Από τα Gears of War στο Uno: Τα 15 πιο σημαντικά παιχνίδια του Xbox 360

Από τα Gears of War στο Uno: Τα 15 πιο σημαντικά παιχνίδια του Xbox 360

Geometry Wars: Retro Evolved (2005)
Αρχικά ένα μίνι παιχνίδι στο Project Gotham, αυτό το twin-stick shooter εμπνευσμένο από τη δεκαετία του '80 ανασχεδιάστηκε ως αυτόνομη ψηφιακή κυκλοφορία, κερδίζοντας ένα τεράστιο νέο κοινό. Γρήγορο, ξέφρενο και απίστευτα κομψό με τα λεπτά διανυσματικά γραφικά του, ήταν ο τίτλος που πραγματικά επέδειξε την υπόσχεση του Xbox Live Arcade.

The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
Αμέτρητες ώρες έχουν χαθεί σε αυτό το ορόσημο RPG ανοιχτού κόσμου — ένα από τα πρώτα παιχνίδια που πραγματικά σου επέτρεπαν να πας παντού και να κάνεις σχεδόν τα πάντα. Καβαλώντας την Cyrodiil με το άλογό σου, εξερευνώντας τις λαμπερές πόλεις και τα ήσυχα χωριά της, ήταν εύκολο να παρασυρθείς σε απρόσμενες περιπέτειες, συχνά κάνοντας την κύρια αποστολή να κλείσεις τις απειλητικές πύλες της κόλασης να μοιάζει με δευτερεύουσα σκέψη.

Uno (2006)
Ας είμαστε ειλικρινείς — το Uno ήταν ένα από τα πιο σημαντικά παιχνίδια του Xbox 360. Εισήγαγε πολλούς παίκτες στο gaming με webcam, για καλό ή για κακό, επιτρέποντάς σου να δεις την αντίδραση του αντιπάλου σου όταν του ρίχνεις ένα wild draw four. Ως ένα από τα πρώτα παιχνίδια με δυνατότητα λήψης και πολλαπλών παικτών σε κονσόλες, ήταν απίστευτα εθιστικό. Πόσο συχνά σχεδίαζες να βουτήξεις στο Halo ή στο Mass Effect, μόνο για να διαπιστώσεις ότι παρασύρεσαι σε νυχτερινά ματς Uno; Οι ικανοποιητικοί ηχητικοί εφέ ακόμα αντιλαλούν στα όνειρά μας.

Viva Piñata (2006)
Δημιούργησε έναν ζωντανό κήπο, προσελκύσε έγχρωμα πλάσματα piñata να ζήσουν εκεί — και μετά παρατήρησέ τα να καταβροχθίζουν το ένα το άλλο. Ο Δαρβινικός αγώνας κάτω από την οικογενειακή της επιφάνεια είναι εκπληκτικός, αλλά εντελώς συναρπαστικός. Πολλά τεμπέλικα σαββατοκύριακα στη δεκαετία του 2000 πέρασαν προσπαθώντας να προσελκύσουμε όλο και πιο εκθαμβωτικά αρπακτικά στον μικρό μας παράδεισο. Ζήτω ο Horstachio.

BioShock (2007)
Ισότιμα δυστοπική περιπέτεια και κριτική της αντικειμενικιστικής φιλοσοφίας της Ayn Rand, αυτό το αριστούργημα από τη 2K Boston σε βυθίζει σε μια υποβρύχια πόλη που χτίστηκε από έναν τρελό δισεκατομμυριούχο εμμονικά προσηλωμένο σε ριζοσπαστικά κοινωνικά πειράματα. Οι παραλληλισμοί με τους σημερινούς τυχάρπαστους της τεχνολογίας είναι δύσκολο να μην παρατηρηθούν.

Halo 3 (2007)
Το Halo δεν ξαναέφτασε ποτέ στα ύψη της αρχικής του τριλογίας. Αυτό το επεισόδιο ήταν ένα shooter επικής κλίμακας για την εποχή του, φέρνοντας ένα τέλος στην πιο φιλόδοξη και ειλικρινά δραματική διαστημική σάγκα των βιντεοπαιχνιδιών. Σε αντίθεση με πολλά μοντέρνα shooter που μοιάζουν με ξεναγήσεις, το Halo προσέφερε έξυπνους εχθρούς και χώρο για χαοτικό, αυθόρμητο gameplay. Αλλά αυτό που πραγματικά ξεχωρίζει είναι το multiplayer — άρματα, Ghosts και Warthogs συγκρούονται σε ατελείωτες, διασκεδαστικές, μεγάλης κλίμακας μάχες. Με τον επεξεργαστή χαρτών Forge και τα προσαρμόσιμα κανόνια, το παιχνίδι αισθανόταν απεριόριστο.

Mass Effect (2007)
Ενώ η επική sci-fi τριλογίας της BioWare μπορεί να μην είχε την ιδανική κατάληξη, ο συνδυασμός της διαστρικής σύγκρουσης και της εξωγήινης ρομαντικής σχέσης σκλάβωσε τους θαυμαστές για χρόνια, ξεκινώντας με αυτή τη λαμπρή πρώτη προσθήκη. Συνδυάζοντας το βάθος RPG με μάχες ομάδας και μια έγκαιρη υπαρξιακή απειλή — μια φυλή κακόβουλων νοήμονων πλοίων — το Mass Effect παρέδωσε μια διαστημική όπερα με χαρακτήρες που πραγματικά αγαπήσατε.

Fable II (2008)
Γοητευτικό και προσιτό, το Fable II προσκάλεσε τους παίκτες σε έναν ιδιόμορφο κόσμο όπου κάθε επιλογή διαμόρφωνε το ταξίδι του ήρωά τους. Fable II
Η γοητευτική Βρετανική φαντασία της Lionhead είναι πνευματώδης, κοφτή και αβίαστα ευχάριστη — ίσως λίγο πολύ αβίαστη, καθώς τελειώνει νωρίτερα από όσο θα περίμενες. Παρόλα αυτά, ξεχειλίζει με περισσότερη καρδιά και προσωπικότητα από οποιοδήποτε άλλο RPG του Xbox. Αυτό το ανυψωτικό παραμύθι είναι γεμάτο έξυπνες ιδέες και περιλαμβάνει ακόμη και έναν υπέροχο σκύλο σύντροφο — αν και μπορεί να μην συγχωρέσουμε ποτέ το παιχνίδι για ό,τι του συμβαίνει.

Gears of War 2 (2008)
Χτίζοντας πάνω στις εύρωστες βάσεις του προκατόχου του, το Gears of War 2 είναι το απόλυτο cover shooter τρεφομένο από τεστοστερόνη. Αντιτάσσει μαχητικούς πεζοναύτες εναντίον εξωγήινων τεράτων ακρίδων σε ένα εκρηκτικό θέαμα καταστροφής και όπλων με πριόνια. Επιπλέον, το συναρπαστικό λειτουργία Horde ξεκίνησε μια διαρκής τάση για προκλήσεις επιβίωσης με κύματα.

Lost Odyssey (2008)
Για κάποιο διάστημα, η Microsoft ήθελε να κάνει το Xbox επιτυχία στην Ιαπωνία, δελεάζοντας γνωστούς Ιάπωνες προγραμματιστές να δημιουργήσουν αποκλειστικά για το 360. Ενώ πολλά έχουν πέσει στη λήθη, το Lost Odyssey ξεχωρίζει. Εξετάζει τι γίνεται με την ανθρωπιά μας μέσα στην τεχνολογική αναστάτωση. Σκηνοθετημένο από τον βετεράνο του Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, συχνά μοιάζει με μια χαμένη προσθήκη εκείνης της αγαπημένης σειράς.

Ninja Gaiden II (2008)
Πριν από το Dark Souls, ήταν η απίστευτα δύσκολη δράση-περιπέτεια της Tecmo που είχε τους παίκτες είτε να τρίζουν τα δόντια τους από αγανάκτηση είτε να αποσπαν με χαρά τα μέλη των εχθρών. Με όμορφα χορογραφημένες μάχες, ενδιαφέροντες τόπους και μια τεράστια γκάμα από κοφτερά σαν ξυράφι όπλα, παίζεται σαν μια επιστολή αγάπης στα κλασικά νιντζά φιλμ της δεκαετίας του '80.

Rock Band 2 (2008)
Το απόλυτο παιχνίδι για πάρτι, τότε και τώρα. Αφού δημιούργησε το Guitar Hero, η Harmonix παρέδωσε εκείνη τη σειρά σε άλλο στούντιο και εστίασε στο Rock Band — ένα ατελείωτα διασκεδαστικό μουσικό παιχνίδι όπου τραγουδάς, παίζεις και ντραμς μαζί σε πλαστικά όργανα. Το Rock Band 2 διακατεχόταν από την καλύτερη λίστα κομματιών, με έμφαση στο pop-punk και το κλασικό ροκ φιλικό προς τη γενιά των millennials, και προσέφερε την πιο ομαλή εμπειρία παιχνιδιού. Μπορούσες να ροκάρεις σε λίγα λεπτά, online ή — ακόμα καλύτερα — από κοντά με φίλους.

Limbo (2010)
Το καλλιτεχνικό παιχνίδι που απέδειξε ότι το Xbox Live Arcade ήταν ένας χώρος για τολμηρά πειράματα. Το μυστηριώδες παζλ-platformer της Playdead είναι ένα στοιχειωμένο νουάρ θρίλερ για ένα αγόρι που ψάχνει σε ένα κόλασμο, μονόχρωμο κόσμο για την χαμένη του αδερφή. Πουλώντας ένα εκατομμύριο αντίτυπα στο πρώτο του χρόνο, έδειξε ότι υπήρχε — και ακόμα υπάρχει — ένα μαζικό κοινό για παράξενες, ατμοσφαιρικές εμπειρίες gaming.

Forza Horizon (2012)
Παρόλο που το Project Gotham και το Forza Motorsport προηγήθηκαν, το Horizon έμοιαζε σαν μια ανάσα φρέσκου αέρα: ένα φεστιβάλ οδήγησης προσφέροντας τα πάντα από αγώνες πίστας μέχρι προκλήσεις ακροβατικών, όλα τοποθετημένα σε ένα ζωντανό τοπίο του Κολοράντο γεμάτο συναρπαστικούς δρόμους και το πάντα συναρπαστικό κυνήγι για βινταζ αυτοκίνητα σε αποθήκες. Είναι τουριστικό ταξίδι βιντεοπαιχνιδιού υψηλών στροφών.

Trials Evolution (2012)
Με την κυκλοφορία του, ένα τεράστιο μέρος της κοινότητας του Xbox Live Arcade ξαφνικά ασχολήθηκε εμμονικά με περίπλοκες, βασισμένες στη φυσική δοκιμασίες μοτοσικλέτας. Απαιτώντας ακριβή έλεγχο και νεύρα από ατσάλι, το παιχνίδι παραμένει μια διαβολικά διασκεδαστική πρόκληση, συμπεριλαμβανομένης υποστήριξης για τέσσερις παίκτες και έναν υπέροχο επεξεργαστή επιπέδων.

Συχνές Ερωτήσεις
Φυσικά Εδώ είναι μια λίστα από Συχνές Ερωτήσεις σχετικά με το θέμα Από το Gears of War στο Uno Τα 15 πιο επιδραστικά παιχνίδια του Xbox 360 σχεδιασμένες να ακούγονται σαν ερωτήσεις από πραγματικούς ανθρώπους



Γενικές Ερωτήσεις Έννοιας



Ε Τι σημαίνει επιδραστικό σε αυτό το πλαίσιο

Α Σημαίνει ότι αυτά τα παιχνίδια δεν απλά πουλήθηκαν καλά, άλλαξαν τον τρόπο που τα παιχνίδια φτιάχνονταν, παίζονταν ή πουλιόντουσαν. Ξεκίνησαν νέα πρότυπα, δημοσίευσαν νέα χαρακτηριστικά ή είχαν τεράστιο αντίκτυπο στην κουλτούρα των βιντεοπαιχνιδιών.



Ε Είναι απλώς μια λίστα με τα καλύτερα παιχνίδια του Xbox 360

Α Όχι ακριβώς. Ενώ πολλά είναι επικριτικά αναγνωρισμένα, η λίστα εστιάζει στον αντίκτυπο. Ένα παιχνίδι μπορεί να συμπεριληφθεί επειδή επαναπροσδιόρισε το online multiplayer για κονσόλες, ακόμα κι αν ένα άλλο παιχνίδι θεωρείται πιο τέλειο.



Ε Γιατί το Uno είναι σε μια λίστη με hardcore παιχνίδια όπως το Gears of War

Α Αυτό είναι το νόημα. Το Uno ήταν μια έκπληξη επιτυχία που απέδειξε ότι η υπηρεσία Xbox Live Arcade μπορούσε να είναι μια σημαντική πλατφόρμα. Έδειξε ότι απλά ψηφιακά-μόνο παιχνίδια μπορούσαν να προσελκύσουν ένα τεράστιο casual κοινό στο Xbox Live, ανοίγοντας το δρόμο για την έκρηξη των indie παιχνιδιών.



Ειδικές Ερωτήσεις Παιχνιδιών



Ε Ποιο παιχνίδι θεωρείται το πιο επιδραστικό για το online multiplayer

Α Το Halo 3 είναι συχνά η κορυφαία επιλογή. Τέλειασε την εμπειρία Xbox Live με απρόσκοπτο matchmaking, ισχυρά κοινωνικά χαρακτηριστικά και έκανε τον ανταγωνιστικό online παιχνιδιού πρότυπο για τις κονσόλες.



Ε Τι επηρέασε το Gears of War

Α Δημοσίευσε το μοντέρνο third-person cover-based shooter. Ο μηχανισμός active reload, η αισθητική dark destroyed beauty και η έντονη συνεργατική καμπάνια του αντιγράφηκαν ευρέως για μια γενιά.



Ε Βλέπω το Minecraft εδώ, αλλά δεν ήταν πρώτα σε PC

Α Ναι, αλλά η έκδοση Xbox 360 ήταν κρίσιμη. Έφερε το παιχνίδι σε ένα τεράστιο κοινό κονσολών, εισήγαγε ένα απλούστερο σύστημα ελέγχου και επέδειξε την τρελή δυναμική πωλήσεων ψηφιακών παιχνιδιών σε κονσόλες.



Ε Ποια είναι η επιρροή ενός παιχνιδιού όπως το Call of Duty 4: Modern Warfare

Α Μετέτοπισε τους στρατιωτικούς shooters από ιστορικά σκηνικά στο σύγχρονο παρόν, εισήγαγε το εθιστικό σύ