توم هانكس وتيم ألين يتحدثان عن كيف يمكن للتكنولوجيا أن تحول الأطفال إلى وحوش غير اجتماعية، ومخاطر التكنولوجيا، وفيلم "توي ستوري 5" القادم، والمتعة البسيطة للمسامير الصدئة.

توم هانكس وتيم ألين يتحدثان عن كيف يمكن للتكنولوجيا أن تحول الأطفال إلى وحوش غير اجتماعية، ومخاطر التكنولوجيا، وفيلم "توي ستوري 5" القادم، والمتعة البسيطة للمسامير الصدئة.

**الدرس الأكبر الذي تعلمته من هذا الفيلم الجديد؟**

**تيم ألين (صوت باز يطارد النجوم):** قد يبدو الأمر مبالغًا في الثناء على النفس، لكنني تعلمت كيفية صنع منتج أفضل في وقت أقل بنسبة 20%. أعرف الآن كيف أركز وأعزل صوتي. لم أعد أسجل عددًا كبيرًا من اللقطات. أحيانًا يقولون لي: "أعتقد أننا حصلنا على ما نريد، يمكنك التوقف."

**توم هانكس (الشريف وودي):** حقًا؟ أحيانًا أسأل: "أرجوك قل لي أنك حصلت عليها، لأنني انتهيت تمامًا من هذا." بالنسبة لي، الأمر يشعرني تمامًا كما كان في البداية، ربما مع بعض الثقل الإضافي. لا أعتقد أن أحدًا يتخذ قراراتنا باستخفاف في فيلم "حكاية لعبة". لكن كل شيء آخر هو مجرد حدث يتبع الآخر.

من ناحية القصة، هناك شيء في حقيقة أن جيسي تتواصل معنا وتقول إنها بحاجة لمساعدتنا. أنا لست جيدًا في طلب المساعدة. لذا يمكنني أن أعتبر ذلك درسًا حياتيًا في عالمنا هذا: نحن لسنا وحدنا في هذا.

**تيم ألين:** من الناحية التكنولوجية، هذا الفيلم الجديد دقيق بشكل لا يصدق. أشعر أنني أستطيع سرقة كل من في مقهى ولن يلاحظوا حتى. حتى باريستا سيكون منشغلاً بالتمرير. أحب التكنولوجيا. لدي الكثير من الهواتف ووسائل التواصل الاجتماعي، وفجأة أصبحت الخوارزمية التي تتلاعب بما أحب سخيفة. أنا أبحث عن حوادث طائرات لم تحدث أبدًا. تقول: "طائرة 747 تهبط جانبيًا على جزيرة في اليونان. كل هؤلاء الناس ماتوا." وأفكر، بالتأكيد كنت سأسمع بهذا؟ حوادث شاحنات في سنغافورة على جبل؟ إنها تختلق الأمور! لذا أشيد بفيلمنا لتسليطه الضوء على أشياء كهذه.

**توم هانكس:** هناك لحظة عندما تقضي بوني الصغيرة وقتًا في "ليليباد"، والتي من المفترض أن تكون تجربة مشتركة ومبهجة. وتتأذى مشاعرها بسبب ما يُكتب عنها عبر الرسائل النصية. تلك لحظة قوية. لا توجد لعبة تؤذي مشاعرك عندما تلعب بها.

**تيم ألين:** هل سيُحدث هذا الفيلم فرقًا؟ حسنًا، ما الذي يدفع السلوك؟ لماذا تتحور البكتيريا والفيروسات؟ ما الذي يثير التغيير؟ حتى على المستوى الجزيئي أو الكمي؟ كما قالت صديقتي الراحلة فلورين مارك [الرئيسة السابقة لمجموعة "وييت واتشرز"]، سيأتي 10,000 امرأة إلى حدث كبير لـ"وييت واتشرز"، وحوالي 12% فقط يخرجن وقد استمعن بالفعل. جزء مني يعتقد حقًا أن مجموعة من الأطفال سيشاهدون فيلمنا ويفكرون، "أنا حقًا أريد اللعب بألعابي." التواجد على جهاز لوحي ليس لعبًا بلعبة. إنه لعب بالدوبامين.

غريتا، أنت تمثلين عصر الهواتف وأجهزة الآيباد في هذا الفيلم الجديد. ما هو نهجك تجاه الشاشات مع أطفالك؟

**غريتا لي (ليليباد):** نضع حدودًا واضحة جدًا حول مقدار الوقت المسموح به أمام الشاشات، ومتى وأين يكون ذلك مناسبًا. ونتراجع ونعيد التركيز على أشياء مثل قضاء الوقت في الخارج في الطبيعة. المشي لمسافات طويلة، البستنة، كل الأشياء الجيدة القديمة التي لا يزال الأطفال يستمتعون بها حقًا. حتى لو كان ذلك صراعًا. وتقبل الملل - والاستمتاع بالملل فعليًا - ومحاولة مقاومة تقصير فترات الانتباه. الأمر معقد، وهو عمل قيد التقدم للجميع.

**جوان كوزاك (جيسي راعية البقر):** لكنك أم تهتمين. وهذا هو الجزء الأهم. وإلا، فأنت فقط تتركينهم يفعلون ذلك حتى تتمكني من إنجاز أمورك.

**غريتا لي:** وهذا مفهوم تمامًا، لكنه ليس بديلاً عن التربية. أعتقد أن الرسالة في الفيلم مفيدة. فهم أن تكوين الصداقات صعب، وأنك بحاجة لمساعدة والديك للقيام بذلك.

**توم هانكس:** المجتمع بأسره يتعامل مع هذا. محاولة حظر وسائل التواصل الاجتماعي لمن هم دون 16 عامًا. سواء غيّر الفيلم الأمور أم لا، فإنه سيثير المحادثة. سنرى مدى شعبية فكرة هذا الفيلم من إحدى أكبر شركات الإعلام.

**تيم ألين:** عندما كنت أعمل في التلفزيون، كان هناك شيء يسمى "المعايير في الممارسة"، مما يعني أن هناك أشياء لا يمكن للأطفال الوصول إليها. الآن، فتحت خدمات البث المحتوى الإباحي على مدار 24 ساعة. يمكن للأطفال تجاوز الرقابة الأبوية. كيف يمكنك إعادة كل شيء إلى الوراء؟ لا يُسمح لك بشرب الكحول في الولايات المتحدة حتى تبلغ 21 عامًا. أعتقد أننا يجب أن ندع الأطفال يكونوا أطفالاً لأطول فترة ممكنة.

**توم هانكس:** التكنولوجيا ليست الإضافة الإيجابية للحياة التي نفترض أنها ستكون.

**تيم ألين:** هل اعتقدنا حقًا أنها ستكون كذلك؟ أتذكر عندما كنت في الكلية، كان هناك رجل في ميامي اخترع رصاصة يمكنها اختراق دروع الشرطة. مشروع صالح لمهندس تقني. لكن هل هي فكرة جيدة؟

**توم هانكس:** لذا نحن الآن صنعنا لعبة ستلتهم وقت وانتباه الجميع.

**تيم ألين:** نحن في حالة سكر من إبداعنا. لا نهتم إذا كانت فكرة جيدة أم سيئة. إنه مثل فيلم **أوبنهايمر** عندما يسألون كيف يعرفون أن القنبلة الذرية لن تشعل الغلاف الجوي وتدمر الأرض. يتوقف الرجل ويقول: "حسنًا، يمكن..."

**توم هانكس:** "لذا يمكننا إعطاء هذا الشيء لأطفالنا الذي قد يجعلهم لا يغادرون غرفهم أبدًا ويصبحون وحوشًا معاديين للمجتمع بلا تعاطف؟" "حسنًا، قد يحدث، كما تعلم، إذا سمحت بذلك. لكنه قد يساعدهم في واجباتهم المدرسية..."

**تيم ألين:** لا يوجد شيء لم أصلحه في السنوات العشر الماضية دون مساعدة يوتيوب. لذا ليس كل شيء سيئًا. لدي صندوق موسيقى من القرن السادس عشر مع طائر صغير يظهر ويغني. لديه عدد مذهل من التروس. لكنني لم أستطع العثور على مفتاح أو فهم آلية اللف. ورجل على الإنترنت كان لديه نفس الصندوق، علمني التاريخ، وأظهر لي مكان الاختباء السري للمفتاح. لم أكن لأعرف ذلك أبدًا بدون الإنترنت.

**توم هانكس:** عندما كان ابني في الثامنة من عمره، صنع محفظته الخاصة بشريط لاصق. فعل ذلك بمشاهدة فيديو على الإنترنت. ولا تزال المحفظة التي يحملها معه.

**تيم ألين:** إذن هناك هذا الجانب وهناك الجانب الآخر. الأشخاص المرضى الذين يتعلمون كيفية قتل أكبر عدد ممكن من الناس بمركبة وصندوق قمامة.

**توم هانكس:** الذين يكتبون الإهانات ويؤذون مشاعر الآخرين. لذا فإن الإجابة هي أن الأمر ميؤوس منه وأن الأمر متروك لنا جميعًا. ولدينا فرصة 50/50 لإشعال النار في الغلاف الجوي.

**إذا كان بإمكانك أن تكون لعبة بنفسك، أي لعبة تختار أن تكون ولماذا؟**
ستيفن دبليو 1979

**غريتا لي:** أحب فوركي. إعادة إحياء شيء منزلي يومي أمر جذاب.

**جوان كوزاك:** شيء مريح يمكن لطفل أن يحبه. بطانية.

**غريتا لي:** سيكون الطفل منزعجًا جدًا إذا حصل على بطانية كهدية. "عيد ميلاد سعيد يا حبيبتي! بطانية!"

**جوان كوزاك:** "يمكنك الاختباء تحتها! يمكنك الإمساك بها!"

**غريتا لي:** أو مزهرية؟ ليست صديقة للأطفال جدًا...

**جوان كوزاك:** لكن إذا كانت ناعمة؟ مزهرية ناعمة؟ لا أريد أن أكون دبًا لأن الجميع لديه واحد. ربما خروف البحر؟ إنها مريحة.

**تيم ألين:** لطالما أردت أن أكون جنديًا. شخصية أكشن عسكرية صغيرة. لديهم شيء يسمى "جي آي جو" في الولايات المتحدة - باربي ذكر يمكنك تلبيسه بمعدات قتالية. فقدت الاهتمام بسرعة. أردت فقط المعدات. كان مدفع رشاش سيكون أكثر إثارة للاهتمام.

**توم هانكس:** واحدة من أفضل الألعاب التي امتلكتها على الإطلاق كانت طائرة دوارة، والتي كانت في الأساس بوميرانج. إذا رميتها بالطريقة الصحيحة - عند الساعة الثانية في اتجاه الريح - كانت ستعود إليك مباشرة. كانت رائعة لمدة ثلاث ساعات امتلكتها فيها حتى هبطت على شجرة. لم أرها مرة أخرى أبدًا.

**تيم ألين:** كان لدي بوميرانج مصنوع من الستايرين فائق التأثير ورقيق كالشفرة، يمكن أن يقطعك إذا عاد إليك بسرعة. ما الذي يمكن أن يحدث من خطأ؟ حسنًا، الاحتمالات أنها لن تعود. أنت فقط لم ترمها بالزاوية الصحيحة أو مع الريح المناسبة.

**هل تتذكر أنك كنت خائفًا من لعبة عندما كنت طفلاً، أو هل هناك أي ألعاب لا تزال تثير اشمئزازك؟**
جيمس_كلايتون

**غريتا لي:** كان لدي لعبة "الأوزة الأم" - طائر كبير بعيون وامضة ومنقار. كانت تعمل بالبطاريات وتتلو قصص الحضانة. كانت مخيفة بعض الشيء في الليل. لم أحب الطريقة التي تنظر بها إلي. كانت تستمر في الكلام. أيتها الأوزة، دعيني أرتح! كان لدي أنا وإخوتي فكرة كاملة: هل لديها إرادة حرة؟ لماذا لا تنطفئ؟ لماذا تراقبنا؟ لذا على الأقل أثارت بعض اللعب الخيالي.

**توم هانكس:** لم أحب أبدًا عارضات الأزياء. إنها جميعًا تشبه حلقة من مسلسل "المنطقة المظلمة". مثل جثة.

**تيم ألين:** سهام الحديقة. قطعة فولاذية تزن رطلين، مدببة إلى نقطة مع ريشات رياح ومقبض. كنت ترميها على هدف على بعد حوالي 40 ياردة. الأطفال يريدون رؤية ما إذا كانت أصابت، لذا كانوا يقفون بجوار الهدف مباشرة. إنه لأمر مدهش ألا يصاب أحد في منتصف رأسه.

**توم هانكس:** إنها الآن غير قانونية بأمر من الأمم المتحدة. سيتم اعتقالك من قبل عملاء الإنتربول.

**تيم ألين:** أذهب إلى الويب المظلم للحصول عليها الآن.

**جوان، ما رأيك في علاقة باز وجيسي؟**
بروبي 23

**جوان كوزاك:** باز رائع. نهاية القصة. إنه محبوب. تحب التسكع معه. إنهما ثنائي جيد.

**تيم، ما هي نصيحة حياة حارس الفضاء التي تقدمها لطفلي البالغ من العمر عامين؟**
كيه هاوسديلو 88

**تيم ألين:** أبناء أخي البالغون من العمر ثلاث سنوات لا يشبعون من باز، وأقول لهم: يجب أن تبقيه بعيدًا عن الماء. لا تأخذه معك في الحمام. لا يحب الرمل. إنه معتاد على التواجد في الفضاء الخارجي.

**توم هانكس:** سأقول لوودي المحتملين: أنت المسؤول. أنت أطول من معظمهم. لديك شارة، وتتفوق على مثيري المشاكل وتحذر الأشرار من اللعب بلطف. لكن استخدم سلطتك بتعاطف.

**لماذا تعتقد أن الأفلام لها مثل هذا التأثير الكبير على البالغين؟**
فليمفانسي 2710، هاريليم 53، فران تيندز

**غريتا لي:** الطريقة التي تتعامل بها مع مرور الوقت. أي شيء يتطرق إلى فكرة طفل أصبح الآن بالغًا. لعبة كانت محبوبة ولكنها لم تعد محبوبة. هذا يضرب على وتر حساس لدى الأشخاص الذين يحاولون التصالح مع حقيقة أن لديهم حياة واحدة فقط ليعيشوها.

**تيم ألين:** في العرض الأول، رأيت نفس النظرة على وجوه ثلاثة أجيال مختلفة. أعتقد أن هذا فن صادق. مثل رواية **الإخوة كارامازوف** لدوستويفسكي على مستوى عميق ورائع.

**توم هانكس:** هناك لحظة في **حكاية لعبة 3** حيث كبر أندي ويذهب إلى الكلية، ووالدته في غرفته الفارغة. إنها لحظة صامتة. عندما رأيتها في مسرح عادي، أصابتني بشكل مثالي لأن أحد أطفالي كان يستعد للذهاب إلى الكلية. التقط رسامو الرسوم المتحركة الألم الذي شعرت به والدة أندي - أن ابنها قد رحل ولم يتبق لها سوى الذكريات. كيف أصبح هذا الفيلم عميقًا بشكل لا يصدق؟ غالبًا، تتعامل أفلام الأطفال مع الحزن لأول مرة في حياة الشخص. يمكن للبالغين أن يعتادوا على حقائق كل شيء. لكن عندما تكون في السادسة من عمرك وتواجه موت كلب أو فقدان لعبة، فهذا شيء قوي.

**غريتا، كيف تقيمين مستويات "الإنيون" بين ليليباد وباز وجيسي وودي؟**
دان بول 1982

**غريتا لي:** "إنيون" هي كلمة كورية يمكن ترجمتها بشكل فضفاض على أنها اتصال عميق يمتد عبر الأجيال. إنها تتعلق برفيق الروح [وهي محورية في فيلم لي لعام 2023 **حياة سابقة**]. أعتقد أن "الإنيون" بين جيسي وودي وباز قوي جدًا، وينعكس في الأجيال المتعددة من الأطفال الذين يتشاركونهم جميعًا.

**توم، قرأت أنك عندما كنت طفلاً كنت تصنع الكثير من ألعابك بنفسك. هل ما زلت تفعل ذلك؟**
جين ماربل

**توم هانكس:** كنت أستخدم فتاحة علب ميكانيكية كطائرة هليكوبتر، وكنت آخذ ثلاثة مسامير وأي قطعة خشب لأصنع دعائم هبوط لسفينة فضاء. العثور عليها، وبناؤها، وتخيلها أعطاني قدرًا من الرضا مثل أي لعبة اشتريتها من متجر. ربما ليس بنفس القدر تمامًا، لكنه قريب.

**تيم ألين:** لقد بدأت في بناء نماذج طائرات أو سيارات من مجموعات خشب البلسا عالية الجودة. لكن بمجرد أن تنتهي منها وتدهنها، تصبح ثمينة جدًا لدرجة أنك لا تستطيع اللعب بها فعليًا. لذا كنت أعلقها من السقف.

**توم هانكس:** هذا يحزنني. كنت أبني نموذج طائرة، وبمجرد أن يبدأ في الظهور كطائرة، كان هذا كل ما أريده. ربما كنت أتبع حوالي 60% من التعليمات. ثم أكون بخير - لقد حصلت على لعبة منها.

**هل يمكن لأحد أن يخبرني ماذا أفعل عندما يكون هناك ثعبان في حذائي؟**
ماك سكوتيكينز

**توم هانكس:** هناك طريقة لتخزين حذائك بحيث لا يستطيع أي ثعبان الدخول إليه. تعلمت هذا من رعاة البقر القدامى. تضع ساق أحد الحذاءين داخل الآخر وتنام بجانبهما. وإذا كان هناك ثعبان في حذائك، فارم الحذاء بقدر ما تستطيع. لا تفرغه فقط هناك.

**تيم ألين:** أنا لا أخاف من الثعابين. لعبنا معها كثيرًا عندما كنت صغيرًا. معظم الثعابين ليس لديها اهتمام بالعض.

**توم هانكس:** صحيح. أولاً، اكتشف نوع الثعبان. لكن إذا كان هناك عقرب في حذائك، فهذه مشكلة حقيقية.

**فيلم "حكاية لعبة 5" في دور السينما في 19 يونيو 2026.**

**أسئلة متكررة**

فيما يلي قائمة بالأسئلة الشائعة بناءً على المواضيع التي قدمتها، مكتوبة بنبرة محادثة طبيعية مع إجابات واضحة وبسيطة.

**عام - مخاطر التكنولوجيا**

**س: هل قال توم هانكس وتيم ألين حقًا إن التكنولوجيا يمكن أن تحول الأطفال إلى وحوش معادين للمجتمع؟**
ج: لقد تحدثا في مقابلات عن مخاوفهما. لا يعتقدان أن التكنولوجيا شريرة، لكنهما يقلقان من أن كثرة الوقت أمام الشاشات يمكن أن تعزل الأطفال وتمنعهم من تعلم كيفية التواصل مع الناس في الحياة الواقعية.

**س: ما هو برأيهما أكبر خطر للتكنولوجيا على الأطفال؟**
ج: يعتقدان أن الخطر الأكبر هو أن يفوت الأطفال اللعب البسيط العملي والتفاعل البشري الحقيقي. التحديق في الشاشة طوال اليوم يمكن أن يجعل الطفل أقل اجتماعية وأكثر قلقًا.

**س: لماذا يتحدث توم هانكس وتيم ألين عن المسامير الصدئة كشيء جيد؟**
ج: يستخدمان المسامير الصدئة كرمز للعب البسيط القديم الطراز. إنه يمثل متعة بناء شيء مادي، وتوسيخ اليدين، واستخدام الخيال بدون بطارية أو اتصال واي فاي.

**س: هل يقولان إنه يجب علينا التخلص من جميع أجهزتنا اللوحية وهواتفنا؟**
ج: لا، هما ليسا ضد التكنولوجيا. يقولان إننا بحاجة إلى توازن. التكنولوجيا أداة، لكن لا ينبغي أن تحل محل اللعب في الخارج أو بناء الأشياء أو إجراء محادثة وجهًا لوجه.

**عن فيلم "حكاية لعبة 5"**

**س: هل فيلم "حكاية لعبة 5" قادم بالفعل؟**
ج: نعم، أكدت ديزني وبيكسار ذلك. من المتوقع عودة توم هانكس وتيم ألين.

**س: هل سيكون فيلم "حكاية لعبة 5" عن التكنولوجيا؟**
ج: على الأرجح نعم. بالنظر إلى مخاوف الممثلين الحقيقية بشأن التكنولوجيا والطريقة التي انتهى بها الفيلم الأخير، يتوقع العديد من المعجبين أن يستكشف الفيلم ما يحدث عندما تتنافس الألعاب مع الأجهزة اللوحية وألعاب الفيديو على انتباه الطفل.

**س: ما هي قصة فيلم "حكاية لعبة 5"؟**
ج: لم تُصدر القصة الرسمية بعد. لكن بناءً على تلميحات من الممثلين، من المحتمل أن تتعامل مع محاولة الألعاب البقاء في عالم حيث الأطفال مهتمون بالشاشات أكثر من اللعب بالألعاب المادية.

**س: هل ستعود شخصيات مثل بو بيب والشخصيات الجديدة الأخرى في فيلم "حكاية لعبة 5"؟**