Nostaljik ve belli bir yaşın üzerinde biri olarak, geçenlerde sırf retro heyecanı için bir VHS kaydedici satın aldım. Ardından Shepton Mallet'ta bir müzayedede 32 inçlik bir CRT televizyon kazandım. Bunu kısmen, çatı katımda bulduğum ve içlerinde 1990'larda bir gençlik TV programında cinsiyetçilik ve Tomb Raider'ı tartıştığım bir videonun da yer aldığı eski kasetleri oynatmak için yaptım. (Açıkçası, cinsiyetçiliğe karşıydım.) Ama aynı zamanda paramı kırılgan video oyunu nostaljisine harcamanın yeni bir yolunu arıyordum.
Oyun endüstrisinin 1980'ler ve 90'lardaki yükselişi, ev videosu patlamasıyla çakıştı ve ikisi birçok ilginç şekilde kesişti. Ele geçirmek istediğim bariz hazineler var: elbette **Street Fighter: The Movie** ve 1993 yapımı **Super Mario Bros.** filminin VHS kopyaları, ayrıca **The Last Starfighter**, **The Wizard** ve **WarGames** gibi erken dönem oyun esinli hitler. Bunların çoğunu 80'lerde mahallemdeki video dükkânından kiralamıştım; ki orası, birçok başkası gibi, bütçe yayıncısı Mastertronic'ten bilgisayar oyunları da satıyordu. Bu iki format arasındaki bu kesişme de beni büyülüyor.
Peşine düşmeyi umduğum daha nadir videolar da var. O dönem, TV kanalları bu mecranın muazzam cazibesini kavramaya başladıkça, bir dizi bağlantılı çizgi film dalgası yaşandı. 80'lerin başından berbatlığıyla ünlü **Pac-Man** ve **Pole Position** çizgi filmlerinin bölümlerini derleyen VHS kasetleri var; sonraları ise animasyon ve canlı çekimi harmanlayan bir ABD dizisi olan **The Super Mario Bros. Super Show!** var.
Ayrıca, harika derecede kötü olan **Captain N: The Game Master**'ın bir VHS kaseti için de teklif veriyorum. Bu çizgi film, televizyonu aracılığıyla bir video oyunu dünyasına ışınlanan ve tanıdık Nintendo ortamlarında hayatta kalmak için savaşmak zorunda kalan bir çocuğu anlatıyor. VHS'te **Street Fighter** ve **Tekken**'in anime versiyonları gibi gerçekten iyi oyun çizgi filmleri bile var.
İnternetten önce, video kasetler oyun yayıncıları için değerli tanıtım araçlarıydı. Konami ve Irem gibi arcade şirketleri, distribütörler ve arcade işletmecileri için en yeni makinelerinin tanıtım kasetlerini üretirdi. 90'larda Capcom, Japonya'da üyelerine fragmanlar ve geliştirici röportajlarının yanı sıra bir dergi ve sonrasında bülten içeren video kasetler gönderen bir hayran kulübü işletiyordu. Bu hazinelerin birçoğu hala eBay ve Japon müzayede sitelerinde bulunabilir (ben bunun için harika Doorzo uygulamasını kullanıyorum).
İngiltere'deki oyun dergileri sıklıkla demo, fragman ve ipuçlarıyla dolu kapak monteli VHS kasetler içerirdi. 1999'da Dreamcast dergisi **DC-UK**'da çalışırken, ilk sayımız çeşitli lansman oyunlarından klipler içeren bir demo videosuyla gelmişti - ve bunu bir araya getirmek tam bir kabustu. BlueSky'da benzer kasetlere dair anılar sordum. Yazar Mike Diver, **Sonic the Hedgehog 2** içeren **Mean Machines** dergisinin klasik Sega Ön İzleme Kaseti'nden ve hatırladığı kadarıyla "gördüğünüz en kötü **Greendog** görüntüleri"nden bahsetti. **Greendog: The Beached Surfer Dude!**, o kaset olmasa tamamen unutacağım berbat bir kaydırmalı platform oyunuydu. Görüntüler gerçekten kötü - tamamını çevrimiçi izleyebilirsiniz.
Z Kuşağı gençleri, akıllı telefonlar ve abonelikler aracılığıyla içerik tüketmekten sıkılmış görünüyor ve fiziksel medyaya yöneliyor. Kapıları açan Truva atı vinildi - şimdi çocuklar eski usul dijital kameralar alıyor ve DVD koleksiyonları oluşturuyor. VHS ve hatta Betamax kasetlere artan ilgi, kısmen bu gizemli nesneleri kiralamanın, oynatmanın ve nazikçe geri sarmanın eski ritüellerine duyulan nostaljiden kaynaklanıyor. Ancak video oyunu hayranları için başka bir boyut daha var: video kasetler iri yarı, güzel sanat eserleriyle büyük kutularda geliyor ve somut tarih parçaları gibi hissediliyor. Tıpkı eski video oyunu kartuşları gibi, ürettikleri görüntüler de aksak, düşük çözünürlüklü ve başka bir dönemin patinasına sahip.
VHS is Life adlı harika hayran sitesinden bir video kaset küf temizleyici sipariş edeceğim sonunda. 1998'den kalma ilk Pokémon filmimin kopyası gibi maalesef enfekte olmuş bazı hazineleri kurtarmak için bu masraf ve çabaya değer. Bunlar, gelişmekte olan bir mecranın diğer ekran kültürleriyle ilk temaslar kurduğunu gösteriyor. Oyun endüstrisi kendi tarihini arşivlemede berbat olduğundan, bu kırılgan nesneleri satın alan ve önemseyen herkes, hayati bir koruma ve küratörlük eylemi gerçekleştiriyor.
Bu video demoların ve çizgi filmlerin birçoğunu YouTube'da bulabilirsiniz, ancak asıl eserin kendisi - ambalajı, kokusu, tuhaflıkları ve kırılganlıkları - tarihi anlama ve takdir etme deneyiminin her zaman bir parçasıdır. En azından, eBay'de yeni bulduğum 1993 yapımı Super Mario Bros. filminin Japon kiralama kopyasına her sessizce teklifimi artırdığımda kendime bunu söylüyorum. Satın alıp özen göstermezsem, sonsuza kadar kaybolabilir, değil mi? Bu riski göze alamam.
**Ne Oynanır?**
Retro yolculuğumuz sürerken, bu hafta sonu PC'de piyasaya çıkacak, nostaljik bir futbol simülasyonu ile deste oluşturma kart oyununun kesişimi olan **Nutmeg!** ile 1990'lardan bir futbol menajerliği kariyerine yeni başladım. O dönemin gerçek oyuncu isimlerini kullanarak bir kadro kurabilir, oyuncularınızı eğitebilir, formasyonlar seçebilir ve ardından kart savaşı temelli maçlara katılabilirsiniz. Öğrenilecek çok sistem var, ancak çabuk kavrıyorsunuz ve sunum harika. Eski bilgisayarlar, mantar panolar ve her sezon başında futbol dergileriyle birlikte verilen ücretsiz çizelgelere benzeyen bir lig tablosu dahil, 1980'ler ve 90'lardan tanınabilir kalıntılar kullanıyor. **Kevin Toms Football Star Manager** veya **Championship Manager** gibi eski oyunların hayranları her anın tadını çıkaracak.
**Platform:** PC
**Tahmini oynama süresi:** 90 dakika, artı uzatmalarla birçok, birçok saat
**Ne Okunur?**
Fortnite'ın yaratıcısı Epic Games, 1.000'den fazla personeli işten çıkaracağını açıkladı. CEO Tim Sweeney, zorlu sektör koşullarını ve Fortnite'ta oyuncu katılımındaki düşüşü suçladı. Küresel oyun endüstrisi son üç yılda on binlerce işten çıkarma gördü. Yükselen oyun geliştirme maliyetleri, sosyal medya ve akış TV'si gibi diğer dijital eğlencelerden gelen yoğun rekabetle birleşince, yayıncılar üzerinde büyük baskı oluşturuyor.
Bir gün daha, bir geliştirici daha oyununa yanlışlıkla yapay zeka üretimi sanat eseri bıraktığını fark ediyor. Bu seferki, Crimson Desert'ın yaratıcısı Pearl Abyss; yapılan açıklamada, üretken yapay zeka tarafından oluşturulan görsel prop'ların insan yapımı sanatla değiştirilmek yerine yanlışlıkla nihai sürüme dahil olduğu belirtildi. Benzer merak uyandıran bir kaza, **The Alters**'ta yapay zeka üretimi varlıklar bıraktığı için özür dileyen 11 Bit Studios'ın ve bitmiş sürümde deneysel yapay zeka sanatı bulunduktan (beş gün sonra yama ile kaldırıldı) sonra Bağımsız Oyun ödüllerinden mahrum bırakılan Sandfall Interactive'in başına geldi.
Eğer kendi tema parkı için yalvaran bir oyun varsa, o da Minecraft'tı - ve neyse ki, marka genişlemesi tanrıları bunu duydu. Minecraft World, 2027'de Chessington World of Adventures'a geliyor. Genç grupların özenle tasarlanmış biyomlarda koşuşturup patlamış mısır atarak "Chicken Jockey!" diye bağırdıklarını görmek için sabırsızlanıyorum.
Video oyunu denemelerini derleyen kitapların büyük hayranıyım ve güzel bir yeni örnek daha yayımlandı: Lil... The Input Press'ten **CTRL: Essays on Video Games**, Lisa McInerney gibi romancıların yanı sıra efsanevi Brenda Romero gibi oyun yaratıcılarından oyunlar hakkında ilgi çekici, mizahi ve içgörülü yazıların bir derlemesi.
Sonraki okumalar:
- Resident Evil 30 yaşında: Capcom'un korku başyapıtı nasıl hayatta kaldı ve gelişti?
- Çevrimiçi oyunların acımasız dünyasında artık hit yok - sadece hayatta kalanlar var
- Subnautica 2 yayıncısının CEO'su, kendi stüdyosunun başına 250 milyon dolarlık bonus ödememek için başarısız bir girişimde ChatGPT kullandı, mahkeme kayıtlarında
- The Mortuary Assistant – morg çalışmasını inandırıcı şekilde simüle eden oyun esinli bir korku başlığı | ★★☆☆☆
**Soru Bloğu**

Retro temamızda kalarak, bu soru Howard'tan e-posta yoluyla geldi:
"Eminim 1980'lerden, yarışmacıların birkaç turda birbirlerine karşı video oyunları oynadığı bir yarışma programı hatırlıyorum, ama adını veya hangi oyunların yer aldığını hatırlayamıyorum. Bu gerçekten oldu mu, yoksa hayal mi ettim?"
Hayal etmediniz! Sanırım BBC çocuk yarışma programı **First Class**'ı düşünüyorsunuz. Program, 1984'te BBC Wales'ten tek seferlik bir pilot olarak başladı, ardından 1986'dan 1988'e kadar düzenli bir çay saati programı oldu. Programda, filmler, müzik ve genel kültür hakkında bilgi sorularına cevap veren ve oyun turlarıyla karıştırılan üçer çocuktan oluşan iki takım yer alıyordu. Oyunlar arasında **Paperboy**, **Hyper Sports** ve kaykay simülasyonu **720°** vardı ve sunucu Debbie Greenwood skor tutmak için bir bilgisayar bile kullanıyordu.
Ancak, video oyunu turları içeren ilk TV yarışma programı bu değildi. **Starcade** 1982'den itibaren ABD'de yayınlandı ve **Donkey Kong**, **Crystal Castles** ve **BurgerTime** gibi düzinelerce oyun içeriyordu. Daha sonra, 1991'de, Nintendo Dünya Şampiyonaları espor etkinlikleri için de yorumculuk yapan Terry Lee Torok'un ortak sunuculuğunu yaptığı **Video Power** adında başka bir ABD programı geldi.
Ancak formatın zirvesi, 1992'den itibaren Channel 4'te yayınlanan ve **Guardian** oyun köşe yazarı Dominik Diamond tarafından harika bir şekilde sunulan İngiltere'nin **GamesMaster** programıydı. Bu kesinlikle 2020'ler için bir canlanmayı hak eden bir konsept - belki de 2000'lerin yarışma programı **1 vs. 100** ile **Fortnite**'ı harmanlayarak?
Soru Bloğu için bir sorunuz varsa - veya bülten hakkında söyleyecek başka bir şey - bize pushingbuttons@theguardian.com adresinden e-posta gönderin.
Sıkça Sorulan Sorular
Elbette İşte VHS dönemi oyun kültürünü kurtarma misyonu hakkında, her eBay teklifiyle bir adım daha yaklaşan bir SSS listesi
Başlangıç Genel Sorular
S VHS dönemi oyun kültürü derken tam olarak neyi kastediyorsunuz?
C Bu, oyunların sıklıkla VHS kasetler aracılığıyla tanıtıldığı, incelendiği ve paylaşıldığı 1970'lerin sonundan 1990'ların başına kadar video oyunlarının benzersiz dünyasını ifade eder. Bu, video kiralama mağazası tanıtımlarını, posta siparişli oyun ön izlemelerini, TV reklamlarını, arkadaşlardan kaydedilmiş oyun anlarını ve kaset üzerindeki erken dönem strateji rehberlerini içerir.
S Bunu kurtarmaya değer mi? Eski oyun görüntülerini YouTube'da izleyemez miyiz?
C Modern