**《黑手党:故土》评测——一部套路化的动作游戏,因西西里时代背景而增色** 这款直白的动作游戏遵循了熟悉的套路,但其浓郁的西西里风情背景为其增添了一抹亮色。

**《黑手党:故土》评测——一部套路化的动作游戏,因西西里时代背景而增色** 这款直白的动作游戏遵循了熟悉的套路,但其浓郁的西西里风情背景为其增添了一抹亮色。

曾几何时,游戏行业充斥着此类作品——以叙事为主导的单机动作游戏,充斥着脚本化演出桥段,点缀着收集品的开放世界。但在2025年这个被赛季通行证和无尽运营游戏主宰的时代,Hangar 13这款关于西西里黑手党家族的独行冒险,其守旧气质几乎与其20世纪初的背景设定如出一辙。

平心而论,《旧国度》并未为掩体射击类型带来多少新意——甚至对《黑手党》系列自身也是如此。Hangar 13已在2020年重制了初代《黑手党:失落天堂》,而本作时常让人感觉只是换了个时代背景的又一次重制。其故事与任务结构显然在刻意致敬2002年的经典。

以"通过赛车赢得教父赏识"的任务套路为例。在原版《黑手党》中,这章臭名昭著——1930年代的赛车极难操控,比赛几乎不可能获胜。但这同时也是个包含破坏、盗窃与意外背叛的复杂任务。而《旧国度》将其简化:你骑马来到举办赛事的城镇,得知教父需要替补骑手,然后绕着毫无挑战性的赛道跑圈。若在十年前,这种照本宣科的设计必遭诟病,但如今这类游戏所剩无几,你或许会忽略基础任务设计,转而关注其优势——故事及其浓郁的时代地域感。

故事始于1904年,玩家扮演举目无亲的年轻人恩佐·法瓦拉,被迫与其他"卡鲁西"(剃光头、身着黄渍破布的童工)在硫磺矿场劳作。当工作环境变得致命时,恩佐反抗残酷的雇主,与矿场主人——当地"商人"鲁杰罗·斯帕达罗教父结仇。所幸逃亡后,他被斯帕达罗的对手托里西教父收留,后者欣赏恩佐的勇气与敬业精神。后续发展想必你已能猜到。

随之而来的是经典的犯罪家族晋升之路,通过刀战与老式枪战呈现——在那个给左轮手枪装弹都需永恒时光的年代。商户拒绝交保护费,工人发起罢工,敌对帮派威胁你的声誉。你骑马来到精心布置掩体的地点,找好位置,开始射击。

公允地说,并非所有任务都依赖蛮力。有时你需要潜行,通过投掷硬币或酒瓶分散守卫注意。在枪战间隙,大量骑马、驾驶与交代剧情的对话充实着这个世界。这些机制不算突破,但这是《黑手党》游戏——它本就不追求深度的系统复杂性,只想讲好一个黑帮故事。

它勉强做到了——更多是依靠背景设定而非剧情。故事转折皆在意料之中。令人难忘的不是犀利对白或戏剧性反转,而是鲜活的历史细节:储藏室悬挂的野鸡、田间堆积如山的柑橘筐、托里西葡萄园里踩踏葡萄的工人、厨房台面上地道的西西里食谱。对话中穿插的西西里方言更添风味(建议切换意大利语音配字幕以获得完全沉浸)。西西里语音配英文字幕。这款游戏显然做足了功课,生动呈现了前所未见的时空背景——其出色程度使之成为《黑手党:旧国度》最大亮点。

很难说它的刀战枪战超出及格线,其任务设计对这个曾以节奏把控见长的系列而言也过于直白。但即便有这些缺陷,它仍绝对值得一玩——因其世界的深度及对黑暗题材倾注的热忱。《黑手党:旧国度》现已发售,售价49.99英镑。

(注:已移除非核心内容的新闻推广部分。)

常见问题
### **《黑手党:旧国度》评测常见问题**



#### **基础问题**

**问:什么是《黑手党:旧国度》?**

答:这是一款设定在西西里的线性动作游戏,遵循传统套路,但凭借历史背景得以提升。



**问:本作属于《黑手党》正传系列吗?**

答:否,这是主题相似但无直接关联的独立作品。



**问:相比其他动作游戏有何特色?**

答:西西里时代背景是其最大优势,为常规动作玩法增添了深度与氛围。



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#### **玩法与机制**

**问:游戏核心玩法是什么?**

答:包含射击、驾驶及任务推进的典型动作游戏框架。



**问:有无创新机制?**

答:无明显创新,但依托背景与叙事弥补了玩法常规性。



**问:战斗难度如何?**

答:中等挑战,相较同类动作游戏未有突破性设计。



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#### **背景与剧情**

**问:游戏时空设定?**

答:基于美学风格判断,应为20世纪早中期的西西里。



**问:西西里背景是否影响叙事?**

答:是的,背景设定增强了真实感与氛围,使套路化玩法下的故事仍具吸引力。



**问:剧情是否新颖?**

答:遵循传统黑帮戏剧套路,但扎实的设定与呈现方式弥补了创意不足。



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#### **画面与性能**

**问:画面表现如何?**

答:整体尚可,西西里地貌与时代细节尤为突出。



**问:全平台运行是否流畅?**

答:性能稳定,但部分平台可能出现轻微卡顿或帧数波动。



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#### **重复可玩性与时长**

**问:游戏流程多长?**

答:约15-20小时主线,支线内容有限,重玩价值一般。