Von Gears of War bis Uno: Die 15 einflussreichsten Xbox-360-Spiele

Von Gears of War bis Uno: Die 15 einflussreichsten Xbox-360-Spiele

Geometry Wars: Retro Evolved (2005)
Ursprünglich ein Minispiel in Project Gotham, wurde dieser von den 80ern inspirierte Twin-Stick-Shooter als eigenständige Digitalveröffentlichung neu erfunden und gewann ein riesiges neues Publikum. Schnell, hektisch und unglaublich stilvoll mit seinen eleganten Vektorgrafiken war es der Titel, der das Versprechen von Xbox Live Arcade wirklich unter Beweis stellte.

The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
Unzählige Stunden sind in diesem wegweisenden Open-World-RPG versunken – einem der ersten Spiele, das einen wirklich überall hingehen und fast alles tun ließ. Ritt man zu Pferd durch Cyrodiil, erkundete seine glänzenden Städte und stillen Dörfer, konnte man sich leicht in unerwartete Abenteuer verstricken, wodurch die Hauptquest, die bedrohlichen Höllenportale zu schließen, oft wie ein Nachgedanke wirkte.

Uno (2006)
Seien wir ehrlich – Uno war eines der bedeutendsten Spiele der Xbox 360. Es führte viele Spieler, ob zum Guten oder Schlechten, in das Webcam-Gaming ein und ließ einen die Reaktion des Gegners sehen, wenn man ihn mit einer Wild Draw Four traf. Als eines der ersten herunterladbaren Mehrspieler-Spiele auf Konsolen war es unglaublich süchtig machend. Wie oft hatte man vor, sich in Halo oder Mass Effect zu stürzen, nur um stattdessen in nächtliche Uno-Partien gezogen zu werden? Die befriedigenden Soundeffekte hallen noch immer in unseren Träumen nach.

Viva Piñata (2006)
Erschaffe einen lebendigen Garten, locke bunte Piñata-Kreaturen an, dort zu leben – und sieh dann zu, wie sie sich gegenseitig auffressen. Der darwinistische Kampf unter seiner familienfreundlichen Oberfläche ist überraschend, aber völlig fesselnd. Viele gemütliche Wochenenden in den 2000ern verbrachte man damit, immer spektakulärere Raubtiere in unser kleines Paradies zu locken. Lang lebe Horstachio.

BioShock (2007)
Zu gleichen Teilen dystopisches Abenteuer und Kritik an Ayn Rands objektivistischer Philosophie, stürzt dieses Meisterwerk von 2K Boston einen in eine Unterwasserstadt, erbaut von einem verrückten Milliardär, besessen von radikalen Gesellschaftsexperimenten. Die Parallelen zu heutigen Tech-Moguln sind schwer zu übersehen.

Halo 3 (2007)
Halo hat die Höhen seiner ursprünglichen Trilogie nie ganz wieder erreicht. Dieser Teil war für seine Zeit ein Shooter epischen Ausmaßes, der die ambitionierteste und aufrichtig dramatischste Weltraumsaga des Gamings zu einem Abschluss brachte. Anders als viele moderne Shooter, die sich wie geführte Touren anfühlen, bot Halo intelligente Gegner und Raum für chaotisches, emergent gameplay. Aber was wirklich heraussticht, ist der Mehrspielermodus – Panzer, Ghosts und Warthogs, die in endlos spaßigen, großangelegten Schlachten aufeinandertreffen. Mit seinem Forge-Karteneditor und anpassbaren Regeln fühlte sich das Spiel grenzenlos an.

Mass Effect (2007)
Auch wenn BioWares epische Sci-Fi-Trilogie vielleicht nicht den perfekten Abschluss fand, fesselte ihre Mischung aus interstellarem Konflikt und außerirdischen Romanzen die Fans über Jahre, beginnend mit diesem stellar ersten Teil. Die Verbindung von RPG-Tiefe mit Truppenkampf und einer zeitgemäßen existenziellen Bedrohung – einer Rasse bösartiger bewusster Schiffe – lieferte Mass Effect eine Space Opera mit Charakteren, die man wirklich lieben lernte.

Fable II (2008)
Charmant und zugänglich lud Fable II die Spieler in eine skurrile Welt ein, in der jede Wahl die Reise ihres Helden formte. Lionheads charmantes britisches Fantasy-Spiel ist witzig, scharf und mühelos unterhaltsam – vielleicht ein wenig zu mühelos, denn es endet früher als erwartet. Dennoch steckt es voller mehr Herz und Persönlichkeit als jedes andere Xbox-RPG. Dieses aufbauende Märchen ist voller cleverer Ideen und hat sogar einen wunderbaren Hundebegleiter – auch wenn wir dem Spiel vielleicht nie verzeihen werden, was mit ihm passiert.

Gears of War 2 (2008)
Auf den robusten Grundlagen seines Vorgängers aufbauend, ist Gears of War 2 der ultimative testosterongeladene Cover-Shooter. Er lässt machohafte Marines gegen außerirdische Locust-Monster in einem explosiven Spektakel aus Zerstörung und kettensägenbestückten Gewehren antreten. Zudem startete sein mitreißender Horde-Modus einen langanhaltenden Trend für wellenbasierte Überlebensherausforderungen.

Lost Odyssey (2008)
Eine Zeit lang war Microsoft sehr daran interessiert, die Xbox in Japan zum Hit zu machen, und lockte gefeierte japanische Entwickler, Exklusivtitel für die 360 zu schaffen. Während viele in Vergessenheit gerieten, sticht Lost Odyssey heraus. Es erforscht, was mit unserer Menschlichkeit angesichts technologischer Umwälzungen geschieht. Unter der Regie von Final-Fantasy-Veteran Hironobu Sakaguchi fühlt es sich oft an wie ein lange verlorener Teil dieser beliebten Serie.

Ninja Gaiden II (2008)
Vor Dark Souls war es Tecmos brutal schwieriges Action-Adventure, das Spieler entweder vor Frustration mit den Zähnen knirschen oder vor Freude Gegner zerlegen ließ. Mit wunderschön choreografierten Kämpfen, faszinierenden Schauplätzen und einer riesigen Auswahl an messerscharfen Waffen spielt es sich wie eine Liebeserklärung an klassische Ninja-Filme der 80er.

Rock Band 2 (2008)
Das ultimative Partyspiel, damals wie heute. Nach der Erschaffung von Guitar Hero übergab Harmonix diese Serie an ein anderes Studio und konzentrierte sich auf Rock Band – ein endlos unterhaltsames Musikspiel, bei dem man gemeinsam auf Plastikinstrumenten singt, spielt und trommelt. Rock Band 2 bot die beste Setlist, mit millennial-freundlichem Pop-Punk und Classic Rock, und das rundeste Spielerlebnis. Man konnte innerhalb von Minuten losrocken, online oder – noch besser – persönlich mit Freunden.

Limbo (2010)
Das Kunstspiel, das bewies, dass Xbox Live Arcade ein Raum für kühne Experimente war. Playdeads unheimliches Puzzle-Plattformer ist ein eindringlicher Noir-Thriller über einen Jungen, der in einer höllischen, monochromen Welt nach seiner verlorenen Schwester sucht. Mit einer Million verkauften Exemplaren im ersten Jahr zeigte es, dass es – und immer noch gibt – ein Massenpublikum für seltsame, atmosphärische Spielerlebnisse gibt.

Forza Horizon (2012)
Obwohl Project Gotham und Forza Motorsport vorher kamen, fühlte sich Horizon wie ein frischer Wind an: ein Fahrfestival, das alles von Rundstreckenrennen bis zu Stunt-Herausforderungen bot, alles angesiedelt in einer lebendigen Colorado-Landschaft voller aufregender Straßen und der stets spannenden Jagd nach vintage Barn-Find-Autos. Es ist Hochoctan-Videospiel-Tourismus.

Trials Evolution (2012)
Nach seiner Veröffentlichung war plötzlich ein großer Teil der Xbox-Live-Arcade-Community von komplexen, physikbasierten Motorrad-Trials besessen. Das Spiel, das präzise Kontrolle und Nerven aus Stahl erfordert, bleibt eine teuflisch spaßige Herausforderung, komplett mit Vier-Spieler-Unterstützung und einem hervorragenden Level-Editor.

Häufig gestellte Fragen
Natürlich. Hier ist eine Liste von FAQs zum Thema "Von Gears of War bis Uno: Die 15 einflussreichsten Xbox-360-Spiele", die wie Fragen echter Menschen klingen sollen.

Allgemeine Konzeptfragen

F: Was bedeutet "einflussreich" in diesem Zusammenhang?
A: Es bedeutet, dass diese Spiele nicht nur gut verkauft wurden, sondern veränderten, wie Spiele gemacht, gespielt oder verkauft werden. Sie setzten neue Maßstäbe, popularisierten neue Features oder hatten einen großen Einfluss auf die Gaming-Kultur.

F: Ist das nur eine Liste der besten Xbox-360-Spiele?
A: Nicht genau. Während viele von der Kritik gefeiert wurden, konzentriert sich die Liste auf die Wirkung. Ein Spiel könnte aufgenommen sein, weil es das Online-Multiplayer-Erlebnis auf Konsolen revolutionierte, auch wenn ein anderes Spiel als perfekter gilt.

F: Warum ist Uno auf einer Liste mit Hardcore-Spielen wie Gears of War?
A: Genau darum geht es. Uno war ein Überraschungshit, der bewies, dass der Xbox-Live-Arcade-Dienst eine große Plattform sein konnte. Es zeigte, dass einfache, nur digitale Spiele ein massives Casual-Publikum für Xbox Live gewinnen konnten und ebnete so den Weg für den Indie-Spiel-Boom.

Spielspezifische Fragen

F: Welches Spiel gilt als das einflussreichste für Online-Multiplayer?
A: Halo 3 ist oft die erste Wahl. Es perfektionierte das Xbox-Live-Erlebnis mit nahtlosem Matchmaking, robusten sozialen Features und machte kompetitives Online-Spielen zum Konsolen-Standard.

F: Was hat Gears of War beeinflusst?
A: Es popularisierte den modernen Third-Person-Cover-Shooter. Sein Active-Reload-Mechanismus, das düstere "Destroyed Beauty"-Ästhetik und die intensive Koop-Kampagne wurden für eine ganze Generation weitgehend kopiert.

F: Ich sehe Minecraft hier, aber war das nicht zuerst auf PC?
A: Ja, aber die Xbox-360-Version war entscheidend. Sie brachte das Spiel zu einem riesigen Konsolenpublikum, führte ein einfacheres Steuerungsschema ein und demonstrierte das enorme Verkaufspotenzial digitaler Spiele auf Konsolen.

F: Was ist der Einfluss eines Spiels wie Call of Duty 4: Modern Warfare?
A: Es verlagerte Militär-Shooter von historischen Settings in die Moderne, führte das süchtig machende Perk- und Fortschrittssystem im Multiplayer ein und setzte die Vorlage für den jährlichen Blockbuster.