Det var en gang spillindustrien var oversvømmet av titler som denne – enspiller, historiedrevne actionspill fulle av skriptede øyeblikk og åpne verdener strødd med samleobjekter. Men i 2025, i en tid dominert av Battle Passes og evigvarende live-service-spill, føles Hangar 13s solo-eventyr om sicilianske kriminalfamilier nesten like gammeldags som dens tidlige 1900-talls setting.
For å si det som det er, bringer The Old Country ikke mange nye ideer til cover-shooter-sjangeren – eller engang til Mafia-serien selv. Hangar 13 lagde allerede en nyutgave av det originale Mafia: The City of Lost Heaven i 2020, og dette spillet føles ofte som enda en nyutgave, bare i en annen tidsperiode. Historien og oppdragsstrukturen virker som en bevisst hyllest til klassikeren fra 2002.
Ta for eksempel den klassiske "vinn et løp for å imponere Donen din"-oppdragsformelen. I det originale Mafia-spillet var dette kapittelet beryktet – 1930-tallets racerbiler var brutalt vanskelige å kontrollere, og løpet var nesten umulig å vinne. Men det var også en kompleks oppdrag som involverte sabotasje, tyveri og uventede svik. The Old Country forenkler det derimot: du rider til en by hvor et løp foregår, får høre at Donen trenger en erstatter, og så galopperer du rundt en enkel bane. For et tiår siden ville en slik formelpreget tilnærming blitt kritisert, men i dag, med så få slike spill igjen, kan du overse den grunnleggende oppdragsdesignen og fokusere på styrkene – historien og dens rike følelse av tid og sted.
Året er 1904, og du spiller som Enzo Favara, en ung mann uten familie, tvunget til å slite i svovelminene sammen med andre carusi – barn i gul-flekket filler og barbert hode. Når arbeidsforholdene blir livstruende, gjør Enzo opprør mot sine grusomme arbeidsgivere og gjør seg til fiende av Don Ruggero Spadaro, den lokale "forretningsmannen" som eier gruven. Heldigvis blir han tatt inn av Don Torrisi, Spadaros rival, etter å ha flyktet. Torrisi beundrer Enzos mot og arbeidsmoral. Du kan sikkert gjette hvor dette bærer hen.
Det som følger er en klassisk klatring gjennom rangene i en kriminell familie, fortalt gjennom knivkamper og gammeldags skuddvekslinger i en tid hvor det tar en evighet å lade en pistol. Bedrifter nekter å betale, arbeidere går til streik, og rivaliserende gjenger truer ryktet ditt. Du rider til et beleilig område fylt med dekning, tar posisjon og begynner å skyte.
For å være rettferdig, handler ikke hver oppdrag om rå styrke. Noen ganger sniker du deg rundt, distraherer vakter ved å kaste mynter eller flasker. Det er mye ridning, kjøring og ekspositorisk dialog som gir verden dybde mellom skuddvekslingene. Disse mekanikkene er ikke banebrytende, men dette er et Mafia-spill – det prøver ikke å være en dyp, systemtung opplevelse. Det vil bare fortelle en gangsterhistorie.
Og så vidt lykkes det – men mer gjennom settingen enn plottet. Historien er forutsigbar. De minneverdige øyeblikkene er ikke skarpe replikker eller dramatiske vendinger, men levende historiske detaljer: fasaner hengende i spiskammer, kurver med sitrusfrukt stablet høyt i markene, arbeidere som tramper druer i Torrisis vingård, autentiske sicilianske oppskrifter etterlatt på kjøkkenbord. Den sicilianske dialekten vevd inn i samtaler gir smak (jeg anbefaler å bytte til italiensk lyd med undertekster for full fordypning).
Siciliansk lyd med engelske undertekster. Dette er et spill som tydelig har gjort leksa, og bringer til live et geografisk og historisk miljø ingen spill har utforsket før – og gjør det så godt at det blir Mafia: The Old Countrys største styrke.
Det er vanskelig å hevde at knivkampene og skuddvekslingene er mer enn brukbare, og oppdragene føles litt for enkle for en serie som en gang ble feiret for sine geniale tempoendringer. Men selv med disse feilene er det absolutt verdt å spille for verdensdybden og den rene lidenskapen det bringer til sitt mørke tema. Mafia: The Old Country er ute nå for £49.99.
(Merk: Jeg fjernet nyhetsbrevreklamen siden den ikke var essensiell for hovedinnholdet.)
OFte stilte spørsmål
### **OFte stilte spørsmål om *Mafia: The Old Country*-anmeldelsen**
#### **Generelle spørsmål**
**Q: Hva er *Mafia: The Old Country*?**
A: Det er et rett frem actionspill satt til Sicilia, som følger en kjent formel men løftes av sin historiske setting.
**Q: Er dette spillet en del av hovedserien *Mafia*?**
A: Nei, det er et frittstående spill med et lignende tema, men ikke direkte tilknyttet hovedserien.
**Q: Hva gjør *Mafia: The Old Country* annerledes fra andre actionspill?**
A: Dens største styrke er den sicilianske periode-settingen, som gir dybde og atmosfære til et ellers standard actionspill.
---
#### **Spillopplevelse & mekanikker**
**Q: Hva slags gameplay tilbyr *Mafia: The Old Country*?**
A: Det følger en typisk actionspill-formel med skyting, kjøring og oppdragsbasert progresjon.
**Q: Finnes det noen unike mekanikker i spillet?**
A: Ikke egentlig – det holder seg til kjent gameplay, men drar nytte av settingen og historien.
**Q: Er kampene utfordrende?**
A: De er moderat utfordrende, men introduserer ikke noe banebrytende sammenlignet med andre actionspill.
---
#### **Setting & historie**
**Q: Hvor og når er spillet lagt?**
A: Det foregår på Sicilia, sannsynligvis tidlig til midten av 1900-tallet, basert på periodeestetikken.
**Q: Påvirker den sicilianske settingen historien?**
A: Ja, settingen gir autentisitet og atmosfære, og gjør historien mer engasjerende til tross for det forutsigbare spillet.
**Q: Er historien original, eller føles den klisjépreget?**
A: Den følger kjente kriminaldrama-trop