TehtÀvÀni pelastaa VHS-aikakauden pelikulttuuri, yksi eBay-tarjous kerrallaan.

TehtÀvÀni pelastaa VHS-aikakauden pelikulttuuri, yksi eBay-tarjous kerrallaan.

Nostalgisena ja tietyn ikÀisenÀ ihmisenÀ ostin ÀskettÀin VHS-nauhurin pelkÀstÀÀn retrojÀnnityksen vuoksi. Sen jÀlkeen voin Shepton Malletissa huutokaupassa 32-tuumaisen putkitelevision. Osittain tÀmÀ johtui halustani katsoa löytÀmiÀni vanhoja videoita ullakoltani, kuten nauhoitusta 1990-luvun nuortenohjelmasta, jossa keskustelin seksismistÀ ja Tomb Raiderista. (Puhtaaksikirjoitettuna: olin seksismiÀ vastaan.) Mutta halusin myös uuden tavan kÀyttÀÀ rahani hauraaseen videopelinostalgiaan.

Peliteollisuuden nousu 1980- ja 1990-luvuilla osui yhteen kotivideobuumiin, ja nĂ€mĂ€ kaksi risteilivĂ€t monella mielenkiintoisella tavalla. On selviĂ€ aarteita, joita haluan haltuuni: VHS-kopiot Street Fighter: The Movie -elokuvasta ja vuoden 1993 Super Mario Bros. -elokuvasta tietenkin, samoin kuin varhaisia peleihin inspiroituneita hittejĂ€ kuten The Last Starfighter, The Wizard ja WarGames. Vuokrasin useimmat nĂ€istĂ€ paikallisesta videovuokraamostani 1980-luvulla – joka, kuten monet muutkin, myi myös tietokonepelejĂ€ budjettikustantaja Mastertronicilta, mikĂ€ on taas yksi nĂ€iden kahden formaatin vĂ€lisistĂ€ limittĂ€isyyksistĂ€, jotka kiehtovat minua.

On myös harvinaisempia videoita, joita toivon löytÀvÀni. Silloin aallolla oli sarjakuvasovituksia, kun TV-kanavat alkoivat ymmÀrtÀÀ pelien valtavan vetovoiman. On olemassa VHS-kasetteja, joille on koottu huonolaatuisten Pac-Man- ja Pole Position -piirrettyjen jaksoja 1980-luvun alusta, ja myöhemmin The Super Mario Bros. Super Show! -sarjaa, yhdysvaltalaista sarjaa, joka yhdisti animaation ja live-toiminnan.

Tarjousten myös VHS-kasettia ihmeellisen huonosta Captain N: The Game Master -piirretystÀ, joka kertoo pojasta, joka siirtyy televisionsa kautta videopelimaailmaan ja joutuu taistelemaan selviytymisestÀÀn tutuissa Nintendo-ympÀristöissÀ. On jopa todella hyviÀ pelipiirrettyjÀ VHS:llÀ, kuten Street Fighter - ja Tekken -animeversiot.

Ennen internetiÀ videonauhat olivat arvokkaita markkinointivÀlineitÀ pelikustantajille. Arkade-yhtiöt kuten Konami ja Irem tekivÀt promootionauhoja uusimmista pelikonemalleistaan jakelijoille ja pelihalleille. 1990-luvulla Capcomilla oli japanilainen faniklubi, joka lÀhetti jÀsenille videonauhoja, joissa oli trailereita ja kehittÀjÀhaastatteluja, lehden ja myöhemmin uutiskirjeen rinnalla. Monet nÀistÀ helmiÀ löytyvÀt edelleen eBaystÀ ja japanilaisilta huutokauppasivustoista (kÀytÀn tÀhÀn loistavaa Doorzo-sovellusta).

BrittilĂ€iset pelilehdet sisĂ€lsivĂ€t usein kansivahvisteisia VHS-kasetteja, jotka olivat tĂ€ynnĂ€ demoja, trailereita ja vinkkejĂ€. Kun työskentelin Dreamcast-lehti DC-UK:ssa vuonna 1999, ensimmĂ€inen numeromme sisĂ€lsi demovideon, jossa oli pĂ€tkiĂ€ eri julkaisun peleistĂ€ – ja sen kokoaminen oli tĂ€ysi painajainen. Kysyin BlueSkyssĂ€ muisteloita vastaavista kaseteista. Kirjailija Mike Diver mainitsi Mean Machines -lehden klassisen Sega Preview Tapen, jossa oli Sonic the Hedgehog 2 ja, kuten hĂ€n muistaa, "huonoin Greendog -materiaali, mitĂ€ olet koskaan nĂ€hnyt". Greendog: The Beached Surfer Dude! oli kauhea sivuttaisscrollauspeli, jonkin olisin unohtanut kokonaan, ellei sitĂ€ kasettia olisi ollut. Materiaali on todella huono – voit katsoa sen kokonaisuudessaan verkosta.

Gen Z -teinit, jotka ovat kyllĂ€styneet sisĂ€ltöjen syöttĂ€miseen Ă€lypuhelimien ja tilauksien kautta, nĂ€yttĂ€vĂ€t omaksuvan fyysisiĂ€ medioita. Vinyyli oli Troijan hevonen, joka avasi portit – nyt nuoret ostavat vanhanaikaisia digikameroita ja kerÀÀvĂ€t DVD:itĂ€. Kasvava kiinnostus VHS- ja jopa Betamax-nauhoja kohtaan johtuu osittain nostalgiaa vanhoja rituaaleja kohtaan: nĂ€iden arkaaisten esineiden vuokraamista, toistamisesta ja ystĂ€vĂ€llisestĂ€ kelan takaisinkelauksesta. Mutta videopelien faneille on toinen ulottuvuus: videonauhat ovat massiivisia, tulevat isoissa laatikoissa upeine kuvituksineen ja tuntuvat konkreettisilta historian palasilta. Aivan kuten vanhat pelikasetit, niiden tuottamat kuvat ovat hĂ€iriöisiĂ€ ja matalar resoluutioisia, toisen aikakauden patinoituneina.

TiedÀn, ettÀ lopulta tilaan videonauhojen homeenpoistajan loistavalta fanisivustolta VHS is Life. Kustannus ja vaiva ovat sen arvoisia pelastaakseni joitain surullisesti tartunnan saaneita aarteita, kuten kopioni ensimmÀisestÀ Pokémon-elokuvasta vuodelta 1998. Ne paljastavat kehittyvÀn median, joka luo varovaisia yhteyksiÀ muihin ruutukulttuureihin. Koska peliteollisuus on ollut kamala oman historiansa arkistoinnissa, kuka tahansa, joka ostaa ja huolehtii nÀistÀ hauraista esineistÀ, suorittaa tÀrkeÀn sÀilyttÀmisen ja kuraation teon.

Saatat löytÀÀ monia nĂ€istĂ€ videodemoista ja piirretyistĂ€ YouTubesta, mutta itse esine – sen pakkaus, haju, omituisuudet ja hauraus – on aina osa kokemusta, jossa ymmĂ€rretÀÀn ja arvostetaan historiaa. Ainakin kerron itselleni niin aina, kun hiljaa korotan tarjoustani juuri eBaystĂ€ löytĂ€mĂ€lleni japanilaiselle vuokrakopiolle vuoden 1993 Super Mario Bros. -elokuvasta. Jos en osta sitĂ€ ja huolehdi siitĂ€, se saattaa kadota ikuisesti, eikö niin? En voi ottaa sitĂ€ riskiĂ€.

MitÀ pelata

Kun olemme retromatkalla, aloitin juuri 1990-luvun jalkapallomanageriuran Nutmeg! -pelillÀ, nostalgisella jalkapallosimulaattorilla, joka yhdistyy korttipeliin ja julkaistaan myöhemmin tÀllÀ viikolla PC:lle. KÀyttÀmÀllÀ ajan todellisia pelaajien nimiÀ voit rakentaa joukkueen, kouluttaa pelaajiasi, valita kokoonpanon ja osallistua sitten korttitaisteluihin perustuviin otteluihin. JÀrjestelmiÀ on paljon opittavana, mutta ne omaksutaan nopeasti, ja esitystapa on upea. Se kÀyttÀÀ tunnistettavia 1980- ja 1990-lukujen reliktoja, kuten vanhoja tietokoneita, korkkitauluja ja sarjataulukkoa, joka muistuttaa jalkapallolehtien alussa joka kausi tarjoamia ilmaisia kaavioita. Vanhojen pelien kuten Kevin Toms Football Star Manager tai Championship Manager fanit nauttivat joka hetkestÀ.

Saatavilla: PC
Arvioitu peliaika: 90 minuuttia, plus monta, monta tuntia lisÀaikaa

MitÀ lukea

Fortniten kehittÀjÀ Epic Games ilmoitti irtisanovansa yli 1 000 työntekijÀÀ. Toimitusjohtaja Tim Sweeney syytti vaikeita alan olosuhteita ja Fortniten pelaajien sitoutumisen laskua. Maailmanlaajuinen peliteollisuus on nÀhnyt kymmeniÀ tuhansia irtisanomisia viimeisten kolmen vuoden aikana. Nousseet pelien kehityskustannukset yhdistettynÀ kovaan kilpailuun muilta digitaalisilta viihdealueilta kuten sosiaalisilta medioilta ja suoratoistotelevisiosta aiheuttavat valtavaa painetta kustantajille.

Joka pÀivÀ uusi kehittÀjÀ huomaa vahingossa jÀttÀneensÀ joitain tekoÀlyn luomaa taidetta peliinsÀ. TÀllÀ kertaa kyseessÀ on Crimson Desertin kehittÀjÀ Pearl Abyss, joka julkaisi lausunnon selittÀen, ettÀ generatiivisen tekoÀlyn luomat visuaaliset rekvisiitat pÀÀtyivÀt vahingossa lopulliseen julkaisuun ihmisten luoman taiteen sijaan. Samanlainen utelias onnettomuus kohtasi 11 Bit Studiosin, joka pyysi anteeksi tekoÀluun perustuvien resurssien jÀttÀmistÀ The Alters -peliin, ja Sandfall Interactiven, jolta vietiin Indie-pelipalkinto sen jÀlkeen, kun kokeellista tekoÀlytaidetta löytyi valmiista julkaisusta (se korjattiin viisi pÀivÀÀ myöhemmin).

Jos jokin peli on koskaan huutanut omaa teemapuistoaan, se on Minecraft – ja onneksi brĂ€ndin laajentamisen jumalat kuulivat. Minecraft World saapuu Chessington World of Adventures -puistoon vuonna 2027. Odotan innolla, kun nuorisojoukot juoksevat huolellisesti tyylitellyn biomin lĂ€pi, heittelevĂ€t popcornia ja huutavat "Chicken Jockey!"

Olen suuri fani kirjoille, jotka kokoavat videopeliesseitÀ, ja uusi ihana esimerkki on juuri julkaistu: CTRL: Essays on Video Games Lil... The Input PressiltÀ, kokoelma kiehtovaa, huumorilla höystettyÀ ja oivaltavaa kirjoitusta peleistÀ kirjailijoilta kuten Lisa McInerneyiltÀ ja pelintekijöiltÀ kuten legendaariselta Brenda Romerolta.

MitÀ lukea seuraavaksi:

- Resident Evil 30-vuotias: kuinka Capcomin kauhumeistarin teos on selvinnyt ja kukoistanut
- VerisessĂ€ verkkopelaamisen maailmassa ei ole enÀÀ hittejĂ€ – vain selviytyjiĂ€
- Subnautica 2 -kustantajan toimitusjohtaja kÀytti ChatGPT:tÀ epÀonnistuneessa yrityksessÀ vÀlttÀÀ 250 miljoonan dollarin bonuksen maksaminen oman studionsa pÀÀllikölle, oikeus kuuli
- The Mortuary Assistant – peliin inspiroitunut kauhupeleistĂ€, joka simuloi ruumishuonetyötĂ€ vakuuttavasti | ★★☆☆☆

Kysymyslohko

![Formaatin huippu 
 Patrick Moore GamesMasterinÀ. Valokuva: Hewland International](image-link)

Pysytellen retroteemassamme, tÀmÀ kysymys tuli Howardilta sÀhköpostitse:

"Olen varma, ettÀ muistan 1980-luvun visailuohjelman, jossa kilpailijat pelasivat videopelejÀ toisiaan vastaan useissa kierroksissa, mutta en muista, mitÀ se nimeltÀÀn oli tai mitÀ pelejÀ siinÀ esiteltiin. Tapahtuiko tÀmÀ todella, vai kuvittelinko sen?"

Et kuvitellut! Uskon, ettĂ€ ajattelet BBC:n lastenvisailuohjelmaa First Class, joka alkoi kertaluontoisena koelĂ€hetyksenĂ€ BBC Walesilta vuonna 1984 ennen kuin siitĂ€ tuli sÀÀnnöllinen iltapĂ€ivĂ€ohjelma vuosina 1986–1988. Ohjelmassa oli kaksi kolmen lapsen joukkuetta, jotka vastasivat trivia-kysymyksiin elokuvista, musiikista ja yleistiedosta, sekoitettuna pelikierroksiin. Peleihin kuuluivat Paperboy, Hyper Sports ja rullalautailusimulaatio 720°, ja juontaja Debbie Greenwood kĂ€ytti jopa tietokonetta pisteiden laskemiseen.

Se ei kuitenkaan ollut ensimmÀinen TV-visailuohjelma, jossa oli videopelikierroksia. Starcade esitettiin Yhdysvalloissa vuodesta 1982 lÀhtien ja siinÀ oli kymmeniÀ pelejÀ kuten Donkey Kong, Crystal Castles ja BurgerTime. Myöhemmin, vuonna 1991, tuli toinen yhdysvaltalainen ohjelma nimeltÀ Video Power, jota juonsi yhdessÀ Terry Lee Torok, joka myös kommentoi Nintendo World Championships -e-urheilutapahtumia.

Mutta formaatin huippu oli Britannian GamesMaster, jota esitettiin Channel 4:llĂ€ vuodesta 1992 ja jota loistavasti juonsi Guardianin pelikolumnisti Dominik Diamond. TĂ€mĂ€ on varmasti konsepti, joka ansaitsisi uudelleen herĂ€ttĂ€misen 2020-luvulla – ehkĂ€ yhdistĂ€mĂ€llĂ€ 2000-luvun visailuohjelma 1 vs. 100 ja Fortnite?

Jos sinulla on kysymys Kysymyslohkolle – tai mitÀÀn muuta sanottavaa uutiskirjeestĂ€ – lĂ€hetĂ€ meille sĂ€hköpostia osoitteeseen pushingbuttons@theguardian.com.

Usein Kysytyt Kysymykset
TÀssÀ on luettalo UKK:ista tehtÀvÀstÀ pelastaa VHS-aikakauden pelikulttuuri yksi eBay-tarjous kerrallaan



Aloittelija Yleiset kysymykset



K MitÀ tarkoitat VHS-aikakauden pelikulttuurilla?

V Se viittaa ainutlaatuiseen videopelien maailmaan 1970-luvun lopulta 1990-luvun alkuun, jolloin pelejÀ usein mainostettiin, arvosteltiin ja jaettiin VHS-kasettien kautta. TÀmÀ sisÀltÀÀ videovuokraamojen mainosnauhat, postimyyntipelien esittelyt, TV-mainokset, ystÀviltÀ tallennetut pelisessiot ja varhaiset strategiaoppaat nauhoilla.



K Miksi tÀmÀ on sÀilyttÀmisen arvoista? Eikö vanhoja pelimateriaaleja voi katsoa YouTubesta?

V Vaikka modernit arkistot ovat hyviÀ, alkuperÀiset VHS-nauhat ovat fyysisiÀ artefakteja. Ne tallentavat raakan, suodattamattoman kokemuksen: mainoksia tuotteista, joita ei enÀÀ ole, ystÀvÀn kÀsinkirjoitettua tarraa tai staattisia ja jÀlkityöntöviivoja kuluneesta nauhasta. Kyse on konkreettisen historian ja tuon ajan tietyn tunnelman sÀilyttÀm