Původní koncept byl vytvořit černou verzi Jamese Bonda – to je příběh za hrou *50 Cent: Bulletproof*. Zde je přirozenější přepis: "Plán byl udělat

Původní koncept byl vytvořit černou verzi Jamese Bonda – to je příběh za hrou *50 Cent: Bulletproof*. Zde je přirozenější přepis: "Plán byl udělat

V roce 2005 byl rapper 50 Cent (vlastním jménem Curtis Jackson) všude. Britské třídy byly plné teenagerů oblečených v jeho značce G-Unit, zatímco jeho hity Candy Shop a In Da Club ovládaly rádia. Jeho příběh – přežití devíti střelných zranění předtím, než se stal jedním z největších hvězd rapu – jen přispěl k jeho legendě.

Toho roku se jeho druhé album The Massacre prodalo v prvním týdnu přes milion kopií. Využívaje jeho slávy, jeho vydavatelství Interscope Records naplánovalo dva projekty: hollywoodský životopisný film (Get Rich or Die Tryin’) a videohru 50 Cent: Bulletproof, oba měly vyjít do listopadu 2005. „Myslím, že lidi můj hru ohromí,“ řekl 50 Cent pro IGN. „Působí spíš jako akční film.“

Britské studio Genuine Games, známé kvůli neúspěšné hře Fight Club, dostalo na vývoj rapperova dobrodružství pouhých 11 měsíců. „Přicházeli jsme v 7 ráno a odcházeli v 11 večer,“ vzpomíná grafik Han Randhawa. „Žili jsme z KFC. 50 Cent pohltil můj život – dokonce jsem studoval jeho lékařské zprávy, abych přesně umístil obvazy na jeho 3D model.“

Designér Haydn Dalton vzpomíná na výzvu: „Bylo to legrační – já, běloch ze severozápadní Anglie, jsem psal pouliční dialogy pro newyorské rappery. Bylo to trapné, ale neměl jsem čas, tak jsem improvizoval.“

Překvapivě, Bulletproof časem obstál. Hra sleduje 50 Centa, který se vydává po těch, co na něj stříleli, a cestou bojuje s teroristy, motorkářskými gangy a mafiány. Se svou skupinou G-Unit (Tony Yayo, Young Buck a Lloyd Banks) proráží městské přestřelky, přičemž každý člen má jedinečné schopnosti – Yayo ovládá výbušniny, Banks zvládá zámky. Hra dokonce obsahuje chytrý systém krytí, kdy se váš tým schovává za zdmi během střeleb.

Příběh, který napsal scenárista Sopranů Terence Winter, zahrnuje filmové cutscény, jako třeba rozhovory 50 Centa s korupčním detektivem McVicarem – namluveným Eminemem, který požaduje úplatky na placení karate pro své dítě. Dr. Dre hraje zhuleného prodejce zbraní, který při koupi raketometu prohodí: „To je pořádná věc.“ Soundtrack je nabitý 50 Centovou hudbou, takže můžete mlátit rváče s Wankstou v pozadí.

„Zacházeli jsme s 50 Centem jako s superhrdinou – černým Jamesem Bondem,“ říká režisér David Broadhurst. Ale britský tým přišel o lesk. „Vivendi nás drželo dál od 50 Centa a G-Unit – dostali jsme jen jejich nahrávky,“ přiznává. „50 Cent investoval do Vitamin Water, tak jsme to museli zahrnout jako předmět ve hře.“

Randhawa vzpomíná i na konkrétní požadavky. „Tony Yayo trval na tom, aby jeho postava měla svou typickou bandanu,“ říká. „Malé detaily byly důležité.“ Yayo neustále žádal úpravy tváře své postavy ve hře. „Věděl jsem, že jsem odvedl dobrou práci s Yayem,“ směje se Randhawa. „Když jsme skončili, jeden z výkonných producentů ke mně přišel a řekl: ‚Zbytek G-Unit říká, že jsi dokonale vystihl Yayovu ošklivost!‘“

Původně měl být 50 Cent: Bulletproof otevřený svět podobný Grand Theft Auto: San Andreas. Raná verze dokonce umožňovala hráčům jezdit newyorským metrem, ale těsné termíny donutily tým design zjednodušit. Dalton vysvětluje: „Jedna myšlenka byla, že 50 Cent bude řídit pouliční pracovníky, kteří pro něj sbírají peníze z drog. Mohl je ovládat pomocí telefonu a ‚Pimp Management Systemu‘ (PMS). Z pohledu dneška by ten prvek mohl působit trapně, ale byl produktem své doby.“

Na rozdíl od jiných rapových her, které stavěly umělce proti sobě, Bulletproof ukazoval rappery jako čisté hrdiny. „Bylo osvěžující vidět rappera jako kladného hrdinu místo antihrdiny,“ říká Sha Money XL, bývalý člen G-Unit.

Sha Money XL, který pracoval na soundtracku hry, uznává, že název Bulletproof mohl být provokativní pro 50 Centovy rivaly. „Někdo možná chtěl otestovat, jestli je 50 Cent opravdu neprůstřelný, ale v roce 2005, kdyby na G-Unit někdo zaútočil, byli jsme připraveni bojovat. Tehdy lidi buď 50 Centa milovali, nebo nenáviděli – nic mezi tím neexistovalo.“

Tato polarizující pověst možná vysvětluje, proč Bulletproof sklidil drsné recenze, s průměrným skóre 52 % na Metacritic. Kritici často nadávali na neohrabané míření, ale režisér Broadhurst věří, že někteří recenzenti byli předem zaujatí. „Mnozí očividně ani nehráli,“ říká. „Možná neměli rádi licencované hry nebo černého protagonistu obchodujícího s drogami. Ale spousta hráčů šla do toho s očekáváním odpadu a byli překvapeni, že to vlastně ujde.“

Plány na přímé pokračování – odehrávající se v Americe zmítané občanskou válkou, kde G-Unit bojuje o přežití – byly zrušeny. Nicméně hra inspirovala 50 Cent: Blood in the Sand (2009), kde 50 Cent bojuje na Blízkém východě s teroristy, kteří ukradli křišťálovou lebku.

Přes finanční úspěch Bulletproofu hip-hopové hry poté upadly. Dalton si myslí, že je to proto, že „50 Cent byl poslední opravdu globální rapová superstar. Od té doby je tam prázdno. I když naše hra vydělala peníze, dnešní rappeři se do stejné šablony nevejdou.“

Kvůli licenčním problémům je remaster Bulletproofu nepravděpodobný. Ale pro fanoušky toužící po nostalgii je nejlepší cestou sehnat originální kopii. Jak říká Dalton: „Jasně, hra byla udělaná narychlo, ale nelituji toho. Na internetu je vidět, že ji lidi mají rádi. Hra s Drakem by neměla stejný účinek – je moc měkký. Málokteří rappeři se hodí do videoher, ale 50 Cent byl prostě dokonalý.“

ČASTÉ DOTAZY
### **Časté dotazy o *50 Cent: Bulletproof* a jeho původním konceptu**



#### **Základní otázky**

**1. Co je *50 Cent: Bulletproof*?**

- Je to akční adventura z roku 2005 s rapperem 50 Centem v hlavní roli, kombinující střílení, boj zblízka a příběh ovlivněný zločinem.



**2. Měl být *50 Cent: Bulletproof* „černý James Bond“?**

- Ano, původní koncept byl vytvořit černou verzi Jamese Bonda, s 50 Centem jako stylovým tajným agentem ve vysokých sázkách.



**3. Kdo vyvinul *50 Cent: Bulletproof*?**

- Hru vyvinulo studio Genuine Games a vydala společnost Vivendi Universal Games.



**4. Na jaké platformy vyšla?**

- PlayStation 2, Xbox a PlayStation Portable.



#### **Hratelnost a vlastnosti**

**5. Jaký typ hratelnosti *Bulletproof* nabízí?**

- Směs střílení z třetí osoby, boje zblízka a misí s gangsterskou tematikou.



**6. Můžete hrát i za jiné umělce kromě 50 Centa?**

- Ano, ve hře jsou členové G-Unit jako hratelné postavy v multiplayeru.



**7. Obsahuje hra 50 Centovu hudbu?**

- Ano, má originální soundtrack s nevydanými skladbami a klasickými hity od 50 Centa a G-Unit.



**8. Je zde multiplayer?**

- Ano, split-screen multiplayer umožňuje souboje s přáteli v režimu deathmatch.



#### **Zákulisí**

**9. Proč se koncept změnil z „černého Jamese Bonda“ na pouliční kriminální příběh?**

- Vývojáři pravděpodobně upravili tón, aby lépe odpovídal skutečné image 50 Centa a oslovili jeho fanoušky.



**10. Pomáhal 50 Cent vytvářet hru?**

- Ano, byl silně zapojený, přispěl k příběhu, hudbě a dokonce namluvil svou postavu.



**11. Byla hra úspěšná?**

- Dostala smíšené recenze, ale dobře se prodala, což vedlo k pokračování.



#### **Odkaz a zajímavosti**