Proč někteří hráči invertují ovládání? Vědci na to mají odpovědi, ale možná vás překvapí.

Proč někteří hráči invertují ovládání? Vědci na to mají odpovědi, ale možná vás překvapí.

Před pěti lety, těsně před první covidovou lockdownem, jsem napsal článek s what seemed like velmi specifickou otázkou: proč si někteří hráči invertují ovládání v 3D hrách? Většina lidí posouvá páčku ovladače dolů, aby se podívali dolů, a nahoru, aby se podívali nahoru, ale významný počet lidí dělá opak – ovládají svou postavu jako pilot letadla, táhnou dozadu, aby vzhlédli. Ve většině moderních her to znamená změnit výchozí nastavení. Tak proč u toho zůstávají?

Očekával jsem, že to bude zajímat jen pár zapálených hráčů. Místo toho si článek přečetlo přes milion lidí a diskuze upoutala pozornost Dr. Jennifer Corbettové (kterou jsem citoval) a Dr. Jaapa Munnekeho, tehdejších výzkumníků z laboratoře vizuálního vnímání a pozornosti na Brunel University London.

V té době studovali zrak a kognitivní neurovědu, ale když udeřil lockdown, už nemohli do laboratoře zvát dobrovolníky. Otázka invertovaného ovládání nabídla perfektní příležitost ke studiu neurovědy interakce člověka s počítačem na dálku. Požádali o hráče ochotné pomoci s výzkumem, proč si lidé invertují ovládání, a dostali stovky odpovědí.

A nezajímali se jen o hráče. „Oslovili nás obráběči kovů, operátoři zařízení, piloti, designéři, chirurgové – lidé z nejrůznějších prostředí,“ říká Corbettová. „Protože odpovědí bylo tolik a byly tak různé, uvědomili jsme si, že musíme projít spoustu vědecké literatury, abychom navrhli co nejlepší studii. Reakce čtenářů z toho udělaly první studii svého druhu, která se snaží zjistit, co skutečně formuje způsob, jakým si uživatelé nastavují ovládání. Osobní zkušenosti, oblíbené hry, žánry, věk, konzole, dokonce i to, jak posouváte myší – to všechno může hrát roli.“

Tento měsíc dvojice zveřejnila své poznatky v práci s názvem „Proč inverze os? Optimalizace interakcí mezi uživateli, rozhraními a vizuálními displeji v 3D prostředích.“ A důvod, proč si někteří lidé invertují ovládání? Je to složité.

Výzkum začal tím, že účastníci vyplnili dotazník o svém zázemí a herní historii. „Mnoho lidí nám řeklo, že na to, zda dávají přednost invertovanému ovládání, nebo ne, mělo vliv hraní leteckého simulátoru, používání určité konzole nebo první hra, kterou kdy hráli,“ říká Corbettová. „Mnozí také uvedli, že se jejich preference v průběhu času měnily. Na základě těchto reakcí jsme do studie přidali zcela novou část.“

Corbettová a Munneke – nyní působící na MIT a Northeastern University – však byli přesvědčeni, že hrají roli i důležité kognitivní faktory, které lze měřit pouze behaviorálními testy. Navrhli tedy dotazník a čtyři experimenty, kterých se účastníci zúčastnili přes Zoom. Jak Corbettová vysvětluje: „Museli mentálně otáčet tvary, zaujmout perspektivu ‚avatarského‘ objektu na obrázku, posoudit směr náklonu na různých pozadích a překonat ‚Simonův efekt‘ – kdy je obtížnější reagovat, pokud je cíl na opačné straně obrazovky než tlačítko odpovědi. Poté jsme pomocí strojového učení analyzovali všechna data a identifikovali, která kombinace faktorů nejlépe vysvětluje, zda někdo invertuje.“

To, co objevili prostřednictvím kognitivního testování, bylo... Mnoho předpokladů o preferencích ovladače se ukázalo jako nesprávných. Podle Corbettové: „Žádný z důvodů, které nám lidé uváděli pro invertování ovládání, ve skutečnosti nekorespondoval s tím, zda invertovali, nebo ne. Nejsilnějším prediktorem, který jsme našli, bylo, jak rychle hráči dokázali mentálně otáčet objekty a překonat Simonův efekt. Čím byli rychlejší, tím méně pravděpodobně invertovali. Ti, kteří uvedli, že někdy invertují, byli v těchto úkolech zdaleka nejpomalejší.“

Znamená to, že neinvertující hráči jsou lepší? Corbettová říká, že ne. „Ačkoli byli tendenčně rychlejší, nebyli přesnější – ve skutečnosti byli invertující hráči o něco preciznější.“

Stručně řečeno, hráči často věří, že jejich preference invertovat nebo neinvertovat pramení z jejich raného vystavení hrám. Například někdo, kdo v 80. letech hrál hodně letecké simulátory, se mohl nevědomky naučit invertovat a nyní to považuje za svůj přirozený styl. Mezitím hráč, který vyrostl v letech 2000, kdy se neinvertované ovládání stalo standardem, může předpokládat, že je přirozeně neinvertující. Kognitivní testování však naznačuje opak – vaše preference pravděpodobně závisí na tom, jak váš mozek zpracovává 3D prostor.

Corbettová doporučuje, aby hráči vyzkoušeli opačné schéma ovládání, než na které jsou zvyklí. „Neinvertující by měli vyzkoušet invertování a invertující by měli dát neinvertování další šanci,“ říká. „Možná byste u toho dokonce chtěli vydržet několik hodin. Lidé se naučili jeden způsob, ale to neznamená, že se nemohou naučit jiný, možná dokonce lepší. Je to podobné jako být levák: až do poloviny 20. století byli levorucí děti často nuceny psát pravou rukou, což vedlo k celoživotním problémům s rukopisem a učením. Mnoho starších lidí si stále neuvědomuje, že jsou přirození leváci a že by mohli psát nebo kreslit lépe, kdyby se vrátili.“

Prostřednictvím tohoto výzkumu Corbettová a Munneke zjistili, že na to, jak lidé používají ovladače, mají vliv složité, často nevědomé kognitivní procesy. Tyto poznatky by mohly ovlivnit nejen herní hardware, ale i další rozhraní mezi člověkem a počítačem, od ovládání letadel po chirurgické nástroje. Vyvinuli rámec pro určení nejlepší konfigurace ovládání pro jakéhokoli jednotlivce a sdíleli jej ve své publikované práci.

„Tato práce nám ukázala obrovský potenciál optimalizace nastavení ovládání pro zlepšení spolupráce mezi člověkem a strojem,“ říká Corbettová. „Protože stále více technologií spojuje lidi s umělou inteligencí a stroji za účelem posílení našich schopností, porozumění tomu, jak každý člověk nejlépe funguje s konkrétním nastavením – ať už jde o konfiguraci ovladače, umístění obrazovky nebo typ úkolu – může vést k plynulejší interakci v mnoha scénářích. To sahá od spojení se s umělou inteligencí, abyste porazili herního bosse, až po vyhnutí se poškození během delicate laparoskopické operace.“

To, co začalo jako ležérní, nerdy otázka, se nyní stalo publikovaným kognitivním výzkumným článkem. Už byl citován v jiné vědecké publikaci a podcasty a youtubeři žádají o rozhovory. Co se týče klíčového takeaways? Corbettová říká: „Nejpřekvapivějším zjištěním pro neinvertující hráče je, že by mohli podávat lepší výkony, kdyby trénovali s invertovaným ovládáním. Možná ne, ale na základě našich výsledků to rozhodně stojí za vyzkoušení – mohlo by to výrazně zlepšit competitive gameplay!“

Často kladené otázky
Samozřejmě Zde je seznam užitečných často kladených otázek o tom, proč si někteří hráči invertují ovládání.

Obecné / začátečnické otázky

Otázka: Co vlastně znamená invertovat ovládání?
Odpověď: Znamená to, že posunutí páčky ovladače nebo myši dopředu způsobí, že se vaše postava podívá dolů, a přitažení zpět způsobí, že se podívá nahoru. Je to opak standardního nastavení „posunout dopředu pro pohled nahoru“.

Otázka: Je invertování ovládání běžné?
Odpověď: Ano. I když jde o menšinu hráčů, významný počet hráčů preferuje a používá invertované ovládání. Je to standardní volba téměř v každé hře.

Otázka: Invertují lidé pouze osu Y, nebo také osu X?
Odpověď: Téměř vždy lidé invertují pouze osu Y. Inverze osy X je extrémně vzácná.

Proč? Vědecké a psychologické důvody

Otázka: Proč tedy někteří lidé pociťují potřebu invertovat své ovládání?
Odpověď: Vědci se domnívají, že to často souvisí s tím, jak náš mozek mapuje pohyb v 3D prostoru. Pro některé pohyb páčkou ovladače připomíná naklánění hlavy: přitáhnout zpět, aby vzhlédli, posunout dopředu, aby se podívali dolů.

Otázka: Slyšel(a) jsem, že je to jako joystick v letadle. Je to pravda?
Odpověď: To je velmi časté a přesné přirovnání. V letadle přitáhnete knipl k sobě, abyste stoupali, a odtlačíte od sebe, abyste se potápěli. Mnoha lidem to připadá přirozené a přímo to přenášejí na ovládání kamery ve hře.

Otázka: Je to něco, s čím se člověk narodí, nebo se to lze naučit?
Odpověď: Zdá se, že jde o hluboce zakořeněnou preferenci, téměř jako být pravák nebo levák. Mnoho hráčů, kteří invertují, říká, že to byl jediný způsob, který od jejich úplně první hry připadal přirozený. I když se můžete naučit používat obě metody, vaše přirozená preference se těžko mění.

Otázka: Dělá vás to lepším hráčem?
Odpověď: Ne nutně. Jde čistě o osobní pohodlí a to, co je intuitivní. Hráč používající standardní ovládání může být stejně zdatný jako hráč používající invertované ovládání. Nejlepší nastavení je to, které vám připadá nejpřirozenější.

Praktické tipy a běžné problémy

Otázka: Chci vyzkoušet invertování ovládání. Jak nejlépe začít?