení v roce 2015 s titulem Guitar Hero Live.

Hry jako Clone Hero a Fortnite Festival udržely žánr naživu a od původního vydavatele se chystá něco nového: RedOctane Games, nové studio, které „vstoupilo do produkce svého debutového titulu založeného na rytmu“. Původní spoluzakladatelé Kai a Charles Huang jsou oba zapojeni jako zvláštní poradci. Je svět připraven přijmout další hru v duchu Guitar Hero?

„Mysleli jsme si, že tyto hry by mohly být jako Madden, kde každý rok vydáváte aktualizaci,“ říká Dornbrook. „Je tu tolik nové hudby, že by to mohlo být stále živé, takže jsem vždy byl optimistický. Není důvod, proč by to nemohlo pokračovat s novými generacemi.“



Často kladené otázky
Samozřejmě Zde je seznam užitečných a srozumitelných často kladených otázek k 20. výročí hry Guitar Hero



Obecné otázky pro začátečníky



Otázka: Co je Guitar Hero?

Odpověď: Je to hudební rytmická videohra, ve které hráči používají kytarový ovladač k stiskům not, které se posouvají po obrazovce, a hrají tak spolu s populárními rockovými písněmi.



Otázka: Kdy vyšlo Guitar Hero poprvé?

Odpověď: První hra byla vydána v listopadu 2005, což znamená, že v roce 2025 oslavila 20 let.



Otázka: Proč bylo tak populární?

Odpověď: Umožnilo to komukoli cítit se jako rocková hvězda, i když neuměl hrát na skutečnou kytaru. Bylo snadné se jej naučit, obsahovalo skvělé písně a bylo neuvěřitelně zábavné hrát s přáteli.



Otázka: Co potřebujete k hraní?

Odpověď: Potřebujete herní konzoli a speciální ovladač Guitar Hero, který má barevné tlačítka na hmatníku a strunový pásek.



Otázka: Vyrábí se Guitar Hero ještě dnes?

Odpověď: Nové hry se nevydávají tak často, ale komunita je stále aktivní. Starší hry a ovladače často najdete online a hry jako Clone Hero udržují tento zážitek naživu na PC.



Hratelnost a zážitek



Otázka: Jak se hra vlastně hraje?

Odpověď: Držíte barevná tlačítka na hmatníku kytary a stisknete strunový pásek včas s barevnými notami, které se posouvají po obrazovce vašeho televizoru.



Otázka: Jaké jsou úrovně obtížnosti?

Odpověď: Hra má několik úrovní od Lehké po Expert.



Otázka: Můžete hrát s přáteli?

Odpověď: Absolutně. Hra je proslulá svými režimy pro více hráčů, kde můžete s přáteli vytvořit kapelu na kytaru, basu, bicí a vokály.



Otázka: Jaké jsou některé z nejslavnějších písní ve hře?

Odpověď: Mezi ikonické skladby patří „Through the Fire and Flames“ od DragonForce, „Free Bird“ od Lynyrd Skynyrd, „Barracuda“ od Heart a „Killer Queen“ od Queen.



Dopad a odkaz



Otázka: Jak Guitar Hero spojovalo lidi?

Odpověď: Stalo se ústředním bodem na večírcích, spojujíc přátele, rodinu a lidi všech