Том Ханкс и Тим Алън говорят за това как технологията може да превърне децата в антисоциални чудовища, опасностите от технологиите, предстоящата „Играта на играчките 5“ и простата радост от ръждивите пирони.

Том Ханкс и Тим Алън говорят за това как технологията може да превърне децата в антисоциални чудовища, опасностите от технологиите, предстоящата „Играта на играчките 5“ и простата радост от ръждивите пирони.

Ето преводът на текста от английски на български:

**Какъв е най-големият урок, който извадихте от този нов филм?**

**Тайна мисия Тим Алън (гласът на Бъз Лайтър):** Звучи малко самохвално, но се научих да правя по-добър продукт за около 20% по-малко време. Сега знам как да се фокусирам и да изолирам гласа си. Не правя толкова много дубли. Понякога дори ми казват: „Мисля, че го хванахме. Можеш да спреш.“

**Том Ханкс (Шериф Уди):** Наистина ли? Аз понякога питам: „Моля те, кажи ми, че го имаш, защото аз вече съм толкова приключил с това.“ За мен се усеща точно същото като в началото, освен че може би има малко повече тежест. Не мисля, че някой приема нашите дубли лековато във филм за Играта на играчките. Но всичко останало е просто едно след друго.

Що се отнася до историята, има нещо във факта, че Джеси се обръща към нас и казва, че има нужда от нашата помощ. Аз не съм добър в моленето за помощ. Така че мога да приема това като житейски урок в нашия свят: не сме сами в това.

**ТА:** Що се отнася до технологията, този нов филм е невероятно точен. Имам чувството, че бих могъл да ограбя всички в едно кафене и те дори няма да забележат. Дори баристата просто ще превърта. Обичам технологиите. Имам много телефони и социални медии, и изведнъж алгоритъмът, който манипулира това, което харесвам, стана нелеп. Гледам самолетни катастрофи, които никога не са се случвали. Пише: „Боинг 747 каца настрани на остров в Гърция. Всички тези хора загинаха.“ И си мисля, със сигурност щях да чуя за това? Камионни катастрофи в Сингапур на планина? Просто си измисля неща! Така че аплодирам нашия филм, че хвърля светлина върху подобни неща.

**ТХ:** Има момент, когато малката Бони прекарва време в Лилипад, което се предполага, че е споделено, радостно преживяване. И чувствата ѝ се нараняват от това, което ѝ пишат в текстови съобщения. Това е мощен момент. Никоя играчка не наранява чувствата ти, когато си играеш с нея.

**ТА:** Ще промени ли този филм нещо? Е, какво движи поведението? Защо бактериите и вирусите мутират? Какво предизвиква промяна? Дори на молекулярно или квантово ниво? Както казваше покойната ми приятелка Флорин Марк [бивш президент на Weight Watchers Group], 10 000 жени ще дойдат на голямо събитие на Weight Watchers и около 12% излизат, като наистина са слушали. Част от мен наистина вярва, че куп деца ще видят нашия филм и ще си помислят: „Наистина искам да си играя с играчките.“ Да си на таблет не е игра с играчка. Това е игра с допамин.

Грета, ти представляваш ерата на телефоните и iPad-ите в този нов филм. Какъв подход към екраните си възприела със собствените си деца?

**Грета Лий (Лилипад):** Поставихме доста ясни граници относно това колко време пред екрана е приемливо и кога и къде е подходящо. И се отдръпваме и се префокусираме върху неща като прекарване на време навън сред природата. Туризъм, градинарство, всички онези добри стари неща, които децата все още наистина харесват. Дори и да е борба. И приемане на скуката – всъщност да се наслаждаваш на скуката – и опит да се бориш с намаляващия обхват на вниманието. Сложно е и е процес в развитие за всеки.

**Джоан Кюсак (Джеси каубойката):** Но ти си родител, който обръща внимание. И това е най-важната част. В противен случай просто им го даваш, за да свършиш нещата.

**ГЛ:** И това е напълно разбираемо, но не е заместител на родителството. Мисля, че посланието във филма е полезно. Разбирането, че е трудно да създаваш приятели и имаш нужда от помощта на родителите си, за да го направиш.

**ТХ:** Цялото общество се справя с това. Опитва се да забрани социалните медии за лица под 16 години. Независимо дали филмът променя нещата, той ще предизвика разговор. Ще видим колко популярна ще се окаже идеята на този филм от една от най-големите медийни компании.

**ТА:** Когато работех в телевизията, имаше нещо, наречено „стандарти в практиката“, което означаваше, че има неща, до които децата не могат да получат достъп. Сега стриймингът отвори порнографията 24 часа в денонощието. Децата могат да заобиколят родителския контрол. Как да върнем всичко обратно? Не ти е позволено да пиеш алкохол в САЩ, докато не навършиш 21. Мисля, че трябва да оставим децата да бъдат деца колкото можем по-дълго.

**ТХ:** Технологията не е положителното допълнение към живота, каквото предполагаме, че ще бъде.

**ТА:** Наистина ли мислехме, че ще бъде? Спомням си, когато бях в колеж, имаше един човек в Маями, който изобрети куршум, който можеше да проникне през полицейска броня. Валиден проект за технически инженер. Но добра идея ли е?

**ТХ:** И така, сега създадохме играчка, която ще изяде времето и вниманието на всички.

**ТА:** Пияни сме от собствената си креативност. Не ни интересува дали е добра или лоша идея. Все едно в **Опиенхаймер**, когато питат как знаят, че атомната бомба няма да запали атмосферата и да унищожи Земята. Човекът се поколебава и казва: „Ами, би могло…“

**ТХ:** „Значи можем да дадем това нещо на децата си, което може да ги накара никога да не напускат стаите си и да се превърнат в антисоциални, беземпатични зверове?“ „Ами, може, знаеш ли, ако го позволиш. Но може да им помогне с домашните…“

**ТА:** Няма нищо, което не съм поправил през последните 10 години без помощта на YouTube. Така че не е всичко лошо. Имам музикална кутия от 16-ти век с малка птичка, която изскача и пее. Има невероятен брой зъбни колела. Но не можах да намеря ключ или да разбера механизма за навиване. И един човек онлайн имаше същата, научи ме на историята и ми показа тайното скривалище за ключа. Никога нямаше да го разбера без интернет.

**ТХ:** Когато беше на осем, синът ми си направи собствен портфейл с тиксо. Направи го, като гледа видео онлайн. И това все още е портфейлът, който носи със себе си.

**ТА:** Значи има тази страна и има другата страна. Болните хора, които се учат как да убият колкото се може повече хора с превозно средство и кофа за боклук.

**ТХ:** Които пишат обиди и нараняват чувствата на хората. Така че отговорът е, че е безнадеждно и всичко зависи от нас. И имаме 50/50 шанс да запалим атмосферата.

**Ако можеше сам да бъдеш играчка, коя играчка би бил и защо?**
stephenw1979

**ГЛ:** Обичам Форки. Оживен всекидневен домакински предмет е привлекателен.

**ДК:** Нещо уютно, което едно дете би обикнало. Едно одеяло.

**ГЛ:** Едно дете би било толкова разстроено да получи одеяло като подарък. „Честит рожден ден, скъпи! Едно одеяло!“

**ДК:** „Можеш да се скриеш под него! Можеш да го държиш!“

**ГЛ:** Или ваза? Не е много подходяща за деца…

**ДК:** Но ако беше мека? Мека ваза? Не бих искала да съм мечка, защото всеки има такава. Може би ламантин? Те са уютни.

**ТА:** Винаги съм искал да бъда войник. Малка военна фигурка. В САЩ има нещо, наречено GI Joe – мъжка Барби, която можеш да облечеш в бойна екипировка. Загубих интерес доста бързо. Просто исках оборудването. Картечница би била по-интересна.

**ТХ:** Една от най-добрите играчки, които някога съм имал, беше роторкрафт, който всъщност беше бумеранг. Ако го хвърлеше по правилния начин – в два часа срещу вятъра – щеше да се върне право при теб. Беше страхотен за трите часа, докато го имах, докато не кацна на едно дърво. Никога повече не го видях.

**ТА:** Имах бумеранг, направен от бръснарско тънък, високоустойчив стирен, който можеше да те разреже, ако се върнеше при теб с висока скорост. Какво можеше да се обърка? Е, шансовете са, че няма да се върне. Просто не го хвърляше под правилния ъгъл или с правилния вятър.

**Спомняте ли си да сте се страхували от играчка като дете или има ли такива, които все още ви плашат?**
James__Clayton

**ГЛ:** Имах играчка Майка Гъска – голяма птица с мигащи очи и човка. Работеше на батерии и рецитираше детски истории. Беше малко страшна през нощта. Не ми харесваше начина, по който ме гледаше. Просто продължаваше да говори. Гъске, остави ме да си почина! Аз и братята и сестрите ми имахме цяла тази история: има ли тя свободна воля? Защо не се изключва? Защо ни гледа? Така че поне предизвика малко въображаема игра.
**ТХ:** Никога не съм харесвал манекени. Всички те са като епизод от Зоната на здрача. Като труп.
**ТА:** Стрели за морава. Два фунта стомана, заточена до връх с ветропоказатели и дръжка. Хвърляш я към цел на около 40 ярда разстояние. Децата искаха да видят дали ще уцели, затова стояха точно до целта. Удивително е, че никой не получи такава през средата на главата си.
**ТХ:** Сега са незаконни по заповед на Обединените нации. Ще те арестуват агенти на Интерпол.
**ТА:** Сега ходя на тъмната мрежа за тях.

**Джоан, какво мислиш за връзката между Бъз и Джеси?** Broppy23
**ДК:** Бъз е страхотен. Край на историята. Той е очарователен. Тя обича да се мотае с него. Те са добра двойка.

**Тим, какъв съвет за живот на космически рейнджър би дал на двегодишния ми син?** KHausdelo88
**ТА:** Моите тригодишни племенници не могат да се наситят на Бъз и им казвам: трябва да го държиш далеч от вода. Не се къпи с него. Той не обича пясък. Свикнал е да бъде в открития космос.
**ТХ:** Бих казал на бъдещите Уудита: ти си отговорен. По-висок си от повечето от тях. Имаш значка и надхитряваш създателите на проблеми и предупреждаваш лошите да играят добре. Но използвай властта си с емпатия.

**Вижте изображението в цял екран**
„Филмите се занимават с идеята за преминаването на времето“ … Джоан Кюсак и Грета Лий. Снимка: Jeff Spicer/Getty Images

**Защо мислите, че филмите имат толкова голямо въздействие върху възрастните?** Flimfancy2710, Harrylime53, FranTindz
**ГЛ:** Начинът, по който се справят с преминаването на времето. Всичко, което докосва идеята за дете, което сега е възрастен. Играчка, която някога е била обичана, но вече не е обичана. Това наистина удря в целта за хората, които се опитват да се примирят с факта, че имат само един живот за живеене.
**ТА:** На премиерата видях същия израз на лица от три различни поколения. Мисля, че това е честно изкуство. Като **Братя Карамазови** на Достоевски на някакво дълбоко, прекрасно ниво.
**ТХ:** Има момент в **Играта на играчките 3**, когато Анди е пораснал и заминава за колеж, а майка му е в празната му стая. Това е мълчалив момент. Когато го видях в обикновено кино, удари точно в целта, защото едно от децата ми заминаваше за колеж. Аниматорите уловиха болката, която майката на Анди изпитваше – че момчето ѝ е заминало и тя има само спомените. Как този филм стана толкова невероятно дълбок? Често детските филми се занимават с мъката за първи път в нечий живот. Възрастните могат да свикнат с реалностите на всичко. Но когато си на шест и се изправяш пред смъртта на кучето или загубата на играчка, това е мощно нещо.

**Грета, как би оценила нивата на ин-юн между Лилипад, Бъз, Джеси и Уди?** DanPoole1982
**ГЛ:** Ин-юн е корейска дума, която може свободно да се преведе като дълбока връзка, която обхваща поколения. Става въпрос за сродни души [и е централна за филма на Лий от 2023 г. **Минали животи**]. Мисля, че ин-юн между Джеси, Уди и Бъз е много силна, отразена от множеството поколения деца, които споделят.

**Том, прочетох, че като дете си правел много от собствените си играчки. Все още ли правиш това?** JaneMarple
**ТХ:** Използвах механичен отварачка за консерви като хеликоптер и вземах три пирона и всякакво парче дърво, за да направя стойки за кацане на ракетен кораб. Намирането им, построяването им, представянето им ми даваше същото удовлетворение като всяка играчка, която някога съм купил от магазин. Може би не съвсем толкова, но близо.

**Безопасно:** ръждивите пирони от строителната площадка и нацепеното дърво. „Никоя играчка не наранява чувствата ти, ако си играеш с нея“ … Това е слоганът за трейлъра на Играта на играчките 5.

**ТА:** Започнах да строя модели на самолети или модели на коли от висококачествени комплекти от балсово дърво. Но след като ги завършех и боядисах, те ставаха толкова ценни, че всъщност не можех да си играя с тях. Затова ги окачвах от тавана.

**ТХ:** Това ме натъжава. Бих построил модел на самолет и веднага щом започнеше да прилича на самолет, това беше всичко, което исках. Може би следвах около 60% от инструкциите. След това съм готов – имам играчка от него.

**Може ли някой да ми каже какво да правя, когато има змия в ботуша ми?** — McScootikins

**ТХ:** Има начин да съхраняваш ботуша си, така че никоя змия да не може да влезе вътре. Научих това от стари каубои. Слагаш крака на единия ботуш вътре в другия и спиш до тях. И ако има змия в ботуша ти, хвърляш ботуша колкото можеш по-далеч. Не го изпразвай точно там.

**ТА:** Не се страхувам от змии. Играехме си с тях много, когато бях млад. Повечето змии нямат интерес да хапят.

**ТХ:** Вярно. Първо, разбери какъв вид змия е. Но ако има скорпион в ботуша ти, това е истински проблем.

**Играта на играчките 5** излиза по кината на 19 юни 2026 г.

**Често задавани въпроси**

Ето списък с често задавани въпроси, базирани на темите, които предоставихте, написани в естествен разговорен тон с ясни и прости отговори.

**Общи / Опасностите на технологиите**

**В:** Том Ханкс и Тим Алън наистина ли казаха, че технологията може да превърне децата в антисоциални чудовища?
**О:** Те са изразили опасенията си в интервюта. Не смятат, че технологията е зло, но се притесняват, че твърде много време пред екрана може да изолира децата и да им попречи да се научат как да се свързват с хората в реалния живот.

**В:** Какво според тях е най-голямата опасност от технологията за децата?
**О:** Те вярват, че най-голямата опасност е, че децата пропускат простата, практическа игра и истинското човешко взаимодействие. Гледането на екрана цял ден може да направи детето по-малко социално и по-тревожно.

**В:** Защо Том Ханкс и Тим Алън говорят за ръждиви пирони като за нещо добро?
**О:** Те използват ръждивите пирони като символ на простата, старомодна игра. Той представлява радостта от изграждането на нещо физическо, изцапването на ръцете и използването на въображението без батерия или WiFi връзка.

**В:** Казват ли, че трябва да изхвърлим всичките си таблети и телефони?
**О:** Не. Те не са против технологиите. Казват, че имаме нужда от баланс. Технологията е инструмент, но не трябва да замества играта навън, строенето на неща или разговора лице в лице.

**За Играта на играчките 5**

**В:** Играта на играчките 5 наистина ли се случва?
**О:** Да, Disney и Pixar потвърдиха това. Очаква се Том Ханкс и Тим Алън да се върнат.

**В:** Ще бъде ли Играта на играчките 5 за технологията?
**О:** Най-вероятно да. Предвид реалните опасения на актьорите относно технологиите и начина, по който завърши последният филм, много фенове очакват филмът да изследва какво се случва, когато играчките се конкурират с таблетите и видео игрите за вниманието на детето.

**В:** Какъв е сюжетът на Играта на играчките 5?
**О:** Официалният сюжет все още не е пуснат. Но въз основа на намеците от актьорите, той вероятно ще се занимава с играчките, които се опитват да оцелеят в свят, където децата се интересуват повече от екрани, отколкото от игра с физически играчки.

**В:** Ще бъдат ли Бо Пийп и другите нови герои в Играта на играчките 5?
**О:** Все още не е потвърдено, но като се има предвид тяхното значение в предишния филм, е много вероятно те да се върнат.