**Μετάφραση:**
Ποιο είναι το μεγαλύτερο μάθημα που πήρατε από αυτή τη νέα ταινία;
Secret Mission Tim Allen (φωνή του Buzz Lightyear): Ακούγεται λίγο αυτοεπαινετικό, αλλά έμαθα να φτιάχνω ένα καλύτερο προϊόν σε περίπου 20% λιγότερο χρόνο. Τώρα ξέρω πώς να εστιάζω και να απομονώνω τη φωνή μου. Δεν κάνω τόσες πολλές λήψεις. Μερικές φορές μου λένε, «Νομίζω ότι το έχουμε. Μπορείς να σταματήσεις».
Tom Hanks (Σερίφης Γούντι): Αλήθεια; Εγώ μερικές φορές ρωτάω, «Σε παρακαλώ πες μου ότι το έχεις, γιατί έχω βαρεθεί τελείως». Για μένα, είναι ακριβώς το ίδιο όπως στην αρχή, εκτός ίσως από το ότι έχει λίγο περισσότερο βάρος. Δεν νομίζω ότι κανείς παίρνει ελαφρά τη γνώμη του για τις λήψεις μας σε μια ταινία Toy Story. Αλλά όλα τα άλλα είναι το ένα μετά το άλλο.
Όσον αφορά την ιστορία, υπάρχει κάτι στο γεγονός ότι η Τζέσι απλώνει το χέρι της σε εμάς και λέει ότι χρειάζεται τη βοήθειά μας. Δεν είμαι καλός στο να ζητάω βοήθεια. Οπότε μπορώ να το πάρω αυτό ως ένα μάθημα ζωής σε αυτόν τον κόσμο μας: δεν είμαστε μόνοι σε αυτό.
TA: Όσον αφορά την τεχνολογία, αυτή η νέα ταινία είναι απίστευτα ακριβής. Νιώθω ότι θα μπορούσα να ληστέψω τους πάντες σε ένα καφέ και δεν θα το καταλάβαιναν καν. Ακόμα και ο barista θα κύλησε απλά. Λατρεύω την τεχνολογία. Έχω πολλά τηλέφωνα και μέσα κοινωνικής δικτύωσης, και ξαφνικά ο αλγόριθμος που χειραγωγεί αυτό που μου αρέσει έγινε γελοίος. Βλέπω συντριβές αεροπλάνων που δεν έγιναν ποτέ. Λέει, «Ένα Boeing 747 προσγειώνεται πλαγίως σε ένα νησί στην Ελλάδα. Όλοι αυτοί οι άνθρωποι πέθαναν». Και σκέφτομαι, σίγουρα θα είχα ακούσει γι' αυτό; Ατυχήματα φορτηγών στη Σιγκαπούρη σε ένα βουνό; Απλά επινοεί πράγματα! Οπότε χειροκροτώ την ταινία μας που ρίχνει φως σε τέτοια πράγματα.
TH: Υπάρχει μια στιγμή όπου η μικρή Μπόνι περνάει χρόνο στο Lilypad, που υποτίθεται ότι είναι μια κοινή, χαρούμενη εμπειρία. Και τα συναισθήματά της πληγώνονται από αυτό που της γράφουν. Αυτή είναι μια δυνατή στιγμή. Κανένα παιχνίδι δεν πληγώνει τα συναισθήματά σου όταν παίζεις με αυτό.
TA: Θα κάνει αυτή η ταινία τη διαφορά; Λοιπόν, τι οδηγεί τη συμπεριφορά; Γιατί μεταλλάσσονται τα βακτήρια και οι ιοί; Τι πυροδοτεί την αλλαγή; Ακόμα και σε μοριακό ή κβαντικό επίπεδο; Όπως είπε η αείμνηστη φίλη μου Florine Mark [πρώην πρόεδρος του Weight Watchers Group], 10.000 γυναίκες θα έρθουν σε μια μεγάλη εκδήλωση του Weight Watchers, και περίπου το 12% θα φύγει έχοντας πραγματικά ακούσει. Ένα μέρος μου πραγματικά πιστεύει ότι ένα σωρό παιδιά θα δουν την ταινία μας και θα σκεφτούν, «Θέλω πραγματικά να παίξω με τα παιχνίδια μου». Το να είσαι σε ένα tablet δεν είναι παιχνίδι με ένα παιχνίδι. Είναι παιχνίδι με την ντοπαμίνη.
Greta, εσύ αντιπροσωπεύεις την εποχή των τηλεφώνων και των iPad σε αυτή τη νέα ταινία. Τι προσέγγιση στις οθόνες έχεις υιοθετήσει με τα δικά σου παιδιά;
Greta Lee (Lilypad): Βάζουμε αρκετά ξεκάθαρα όρια για το πόσος χρόνος οθόνης είναι εντάξει, και πότε και πού είναι κατάλληλος. Και κάνουμε ένα βήμα πίσω και επικεντρωνόμαστε ξανά σε πράγματα όπως το να περνάμε χρόνο στη φύση. Πεζοπορία, κηπουρική, όλα τα καλά παλιά πράγματα που τα παιδιά απολαμβάνουν ακόμα. Ακόμα κι αν είναι δύσκολο. Και το να αποδεχόμαστε την πλήξη—να απολαμβάνουμε πραγματικά την πλήξη—και να προσπαθούμε να πολεμήσουμε ενάντια στη συρρίκνωση της διάρκειας προσοχής. Είναι περίπλοκο, και είναι μια διαδικασία σε εξέλιξη για όλους.
Joan Cusack (Τζέσι η καουμπόισσα): Αλλά είσαι γονιός που δίνει προσοχή. Και αυτό είναι το πιο σημαντικό μέρος. Διαφορετικά, απλά τους το αφήνεις για να μπορέσεις να κάνεις πράγματα.
GL: Και αυτό είναι απολύτως κατανοητό, αλλά δεν είναι υποκατάστατο της γονικής μέριμνας. Νομίζω ότι το μήνυμα στην ταινία είναι χρήσιμο. Το να καταλάβεις ότι το να κάνεις φίλους είναι δύσκολο, και χρειάζεσαι τη βοήθεια των γονιών σου για να το κάνεις.
TH: Ολόκληρη η κοινωνία αντιμετωπίζει αυτό. Προσπαθώντας να απαγορεύσουν τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για άτομα κάτω των 16 ετών. Είτε η ταινία αλλάξει τα πράγματα είτε όχι, θα πυροδοτήσει συζήτηση. Θα δούμε πόσο δημοφιλής θα αποδειχθεί η ιδέα αυτής της ταινίας από μια από τις μεγαλύτερες εταιρείες μέσων ενημέρωσης.
TA: Όταν δούλευα στην τηλεόραση, υπήρχε κάτι που ονομαζόταν «πρότυπα στην πράξη», που σήμαινε ότι υπήρχαν πράγματα στα οποία τα παιδιά δεν μπορούσαν να έχουν πρόσβαση. Τώρα, η ροή έχει ανοίξει την πορνογραφία 24 ώρες το 24ωρο. Τα παιδιά μπορούν να παρακάμψουν τους γονικούς ελέγχους. Πώς τα μαζεύεις όλα πίσω; Δεν επιτρέπεται να πίνεις αλκοόλ στις ΗΠΑ μέχρι τα 21 σου. Νομίζω ότι πρέπει να αφήσουμε τα παιδιά να είναι παιδιά για όσο περισσότερο μπορούμε.
TH: Η τεχνολογία δεν είναι η θετική προσθήκη στη ζωή που υποθέτουμε ότι θα είναι.
TA: Το πιστεύαμε πραγματικά ότι θα ήταν; Θυμάμαι όταν ήμουν στο κολέγιο, υπήρχε ένας τύπος στο Μαϊάμι που εφηύρε μια σφαίρα που μπορούσε να διαπεράσει την αστυνομική θωράκιση. Ένα έγκυρο έργο για έναν τεχνικό μηχανικό. Αλλά είναι καλή ιδέα;
TH: Οπότε τώρα δημιουργήσαμε ένα παιχνίδι που θα καταβροχθίσει τον χρόνο και την προσοχή όλων.
TA: Είμαστε μεθυσμένοι από τη δική μας δημιουργικότητα. Δεν μας νοιάζει αν είναι καλή ή κακή ιδέα. Είναι σαν στο Oppenheimer όταν ρωτούν πώς ξέρουν ότι η ατομική βόμβα δεν θα βάλει φωτιά στην ατμόσφαιρα και δεν θα καταστρέψει τη Γη. Ο τύπος σταματά και λέει, «Λοιπόν, θα μπορούσε…»
TH: «Οπότε μπορούμε να δώσουμε αυτό το πράγμα στα παιδιά μας που μπορεί να τα κάνει να μην φύγουν ποτέ από τα δωμάτιά τους και να γίνουν αντικοινωνικά, χωρίς ενσυναίσθηση τέρατα;» «Λοιπόν, μπορεί, ξέρεις, αν το αφήσεις. Αλλά μπορεί να τα βοηθήσει με τα μαθήματά τους…»
TA: Δεν υπάρχει τίποτα που δεν έχω φτιάξει τα τελευταία 10 χρόνια χωρίς τη βοήθεια του YouTube. Οπότε δεν είναι όλα άσχημα. Έχω ένα μουσικό κουτί του 16ου αιώνα με ένα μικρό πουλί που εμφανίζεται και τραγουδά. Έχει έναν εκπληκτικό αριθμό γραναζιών. Αλλά δεν μπορούσα να βρω ένα κλειδί ή να καταλάβω τον μηχανισμό κουρδίσματος. Και ένας τύπος στο διαδίκτυο είχε το ίδιο, μου έμαθε την ιστορία και μου έδειξε το μυστικό σημείο απόκρυψης για το κλειδί. Δεν θα το είχα καταλάβει ποτέ χωρίς το διαδίκτυο.
TH: Όταν ήταν οκτώ, ο γιος μου έφτιαξε το δικό του πορτοφόλι με μονωτική ταινία. Το έκανε βλέποντας ένα βίντεο στο διαδίκτυο. Και είναι ακόμα το πορτοφόλι που κουβαλάει.
TA: Οπότε υπάρχει αυτή η πλευρά και η άλλη πλευρά. Οι άρρωστοι άνθρωποι που μαθαίνουν πώς να σκοτώνουν όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους με ένα όχημα και έναν κάδο απορριμμάτων.
TH: Που πληκτρολογούν προσβολές και πληγώνουν τα συναισθήματα των ανθρώπων. Οπότε η απάντηση είναι ότι είναι απελπιστικό και εξαρτάται όλο από εμάς. Και έχουμε 50/50 πιθανότητες να βάλουμε φωτιά στην ατμόσφαιρα.
Αν μπορούσες να είσαι εσύ ένα παιχνίδι, ποιο παιχνίδι θα ήσουν και γιατί;
stephenw1979
GL: Λατρεύω τον Forky. Ένα αναζωογονημένο καθημερινό οικιακό αντικείμενο είναι ελκυστικό.
JC: Κάτι άνετο που θα μπορούσε να αγαπήσει ένα παιδί. Μια κουβέρτα.
GL: Ένα παιδί θα στεναχωριόταν τόσο πολύ αν έπαιρνε μια κουβέρτα ως δώρο. «Χρόνια πολλά, γλυκιά μου! Μια κουβέρτα!»
JC: «Μπορείς να κρυφτείς από κάτω! Μπορείς να την κρατήσεις!»
GL: Ή ένα βάζο; Δεν είναι πολύ φιλικό για παιδιά…
JC: Αλλά αν ήταν μαλακό; Ένα μαλακό βάζο; Δεν θα ήθελα να είμαι αρκούδα γιατί όλοι έχουν μία. Ίσως ένα μανάτο; Είναι άνετα.
TA: Πάντα ήθελα να είμαι στρατιώτης. Μια μικρή φιγούρα στρατιωτικής δράσης. Έχουν κάτι που λέγεται GI Joe στις ΗΠΑ – μια αρσενική Barbie που μπορείς να ντύσεις με εξοπλισμό μάχης. Έχασα το ενδιαφέρον μου αρκετά γρήγορα. Ήθελα απλά τον εξοπλισμό. Ένα πολυβόλο θα ήταν πιο ενδιαφέρον.
TH: Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που είχα ποτέ ήταν ένα ελικόπτερο, που ήταν βασικά ένα μπούμερανγκ. Αν το πετούσες με τον σωστό τρόπο – στις δύο η ώρα κόντρα στον άνεμο – θα επέστρεφε κατευθείαν σε σένα. Ήταν υπέροχο για τις τρεις ώρες που το είχα μέχρι να προσγειωθεί σε ένα δέντρο. Δεν το ξαναείδα ποτέ.
TA: Είχα ένα μπούμερανγκ φτιαγμένο από λεπτό, υψηλής αντοχής στυρένιο που μπορούσε να σε κόψει αν επέστρεφε σε σένα με ταχύτητα. Τι θα μπορούσε να πάει στραβά; Λοιπόν, οι πιθανότητες είναι ότι δεν θα επιστρέψει. Απλά δεν το πετούσες στη σωστή γωνία ή με τον σωστό άνεμο.
Θυμάσαι να φοβάσαι ένα παιχνίδι ως παιδί, ή υπάρχουν ακόμα μερικά που σε ανατριχιάζουν;
James__Clayton
GL: Είχα ένα παιχνίδι Mother Goose—ένα μεγάλο πουλί με ανοιγοκλείνοντα μάτια και ράμφος. Λειτουργούσε με μπαταρίες και απήγγειλε παιδικές ιστορίες. Ήταν λίγο τρομακτική τη νύχτα. Δεν μου άρεσε ο τρόπος που με κοιτούσε. Απλά συνέχιζε να μιλάει. Goose, άσε με να ξεκουραστώ! Εγώ και τα αδέρφια μου είχαμε όλο αυτό το θέμα: έχει ελεύθερη βούληση; Γιατί δεν απενεργοποιείται; Γιατί μας παρακολουθεί; Οπότε τουλάχιστον πυροδότησε κάποιο φανταστικό παιχνίδι.
TH: Δεν μου άρεσαν ποτέ τα ομοιώματα. Είναι όλα βασικά σαν ένα επεισόδιο του Twilight Zone. Σαν πτώμα.
TA: Βελάκια γκαζόν. Ένα κομμάτι χάλυβα δύο λιβρών, ακονισμένο σε μύτη με ανεμοδείκτες και μια λαβή. Το πετούσες σε έναν στόχο περίπου 40 γιάρδες μακριά. Τα παιδιά ήθελαν να δουν αν χτύπησε, οπότε στέκονταν ακριβώς δίπλα στον στόχο. Είναι εκπληκτικό που κανείς δεν πήρε ένα στο κέντρο του κεφαλιού του.
TH: Είναι πλέον παράνομα με εντολή των Ηνωμένων Εθνών. Θα σε συλλάμβαναν πράκτορες της Interpol.
TA: Πηγαίνω στο σκοτεινό διαδίκτυο για αυτά τώρα.
Joan, τι πιστεύεις για τη σχέση του Buzz και της Τζέσι; Broppy23
JC: Ο Buzz είναι υπέροχος. Τέλος ιστορίας. Είναι αξιολάτρευτος. Της αρέσει να κάνει παρέα μαζί του. Είναι καλό ταίρι.
Tim, τι συμβουλή ζωής Space Ranger θα έδινες στον δίχρονο γιο μου; KHausdelo88
TA: Οι τρίχρονοι ανιψιοί μου δεν χορταίνουν τον Buzz, και τους λέω: πρέπει να τον κρατάς μακριά από το νερό. Μην κάνεις μπάνιο μαζί του. Δεν του αρέσει η άμμος. Είναι συνηθισμένος να είναι στο διάστημα.
TH: Θα έλεγα στους υποψήφιους Γούντι: εσύ είσαι υπεύθυνος. Είσαι πιο ψηλός από τους περισσότερους. Έχεις ένα σήμα, και ξεπερνάς σε εξυπνάδα τους ταραξίες και προειδοποιείς τους κακούς να παίζουν ωραία. Αλλά χρησιμοποίησε την εξουσία σου με ενσυναίσθηση.
Προβολή εικόνας σε πλήρη οθόνη
«Οι ταινίες πραγματεύονται την ιδέα του περάσματος του χρόνου» … Joan Cusack και Greta Lee. Φωτογραφία: Jeff Spicer/Getty Images
Γιατί πιστεύετε ότι οι ταινίες έχουν τόσο μεγάλο αντίκτυπο στους ενήλικες; Flimfancy2710, Harrylime53, FranTindz
GL: Ο τρόπος που διαχειρίζονται το πέρασμα του χρόνου. Οτιδήποτε αγγίζει την ιδέα ενός παιδιού που είναι πλέον ενήλικας. Ένα παιχνίδι που κάποτε αγαπήθηκε αλλά δεν αγαπιέται πια. Αυτό χτυπάει πραγματικά στο σπίτι για ανθρώπους που προσπαθούν να συμβιβαστούν με το γεγονός ότι έχουν μόνο μία ζωή να ζήσουν.
TA: Στην πρεμιέρα, είδα την ίδια ματιά σε πρόσωπα από τρεις διαφορετικές γενιές. Νομίζω ότι αυτή είναι ειλικρινής τέχνη. Σαν τους Αδελφούς Καραμάζοφ του Ντοστογιέφσκι σε κάποιο βαθύ, υπέροχο επίπεδο.
TH: Υπάρχει μια στιγμή στο Toy Story 3 όπου ο Άντι έχει μεγαλώσει και φεύγει για το κολέγιο, και η μητέρα του είναι στο άδειο δωμάτιό του. Είναι μια σιωπηλή στιγμή. Όταν το είδα σε ένα κανονικό σινεμά, χτύπησε τέλεια γιατί ένα από τα παιδιά μου έφευγε για το κολέγιο. Οι εμψυχωτές αποτύπωσαν τον πόνο που ένιωσε η μητέρα του Άντι—ότι το αγόρι της είχε φύγει και είχε μόνο τις αναμνήσεις. Πώς έγινε αυτή η ταινία τόσο απίστευτα βαθιά; Συχνά, οι παιδικές ταινίες διαχειρίζονται το πένθος για πρώτη φορά στη ζωή κάποιου. Οι ενήλικες μπορούν να συνηθίσουν τις πραγματικότητες των πάντων. Αλλά όταν είσαι έξι και αντιμετωπίζεις τον θάνατο του σκύλου ή την απώλεια ενός παιχνιδιού, αυτό είναι ένα δυνατό πράγμα.
Greta, πώς θα βαθμολογούσες τα επίπεδα του in-yun μεταξύ της Lilypad, του Buzz, της Τζέσι και του Γούντι; DanPoole1982
GL: Το in-yun είναι μια κορεατική λέξη που μπορεί χαλαρά να μεταφραστεί ως μια βαθιά σύνδεση που εκτείνεται σε γενιές. Αφορά τις αδελφές ψυχές [και είναι κεντρική στην ταινία του Lee του 2023 Past Lives]. Νομίζω ότι το in-yun μεταξύ της Τζέσι, του Γούντι και του Buzz είναι πολύ ισχυρό, όπως αντικατοπτρίζεται από τις πολλαπλές γενιές παιδιών που μοιράζονται όλοι.
Tom, διάβασα ότι ως παιδί συνήθιζες να φτιάχνεις πολλά από τα δικά σου παιχνίδια. Το κάνεις ακόμα αυτό; JaneMarple
TH: Χρησιμοποιούσα ένα μηχανικό ανοιχτήρι κονσερβών ως ελικόπτερο, και έπαιρνα τρία καρφιά και οποιοδήποτε κομμάτι ξύλο για να φτιάξω βάσεις προσγείωσης για ένα διαστημόπλοιο. Το να τα βρίσκω, να τα φτιάχνω, να τα φαντάζομαι μου έδινε τόση ικανοποίηση όσο οποιοδήποτε παιχνίδι αγόρασα ποτέ από ένα κατάστημα. Ίσως όχι τόσο πολύ, αλλά κοντά.
Ασφαλές: τα σκουριασμένα καρφιά από το εργοτάξιο και το σχισμένο ξύλο. «Κανένα παιχνίδι δεν πληγώνει τα συναισθήματά σου αν παίζεις με αυτό» … Αυτό είναι το σλόγκαν για το τρέιλερ του Toy Story 5.
TA: Ασχολήθηκα με την κατασκευή μοντέλων αεροπλάνων ή αυτοκινήτων από κιτ υψηλής ποιότητας ξύλου μπάλσα. Αλλά μόλις τα τελείωνες και τα βάφεις, γίνονταν τόσο πολύτιμα που δεν μπορούσες πραγματικά να παίξεις με αυτά. Οπότε τα κρεμούσα από το ταβάνι.
TH: Αυτό με λυπεί. Θα έχτιζα ένα μοντέλο αεροπλάνου, και μόλις άρχιζε να μοιάζει με αεροπλάνο, αυτό ήταν το μόνο που ήθελα. Ίσως ακολουθούσα περίπου το 60% των οδηγιών. Μετά είμαι εντάξει—έχω ένα παιχνίδι από αυτό.
Μπορεί κάποιος να μου πει τι να κάνω όταν υπάρχει ένα φίδι στην μπότα μου; — McScootikins
TH: Υπάρχει ένας τρόπος να αποθηκεύεις την μπότα σου ώστε κανένα φίδι να μην μπορεί να μπει μέσα. Το έμαθα αυτό από παλιούς καουμπόηδες. Βάζεις το πόδι της μιας μπότας μέσα στην άλλη και κοιμάσαι δίπλα τους. Και αν υπάρχει ένα φίδι στην μπότα σου, πετάς την μπότα όσο πιο μακριά μπορείς. Μην την αδειάζεις απλά εκεί.
TA: Δεν φοβάμαι τα φίδια. Παίζαμε πολύ μαζί τους όταν ήμουν μικρός. Τα περισσότερα φίδια δεν έχουν κανένα ενδιαφέρον να δαγκώσουν.
TH: Αλήθεια. Πρώτα, βρες τι είδους φίδι είναι. Αλλά αν υπάρχει ένας σκορπιός στην μπότα σου, αυτό είναι πραγματικό πρόβλημα.
Το Toy Story 5 βγαίνει στους κινηματογράφους στις 19 Ιουνίου 2026.
Συχνές Ερωτήσεις
Ακολουθεί μια λίστα με Συνήθεις Ερωτήσεις βασισμένες στα θέματα που παρείχατε, γραμμένη σε φυσικό, συνομιλητικό τόνο με σαφείς και απλές απαντήσεις.
Γενικά – Οι Κίνδυνοι της Τεχνολογίας
Q Είπαν πραγματικά οι Tom Hanks και Tim Allen ότι η τεχνολογία μπορεί να μετατρέψει τα παιδιά σε αντικοινωνικά τέρατα;
A Έχουν μιλήσει σε συνεντεύξεις για τις ανησυχίες τους. Δεν πιστεύουν ότι η τεχνολογία είναι κακή, αλλά ανησυχούν ότι ο υπερβολικός χρόνος οθόνης μπορεί να απομονώσει τα παιδιά και να τα σταματήσει από το να μάθουν πώς να συνδέονται με ανθρώπους στην πραγματική ζωή.
Q Ποιος πιστεύουν ότι είναι ο μεγαλύτερος κίνδυνος της τεχνολογίας για τα παιδιά;
A Πιστεύουν ότι ο μεγαλύτερος κίνδυνος είναι ότι τα παιδιά χάνουν το απλό, πρακτικό παιχνίδι και την πραγματική ανθρώπινη αλληλεπίδραση. Το να κοιτάς μια οθόνη όλη μέρα μπορεί να κάνει ένα παιδί λιγότερο κοινωνικό και πιο αγχώδες.
Q Γιατί οι Tom Hanks και Tim Allen μιλούν για σκουριασμένα καρφιά ως κάτι καλό;
A Χρησιμοποιούν τα σκουριασμένα καρφιά ως σύμβολο του απλού, παλιομοδίτικου παιχνιδιού. Αντιπροσωπεύει τη χαρά του να χτίζεις κάτι φυσικό, να λερώνεις τα χέρια σου και να χρησιμοποιείς τη φαντασία σου χωρίς μπαταρία ή σύνδεση WiFi.
Q Λένε ότι πρέπει να πετάξουμε όλα μας τα tablet και τα τηλέφωνα;
A Όχι. Δεν είναι αντι-τεχνολογία. Λένε ότι χρειαζόμαστε ισορροπία. Η τεχνολογία είναι ένα εργαλείο, αλλά δεν πρέπει να αντικαθιστά το παιχνίδι έξω, το χτίσιμο πραγμάτων ή μια συζήτηση πρόσωπο με πρόσωπο.
Σχετικά με το Toy Story 5
Q Το Toy Story 5 γίνεται πραγματικά;
A Ναι, η Disney και η Pixar το έχουν επιβεβαιώσει. Οι Tom Hanks και Tim Allen αναμένεται να επιστρέψουν.
Q Το Toy Story 5 θα έχει θέμα την τεχνολογία;
A Πιθανότατα ναι. Δεδομένων των πραγματικών ανησυχιών των ηθοποιών για την τεχνολογία και του τρόπου που τελείωσε η τελευταία ταινία, πολλοί θαυμαστές περιμένουν ότι η ταινία θα εξερευνήσει τι συμβαίνει όταν τα παιχνίδια ανταγωνίζονται τα tablet και τα βιντεοπαιχνίδια για την προσοχή ενός παιδιού.
Q Ποια είναι η πλοκή του Toy Story 5;
A Η επίσημη πλοκή δεν έχει ακόμη κυκλοφορήσει. Αλλά με βάση υποδείξεις από τους ηθοποιούς, πιθανότατα θα ασχολείται με τα παιχνίδια που προσπαθούν να επιβιώσουν σε έναν κόσμο όπου τα παιδιά ενδιαφέρονται περισσότερο για τις οθόνες παρά για το παιχνίδι με φυσικά παιχνίδια.
Q Θα είναι η Bo Peep και οι άλλοι νέοι χαρακτήρες στο Toy Story 5;
A