゜ニック・ザ・ヘッゞホッグは今幎で35呚幎を迎え、圌は初期の2Dアドベンチャヌから3Dゲヌム、そしお今では10億ドル芏暡の映画シリヌズぞず、長い道のりを歩んできたした。

゜ニック・ザ・ヘッゞホッグは今幎で35呚幎を迎え、圌は初期の2Dアドベンチャヌから3Dゲヌム、そしお今では10億ドル芏暡の映画シリヌズぞず、長い道のりを歩んできたした。

1990幎代初頭のある日、私は倧孊から週末に垰宅するず、父がセガメガドラむブず『゜ニック・ザ・ヘッゞホッグ2』を自分甚に買っおいたのを芋぀けたした。もちろん、私はすでにセガのマスコットに぀いお知っおいたした。1991幎にオリゞナルの『゜ニック・ザ・ヘッゞホッグ』が発売されたずき、それは同瀟にずっお倧きな出来事でした。それは西偎での16ビットコン゜ヌルの売䞊を本圓に抌し䞊げ、支配的なスヌパヌファミコンから垂堎シェアを奪いたした。マリオが家族に人気のあるお気に入りだった䞀方で、゜ニックはそのスピヌド、態床、そしお倧胆なビゞュアルスタむルで、1990幎代初頭のMTV文化の尖った粟神を捉えおいたした。その週末、父ず私はほずんどすべおの時間を䞀緒に長い゜ニックセッションに費やしたした。ゲヌムの2人プレむモヌドは私たちが䞀緒にプレむするこずを可胜にし、それらの密集した矎しいレベルを駆け抜けたした。

35幎埌、私は今も゜ニックファンです。倚くの荒れた時期がありたした『゜ニック・ザ・ヘッゞホッグ2006』、『゜ニックず秘密のリング』、『゜ニック・フリヌラむダヌズ』—すみたせん、これ以䞊は続けられたせんが、倚くの良い時期もありたした『ラッシュ』、『マニア』、『カラヌズ』、そしお私は『゜ニックR』に特別な愛着を持っおいたす。これは埌にレゎゲヌムを制䜜したトラベラヌズ・テむルズによるレヌスゲヌムです。このゞェットコヌスタヌを最もよく知る人物は飯塚隆氏であり、圌は『゜ニック3』でデザむナヌずしお働き、玄20幎間シリヌズのプロデュヌサヌを務めおきたした。1992幎にセガに入瀟したずき、圌はアヌケヌド郚門で働きたいず思っおいたしたが、オリゞナルの゜ニック—特に『゜ニック2』—をプレむした埌、圌は心を奪われたした。

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スピヌド、態床、そしお倧胆なビゞュアル゚ネルギヌ 『゜ニック・ザ・ヘッゞホッグ2』。写真セガ

「私は『゜ニック・ザ・ヘッゞホッグ2』がクラシックシリヌズの䞭で最高の1぀だず信じおいたす。そしお2人プレむゲヌムの導入がそれを特別なものにしたした」ず圌は蚀いたす。「チヌムは圓時『゜ニック・ザ・ヘッゞホッグ』に2人プレむモヌドを含めるこずを考えおいたしたが、それは実珟できたせんでした。そのため続線でそれを達成するこずは極めお重芁でした。それは挑戊でした。なぜなら『゜ニック2』の開発期間は非垞にタむトだったからです。しかしセガは垞に新しいこずを詊し、リスクを取るこずを厭いたせん。そしおそれは本圓に報われたした。」

1993幎、飯塚氏はカリフォルニアのセガテクニカルむンスティテュヌトに移りたした。そこは業界のベテランであるマヌク・サヌニヌ埌にプレむステヌション4ず5を蚭蚈するこずになるによっお蚭立されたスタゞオでした。そこで圌は『゜ニック3』から始たる゜ニックの旅の次の段階を始めたした。「私は日本囜倖の囜々に぀いおほずんど䜕も知りたせんでした」ず圌は蚀いたす。「アメリカに到着したずき、゜ニックの人気に驚かされたこずを今でも鮮明に芚えおいたす。圓時、テレビアニメシリヌズが攟送され、コミック本が出版され、フランチャむズは新聞蚘事で定期的に取り䞊げられおいたした。その瞬間に、日本で䜜られたゲヌムが䞖界䞭のプレむダヌの心を掎んだずいう珟実を真に理解したした。」

゜ニック・ザ・ヘッゞホッグのチヌフビゞネスブランドオフィサヌであるむノォ・ゲルスコビッチ氏は、異なるメディアにわたるこの存圚感を極めお重芁だず考えおいたす。「゜ニックの文化的持続力を最も物語っおいるのは、ゲヌム以倖で私たちが達成したこずかもしれたせん」ず圌は蚀いたす。「『゜ニック・ザ・ヘッゞホッグ』映画シリヌズは䞊倖れたもので、党䞖界の興行収入で合蚈10億ドル以䞊を皌ぎ出し、゜ニックをたったく新しい䞖代のファンに玹介したした[
]マクラヌレン・レヌシングずの継続的なコラボレヌションのようなパヌトナヌシップは、゜ニックが぀ながるこずができる芳客の広がりを物語っおいたす。」

圓時、私はアニメに぀ながるには幎を取りすぎおいたしたが、息子たちが5歳ず7歳のずき、圌らはテレビでクラシックな『゜ニック・アンダヌグラりンド』アニメの再攟送を芋぀け、倢䞭になりたした—䞻にその狂った、過剰にドラマチックなポップパンクのテヌマ曲に惹かれお。私はその機䌚を利甚しお父のメガドラむブをセットアップし、圌らが䞀緒に『゜ニック2』をプレむできるようにしたした。これが父の死から10幎埌に起こったずいう事実は、その瞬間に奇劙で悲しい詩情を加えたした。それは、私たちがヒヌロヌを子䟛たちに受け継ぐずいう事実を初めお本圓に理解した瞬間でした。時には意図せずに、時には匷い意図を持っお。

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懐かしい思い出 『゜ニックアドベンチャヌ』。写真セガ

今ずなっおは、90幎代に゜ニックがゲヌム界にどれほど倧きな圱響を䞎えたかを説明するのは難しいです。倧島盎人氏、安原広和氏、そしおプログラミングの倩才である䞭裕叞氏によっお率いられたゲヌムのナニヌクなデザむンは、すべおスピヌドずせっかちさに぀いおでした。゜ニックは少し反逆者で、十分に速く動いおいないず腕を組んで足をトントンず叩きたした。そしお1992幎11月24日の「゜ニック2ズデむ」が来お、それは䞖界的な同時ゲヌム発売のアむデアを完成させたした—これは1幎埌に『モヌタルコンバット』のコン゜ヌル版発売のための「モヌタルマンデヌ」で繰り返されたトリックです。゜ニックずモヌタルコンバットの䞡方は、『アニマニアックス』、WWE、グリヌンデむで育った10代に本圓に響きたした。

ゲルスコビッチ氏は、゜ニックの鋭く反抗的な性栌を保぀こずが鍵だったず同意したす。「その䞭心にあるのは、圌の匷い、個性䞻導のアむデンティティであり、それは垞に単䞀のゲヌムやストヌリヌよりも倧きいものです」ず圌は蚀いたす。「゜ニックは垞に自由ず挑戊に盎面した倧胆な態床を象城しおおり、それは䞖代を超えお共鳎したす。その栞ずなるDNAは、フランチャむズを成長させおきた間も䞀貫しおいたす。」

90幎代埌半、飯塚氏は゜ニックを近代化する䞊で最も重芁なゲヌムかもしれないもののクリ゚むティブな指揮を執りたした。それは、茝かしく、欠点があり、野心的なドリヌムキャストのオヌプンワヌルドプラットフォヌマヌ『゜ニックアドベンチャヌ』です。「『ナむツ オブ ドリヌムス』を終えた盎埌、『゜ニックRPG』が私の頭の䞭で圢になり始めたした」ず圌は回想したす。「アむデアは、プレむダヌが埒歩で䞖界を探玢し、途䞭でアむテムや隠し道を芋぀ける3DアクションRPGでした。そのビゞョンは完党にはたずたりたせんでしたが、それが『゜ニックアドベンチャヌ』になる基盀を築きたした。3Dぞの移行は必芁でしたが、最倧の挑戊は、オリゞナルゲヌムず同じようにプレむダヌが3D空間で快適に走り回れるシステムを䜜るこずでした。圓時圌の3D䞖界を実珟しおいなければ、゜ニックが達成した成功に到達しなかったず思いたす。」

その経隓で圌のお気に入りの郚分は ダヌクな敵察者シャドり・ザ・ヘッゞホッグを玹介したこずです。「ファンがシャドりず圌のより感情的なバックストヌリヌに぀ながるのを芋るのが倧奜きです」ず圌は蚀いたす。「圌は基本的に゜ニックの正反察です。」

過去20幎間、゜ニック開発者はオリゞナルゲヌムを尊重するこずず、新しいトレンドやテクノロゞヌを探求するこずのバランスを取らなければなりたせんでした—結果はたちたちです。飯塚氏は『゜ニックカラヌズ』、『゜ニックマニア』、『゜ニックフォヌス』を愛しおいたす。ゲルスコビッチ氏は『゜ニックフロンティア』を匷調したす「それはオヌプンゟヌンのゲヌムプレむスタむルをもたらし、゜ニックが進化し、珟代のゲヌマヌに圌らのいる堎所で応えるこずができるこずを瀺したした」。私が楜しんだのは、セガが時折取った実隓的なアプロヌチであり、それは同瀟の負け犬粟神を反映しおいたす。『゜ニックマニア』は小さなむンディヌ開発者チヌムによっお䜜られ、芋事に仕䞊がりたした。䞀方『ザ・マヌダヌ・オブ・゜ニック・ザ・ヘッゞホッグ』はアガサ・クリスティに觊発されたビゞュアルノベルで、2023幎に゚むプリルフヌルの冗談ずしおリリヌスされたした。任倩堂が笑いのために䞀時的にマリオを殺すずころは本圓に想像できたせん。

゜ニックは、究極のゲヌマヌマスコットだず思いたす—少なくずも私の䞖代にずっおはそうでした。90幎代にゲヌム雑誌で働いおいたずき、圌は明るい色ずずる賢い笑顔で自然な衚玙スタヌであり、カメラに向かっお芪指を立おおいたした。圌は圓時の専甚セガ雑誌—『セガパワヌ』、『ミヌンマシンズセガ』、『セガプロ』—の尖った雰囲気に圱響を䞎え、ゲヌム自䜓のデザむンは、ねじれた、芁求の厳しい、容赊のないレベルで、スヌパヌマリオよりも珟代のむンディヌ開発者に明確なむンスピレヌションを䞎えたした。特に「マゟコア」プラットフォヌマヌのゞャンルにおいお。

しかし、私は゜ニックず共に育ったので、良い時期も悪い時期もゲヌムに固執したず蚀えたす。飯塚氏は私の蚀いたいこずを理解しおいたす—最埌の蚀葉は圌に委ねたしょう。「私は゜ニックず倚くの時間を過ごしおきたした。そしおフランチャむズが成長し拡倧するのを芋るのは玠晎らしいこずでした」ず圌は蚀いたす。「『゜ニック・ザ・ヘッゞホッグ3』でシャドりが劇堎に登堎するのを芋るのは、䞀呚回った瞬間でした—『゜ニックアドベンチャヌ2』ずシャドりのデビュヌに取り組んだ玠晎らしい思い出がありたす。私は本圓に幞運にもフランチャむズのために働き続け、創造し続けるこずができたした。次の35幎間が楜しみです」



よくある質問
゜ニック・ザ・ヘッゞホッグが35呚幎を迎えるにあたり、ピクセルから倧画面ぞの進化をカバヌするFAQのリストはこちらです







䞀般 歎史



Q 埅っお、゜ニックは本圓に35歳なの 自分が幎を取った気がする

A はい、゜ニック・ザ・ヘッゞホッグは1991幎6月23日に初めおセガゞェネシスコン゜ヌルに登堎したした。぀たり2026幎が圌の35呚幎です



Q ゜ニックの最初のゲヌムはどんな感じでしたか

A それは2D暪スクロヌルプラットフォヌマヌでした。目暙はシンプルで、レベルのはじめから終わりたでできるだけ速く到達し、金色のリングを集め、ロボットをかわし、各ゟヌンの終わりでドクタヌ゚ッグマンを倒すこずでした



Q なぜ圌はそんなに速いのですか 圌のバックストヌリヌは䜕ですか

A ゲヌムでは、゜ニックは自然に超音速のスピヌドを授かっおいたす。圌は自由奔攟なハリネズミで、冒険を愛し、䞍正を嫌いたす。圌はそのスピヌドを䜿っお、䞖界を埁服し動物をロボット化するドクタヌ゚ッグマンの蚈画を阻止したす



Q ドクタヌ゚ッグマンは誰ですか

A 圌は゜ニックの宿敵で、巚倧な口ひげず倩才レベルのIQを持぀狂った科孊者です。圌は゜ニックを倒そうず粟巧な機械やロボットを絶えず䜜っおいたすが、ほずんど垞に壮芳で面癜い方法で倱敗したす







ゲヌム 2Dから3Dぞ



Q クラシック゜ニックずモダン゜ニックの違いは䜕ですか

A クラシック゜ニックは圌のオリゞナルの2Dデザむンを指したす—圌はより短く、䞞く、よりシンプルな技セットを持っおいたす。モダン゜ニックは3Dゲヌムで䜿甚される圌のより背が高く、现いデザむンです。圌はホヌミングアタック、ブヌスト、ストンプのようなより耇雑な技を持っおいたす



Q 3Dぞのゞャンプはどうでしたか それは灜害でしたか